기준이라고 해야할지
읽어보면 꽤 도움이 될 거라고 생각함
중요도는
무기 > 장신구 > 방어구 이고
질서무기 > 광폭무기 > 690무기 이다.
그리고 굳~이 내 기준을 나열하자면
질서무기 > 광폭무기 > 장신구 > 방어구 >= 690무기 라고 생각함.
언젠가 690은 스탯이 딸려서라도 갈아치우게 돼 있기 때문에
깡공 300 원툴인 방어구랑 별반 차이가 없음.
그렇다면 옵션
아참 일단 미리 말해두고 들어가고 정말 당연한 사실이지만
내가 말한 기준에 맞지 않아도 기존보다 좋으면 킵하는 건 당연한거임.
" 아 피증은 SS 이상 킵이었지? " 하면서 물리 피해 증가 S 이거 고를 수 있는데
구태여 포기 눌러서 다시 공격력 170 이딴걸로 바꾸는건 병신짓 맞음.
어디까지나 기준은 "완전히 깎을 때" 만족되는 조건일 뿐
여기에 맞지 않아도 거쳐가는 용도로 치확S 치피S 이 두 줄 떴는데
치확치피는 SS이상으로 킵하라던데... 하면서 갈갈하면 그건 좀...
그리고 내 주관이고 기준이라 정보탭 달지도 않을거고
나는 이렇게 생각하니까 내 생각이 타당하다 느껴진다면 그러라는 것이지
무조건 이게 최대 효율이니 이거 해라 하고 강요도 아니니까
그냥 첨언한다 생각하고 참고만 해
그리고 힐에도 치명타 즉 과잉 치료가 있고
마법 피해 증가같은거 다 받으니까 치유량 고르지 말고
힐 계수에 맞는 스탯비율과 치명타, 피해 증가를 골라라.
치명타 확률
(무기, 장신구) (S 10.7% / SS 12.9% / SSS 15.0%)
1/2줄일 경우
S도 좋지만 욕심 내 보면 SS 이상
S는 중룬으로도 뜨기 때문에 S보다는 SS를 노려볼만함
3줄일 경우
S~SS 이상. 3번째 줄은 낙장불입이기 때문에
S, SSS 두 등급의 편차가 크긴 하지만
충분히 윗 두 줄을 잘 띄운다면 좋을 거라고 생각함
SSS면 걍 닥 적용 그리고 자랑하지 마셈 니 혼자 알고 있으셈
치명타 피해
(무기, 장신구) (S 21.4% / SS 25.7% / SSS 30.0%)
1/2줄일 경우
치확과 비슷하게 S도 좋지만 욕심 내 보면 SS이상
치치 둘 다 1줄 2줄에 S박기는 중룬으로도 힘들기 때문에
솔직히 고룬으로 1 2에 치피치확 S라면 나는 킵하겠음
3줄일 경우
S~SS 이상. 사유는 치확과 같다.
공격 비율
(무기, 장신구) (S 7.1% / SS 8.6% / SSS 10.0%)
1/2줄일 경우
SS 이상이면 떴다는 반열로 볼 수 있음
3줄일 경우
S 이상이면 ok.
수치 보면 S랑 SSS의 편차가 2.9%인데
내 아카샤 기준으로 공격력 239의 차이가 난다.
깡공 SSS보다도 수치가 낮고 세 번째 줄은 열리는 것도 확률,
그 마저도 유효한 옵션 붙이기가 쉽지 않기 때문에
깡공 200이라면 과감히 버려도 된다고 생각함.
게다가 치확 SSS나 치피 SSS같은 것 보다 현실적으로 노리기 쉬운 만큼
이 부분에서 경쟁력이 있는 옵션이라고 봄.
유형별 피해 증가
(무기) (S 14.3% / SS 17.2%? / SSS 20.0%)
1/2줄일 경우
SS 이상.
보통의 게임은 피해 증가가 공격력 증가보다 더 높은 가치를 갖는데
여기서는 특이하게 수치를 더 높게 줌. 공격력을 짜게 주고.
그 사유가 보스나 일부 몹 탈진 상태에 있는데
탈진되면 받는 피해 증가 100%가 걸리기 때문에 피증 효율이 낮아져서 그럼.
질서 체무기가 광폭 공무기보다 일반 사냥에선 더 좋은데
보스전으로 들어가면 다시 광폭 공무기가 우위를 점하는 이유가 여기에 있음.
질서의 스킬 위력 증가 효과가 제대로 힘을 못 쓰니까.
3줄일 경우
S 이상. 사유는 공격 비율과 같다.
고정값 공격력
(무기, 방어구, 장신구) (S 214 / SS 257? / SSS 300)
1/2줄일 경우
방어구에서 S이상. S랑 SSS랑 100도 차이가 안 난다.
무기나 장신구라면 굳이 들고갈 필요는 없지만
그래도 거쳐가는 용도로 쓸 수도 있고,
중룬으로도 깎을 수 있는 게 장점인 가성비 옵션.
힐러들 공버프 더 많이 돌리게 공공세팅 등등에 쓸 수 있으므로
장신구에 하나쯤 발라둘 법도 함
3줄일 경우
SSS 이상. SSS박아도 실 수치는 공비 S보다 낮은게 특징임.
나머지 체퍼 피감같은건 내가 섣불리 말해줄 수 없는게
일단 탱커의 유형이 다른 만큼 저마다 요구하는 스탯도 다 다르고
또, 탱커 장비는 마지막에 넣어 주는 게 맞다고 생각해 나는