방깍관련한 의문 중 가장 큰 의문이라는 생각이 드는 내용이라 직접 실험해보고 썼음


테스트에 앞서 본 실험결과를 도출하는 대전제가 두 가지 있음

1. 방깍스킬이 방깍스킬을 가진 캐릭터의 수치를 실시간으로 반영하지 않는다

즉, 방깍을 먼저 넣고 공버프를 받았을때 방깍의 수치가 변하지 않는다는 전제를 깔고 가는거임

2. 깨마에 공버프는 아래와 같이 크게 두 가지로 나뉘는데 두가지를 구분하지 않는다

(1) 버프를 주는 캐릭터에 비례한 공버프

(e.g 투오넬의 혼돈차징스킬 : 투오넬 공격력의 ×%만큼 ~)

(2) 버프를 받는 캐릭터에 비례한 공버프

(e.g 도린느 혼돈스킬: 공격력 40퍼증가)


실험조건

1. 대상: 미지의 길 훈련스테이지 흰곰탱이

2. 조건: 마방 +8000 옵션만 추가함

3. 공버프는 메타모포스로 진행

(다른 공버퍼들은 공버프유지 시간이 10초다. 성녀 마방깍유지시간과 같아져서 실험에 어려움을 주기 때문에 마방깍수치로 인한 딜량차이만을 비교하고자 가면 변경시 5초간 버프를 유지하는 메타모포스를 사용했음)

4. 파티조합: 메타모포스 / 마야우엘 / 성녀

5. 난수제거를 위해 광폭장비는 사용하지 않았음



실험진행

1. 성녀패시브 o / 마방깍x / 마야우엘 1스

데미지 1554가 뜸


2. 성녀패시브o / 마방깍 o / 마야우엘 1스

스크린샷에는 1973이 2번 뜨는데 둘다 마야우엘스킬데미지임

고로 데미지는 1973이 뜸


3. 성녀패시브o / 공버프를 받은 뒤의 마방깍o / 마야우엘 1스

놀랍게도 데미지가 1도 달라지지 않았다.

공버프를 받고 마방깍을 사용하였으나 데미지는 그대로 1973이다.



실험결과

성녀의 마방깍은 공버프 적용과는 무관하다



실험의 의의

-만약 다른 방깍캐들도 똑같은 시스템이라면 다른캐릭터들도 공버프를 받는다해서 방깍수치가 올라가는 현상은 없을거임. 즉 스테이지 안에서 방깍 수치를 조절할 방법은 없음

-고로 출력되는 스탯창 수치로만 방깍수치가 달라짐



혹시 잘못된거나 다른 실험내용이 있으면 꼭 공유해줘

개인적으로 세라냐 결과값도 직접해보고싶은데 

못생겨서 안뽑았음