마야우엘


자연 폭풍 2/0

유형: 마법 공격

범위: 모든 적

효과: 자연 폭풍을 소환해 모든 적을 3회 공격하고, 1회당 공격력의 60/70/80/90/100(%)만큼 마법 피해를 입힌다.


별의 분노 0/3

유형: 마법 공격

범위: 모든 적

효과: 별빛의 힘을 소환해, 임의의 적 1명에게 마법 공격을 3회 가해, 1회당 공격력의 120/140/160/180/200(%)만큼 마법 피해를 입히고, 추가로 혼비백산 효과를 부여한다. 해당 효과 10초 지속.

 - 혼비백산: 마법 방어력을 마야우엘 공격력의 5%만큼 감소시킨다. 최대 50%까지 중첩 가능하다.


자연의 법칙

효과: 스킬 시전 후, 모든 아군의 HP를 공격력의 15/30(%)만큼 회복시킨다.


라 크리마


보석장벽 3/0

유형: 치료

범위: 아군의 앞 열

효과: 질서 에너지를 1 획득하고 아군의 가장 앞 열의 인형에게 공격력 120/140/160/180/200(%)만큼의 HP를 회복시키며, 10초 동안 구슬 축복 효과를 부여한다.

 - 구슬 축복: 매초 라 크리마의 HP를 공격력의 18/21/24/27/30(%)만큼 회복시키고, 받는 피해가 18/21/24/27/30(%) 감소한다.


반짝반짝 충전◇◇◇

유형: 디버프

범위: 모든 적

효과: 눈부신 보석빛을 시전해 모든 적에게 공격력의 270/315/360/405/450(%)만큼 마법 피해를 입히고, 모든 적을 1초간 기절시킨다. 10초간 적이 받는 마법 피해가 18/21/24/27/30(%) 증가한다.


고난 극복

효과: 피해를 받으면 20% 확률로 질서 에너지를 1 획득한다. 쿨타임 2/1초.


루안


적우의 가호 3/0

유형: 방어

범위: 모든 아군

효과: 10초간 아군이 받는 피해를 모두 자신에게 적용하고, 자신에게 가호 효과를 부여한다.

 - 가호: 받는 피해가 20% 감소하고, 1초마다 자신 최대 HP의 6/7/8/9/10(%)만큼 HP를 회복한다.


봉황의 불꽃 0/3

유형: 마법 공격

범위: 모든 적

효과: 모든 적에게 공격력의 270/315/360/405/450(%)만큼 마법 피해를 입히고, 적의 버프를 제거하며 추가로 영혼 연소 효과를 부여한다. 해당 효과 8초 지속.

 - 영혼 연소: 마법 방어력 100 감소, 최대 5회까지 중첩 가능하다.


열반

효과: 치명상을 입으면 자동 부활하고, 자신의 공격력, 물리 방어력, 마법 방어력이 15/30(%)씩 증가하고, 추가로 소생 효과를 부여한다. 해당 효과 10초 지속, 전투당 1회만 발동 가능

 - 소생: 전투에서 1초마다 HP가 최대 HP의 5/10(%)만큼 회복한다.


안&네로


속박의 가시 1/0

유형: 물리 공격

범위: 단일 적

효과: 적의 가장 뒤 열의 타깃을 2회 공격하고, 1회당 공격력의 48/56/64/72/80(%)만큼 물리 피해를 입힌다. 안이 사용하면 물리 피해를 20% 추가로 부여하고, 네로가 사용하면 10초간 타깃의 치명타 저항을 5% 감소시킨다. 최대 50%까지 감소.


통증 0/4

유형: 물리 공격

범위: 단일 적

효과: 적의 가장 뒤 열의 타깃을 6회 공격하고, 1회당 공격력의 60/70/80/90/100(%)만큼 물리 피해를 입히고, 추가로 6초간 통증 효과를 부여한다.

 - 통증: 매초 안&네로의 공격력의 30/35/40/45/50(%)만큼 물리 피해를 입힌다.


정밀 집행

효과: 20초마다 피해가 5/10(%) 증가한다. 최대 25%까지 증가.


키폰


종결의 춤 3/0

유형: 물리 공격

범위: 모든 적

효과: 모든 적에게 공격력의 240/280/320/360/400(%)만큼 물리 피해를 입힌다. 적 타깃을 처치하면 종결의 춤을 한 번 더 시전한다.


명계로의 인도 0/4

유형: 마법 공격

범위: 단일 적

효과: 단일 적에게 공격력의 360/420/480/540/600(%)만큼 마법 피해를 입히고, 상대를 8초간 인도 상태에 빠트린다. 적의 HP가 최대 HP의 20%미만이면 2배의 피해를 입힌다.

 - 인도: 종결의 춤의 피해 30% 증가, 최대 90%까지 증가.


불길한 밤

효과: 스킬 시전 후, 적이 받는 피해가 10/20(%) 증가한다. 5초 지속.


녹투르나


핏빛 폭풍 1/0

유형: 물리 공격

범위: 모든 적

효과: 모든 적을 3회 공격하고, 1회당 공격력의 36/42/48/54/60(%)만큼 물리 피해를 입힌다.


밤의 기운 0/4

유형: 강화

범위: 모든 아군

효과: 10초간 아군이 물리 피해를 입힐 때 녹투르나 공격력의 30/35/40/45/50(%)만큼 추가로 피해를 입히며, 12/14/16/18/20(%)만큼의 피해를 HP로 전환해 회복시킨다.


영원의 밤

효과: 피해를 1회 입힐 때마다 다음 피해가 1/2(%) 증가한다. 최대 20%까지 증가.


노른


영혼 정화 2/0

유형: 치료

범위: 모든 아군

효과: 5초간 모든 적을 7회 공격하고 모든 아군을 7회 회복시킨다. 1회당 모든 적에게 공격력의 30/35/40/45/50(%)만큼 마법 피해를 입히고, 모든 아군의 HP를 노른 공격력의 35/40/45/50/55(%)만큼 회복시킨다.


시현 0/3

유형: 강화

범위: 모든 아군

효과: 10초간 모든 아군이 받는 피해가 18/21/24/27/30(%) 감소한다. 아군의 인형이 물리 피해를 입힐 때 노른 공격력의 24/28/32/36/40(%)만큼 추가로 피해를 입힌다.


거룩한 마음

효과: 2/1초마다 모든 아군의 HP를 자신 공격력의 10%만큼 회복시킨다.


우스피아


극독 안개 2/0

유형: 마법 공격

범위: 모든 적

효과: 모든 적에게 공격력의 120/140/160/180/200(%)만큼 마법 피해를 입히고, 5초간 지속되는 중독 효과를 추가로 1스택 부여한다. 최대 10스택까지 중첩 가능하다.

 - 중독: 1초마다 우스피아 공격력의 20%+중독 스택×10%만큼 마법 피해를 받는다.


독액 폭발 0/3

유형: 마법 공격

범위: 모든 적

효과: 모든 적에게 공격력의 180/210/240/270/300(%)만큼 마법 피해를 입히고, 중독 효과 1스택당 공격력의 30/35/40/45/50(%)만큼 추가로 마법 피해를 입힌다.


마비

효과: 독액 폭발 시전 시, 적의 유닛을 기절시킨다. 0.5/1초 지속


셔플


구속 1/0

유형: 물리 공격

범위: 단일 적

효과: 가장 뒤 열의 적에게 공격을 2회 가해, 1회당 공격력의 48/56/64/72/80(%)만큼 물리 피해를 입히며, 5초간 자신의 치명타율이 6% 상승한다. 최대 30%까지 증가.


말살 0/4

유형: 물리 공격

범위: 단일 적

효과: 현재 HP가 가장 낮은 적 타깃을 6회 공격하고, 1회당 공격력의 60/70/80/90/100(%)만큼 물리 피해를 입힌다. 타깃의 HP가 최대 HP의 50% 미만일 경우, 주는 피해가 50% 상승한다.


갈구

효과: 피해를 받을 때마다 자신이 주는 물리피해가 2.5/5(%) 증가한다. 최대 25%까지 증가. 쿨타임 2초.


시네티아


긴급 구조 2/0

유형: 치료

범위: 단일 아군

효과: HP 비율이 가장 낮은 아군의 HP를 시네티아 공격력의 180/210/240/270/300(%)만큼 회복시킨다. 치료받는 아군의 HP가 50% 미만일 경우 회복량이 50% 증가한다.


붕대 치료 충전◇◇◇

유형: 강화

범위: 모든 아군

효과: 붕대를 사용해 10초간 모든 아군의 HP를 1초마다 시네티아 공격력의 30/35/40/45/50(%)만큼 회복시킨다. 한편, 모든 아군의 공격력을 시네티아 공격력의 24/28/32/36/40(%)만큼 증가시킨다.


고통을 즐기는 자

효과: 자신의 HP가 50% 미만이 되면, 디버프를 제거하고 HP를 25/50(%) 회복한다. 전투당 1회만 발동 가능.


아르카나


점괘 3/0

유형: 강화

범위: 모든 아군

효과: 모든 아군의 HP를 공격력의 180/210/240/270/300(%)만큼 회복시키고, 5초간 70/65/60/55/50(%)확률로 에너지 획득률이 40% 증가. 5초간 30/35/40/45/50(%) 확률로 에너지 획득률이 100% 증가한다.


운명 충전◇◇◇

유형: 강화

범위: 모든 아군

효과: 5초간 70/65/60/55/50(%) 확률로 아군이 주는 마법 피해가 30% 증가하고, 30/35/40/45/50(%) 확률로 5초간 아군이 주는 마법 피해가 100% 증가한다.


점지

효과: 점괘 시전 시 강화 효과 확률이 5/10(%) 증가한다.


바이올라


창조의 빛 2/0

유형: 마법 공격

범위: 모든 적

효과: 짧은 시간 동안 힘을 모은 뒤, 1초간 한 갈래의 빛을 발사해 모든 적에게 3회의 마법 피해를 주며, 1회당 바이올라 공격력의 60/70/80/90/100(%)만큼 피해를 입힌다.


영혼 교차 0/3

유형: 방어

범위: 모든 아군

효과: 6초간 아군이 받은 총 피해를 인형에게 균등하게 나눠주며, 모든 아군이 받는 피해를 18/21/24/27/30(%) 감소시킨다.


재건

효과: 바이올라가 치명상을 입으면 코어가 나타나고, 코어는 100/50(%)의 추가 피해를 받으며, 5초 안에 코어가 파괴되지 않으면 인형을 자동으로 회복시킨다. 해당 효과는 전투당 1회만 발동한다.


타마


하늘 결계 2/0

유형: 치료

범위: 모든 아군

효과: 결계를 소환, 모든 아군이 받는 피해를 12/14/16/18/20(%) 감소시키고, HP를 1초마다 타마 공격력의 24/28/32/36/40(%)만큼 회복시킨다. 10초 지속.


수호령 0/4

유형: 강화

범위: 아군의 앞 열

효과: 아군의 가장 앞 열 캐릭터의 HP를 타마 공격력의 180/210/240/270/300(%)만큼 회복시킨다. 다음 액티브 스킬의 피해와 회복 효과가 각기 60/70/80/90/100(%)씩 증가한다.


공명의 꿈

효과: 공격과 동시에 단일아군/모든아군의 HP를 공격력의 50%만큼 회복시킨다.