밑에 요약 있음
인챈트 굴리다가 나온 치유량이란게 과연 좋은 옵션인가 싶어서 한번 실험해봄
실험대상은
힐스킬이 공격력계수인 우리 투오넬짱과
공격력이라곤 1도 안붙고 치유량 인챈트 57짜리가 붙은 방목걸이임
참고로 등급은 A
우선 목걸이 없이 공격력 5827의 힐량이 얼마인지 확인해보자
평타힐량 5827
스킬힐량 7807
왜 소수점 반올림도 아니고 1이 깎였는지는 제쳐두고 거의 정직한 힐량임
30초정도 오토 돌려봤는데 1의 오차도 없이 이만큼씩 채우는듯함
그리고 도시전설처럼 여겨지던 치명타 적용여부가 확인됨
왠지 모르겠는데 얘네도 힐량 1씩 깎여있음..(평타 스킬 각각 1.5씩 곱하면 소수점 떼고 8740 11710 나옴)
그럼 이제 치유량 인챈트가 얘네를 얼마나 늘려주는지 확인해볼 시간임
목걸이 장착후 마찬가지로 공격력 5827
드가자~
?
음....
나열해보면
인챈트x 평타힐량 5827
인챈트o 평타힐량 5884
57증가
인챈트x 평타치명힐량 8739
인챈트o 평타치명힐량 8825
86증가
인챈트x 스킬힐량 7807
인챈트o 스킬힐량 7864
57증가
인챈트x 스킬치명힐량 11709
인챈트o 스킬치명힐량 11795
86증가
얘는 왜 또 감소가 아니라 반올림..이 중요한게 아니고
더도 말고 덜도 말고 딱 인챈트된 치유량 수치만큼 힐량이 증가함;
심지어 스킬에도 계수적용 없이 똑같은 수치가 증가함.. 신박하네 이거
아까 챈에 어떤글에 누가 치유량인챈트 S급인가 SSS급인가 100 찍은걸 봤는데
그걸 기준으로 투오넬 공격력을 대충 후려쳐서 5천으로 잡는다 치면
평타힐량이 2퍼센트 증가하고
스킬힐량이 1.5퍼센트 증가함 짜잔~
물론 이건 투오넬 평타랑 질서스킬이 단일힐이어서 그런거고
노른이나 라크리마 포크로어처럼 도트힐 타수가 많으면 사정이 좀 나아질지도 모름
근데 그래도 치유량보단 공격력 쓸듯
같은 A등급인데 공격력은 치유량의 3배수치임ㅇㅇ..
이건 뭐 말할 것도 없고
번외로 힐량에 치명타위력 멀쩡하게 적용되는지 실험
공격력은 7395 치명타위력은 171.4% = 1.714배(기본 150% = 1.5배)
평타힐 7395
스킬힐 9909
평타치명힐 6336
스킬치명힐 16983
잘 적용되는듯함
덤으로 상자반지에 붙은 보급 특수효과도 치명타 적용됨
요약
1. 치유량 인챈트는 정말 딱 인챈트 수치만큼 힐량이 마지막에 합산되서 올라감
치유량 57 인챈트
평타힐량 5827 -> 5884
스킬힐량 7807 -> 7864
2. 힐량에 치명타 / 치명타위력 다 적용됨
아 치유량 인챈트에 치명타위력 붙는지를 안해봤네.. 되겠지 뭐
3. 상자악세 특수옵션인 '보급' 회복에도 치명타 / 치명타위력 다 적용됨