인챈트 돌리다가 깡스탯이 %스탯 대비 어느정도로 효율이 안 좋을까 했는데 명확하게 정리된 게 없어서 한번 계산해봄

우선 계산에 사용할 1진화 4돌 50렙 캐르


장비 아무것도 없는 상태에서 물방 3100

패시브로 올라간 물방 수치 360

1진화로 일정량 올라간 물방

테스트에 사용할 앨리스 목걸이 물방 10%

장비 깡스탯을 포함한 캐릭터의 모든 스탯이 베이스로 적용된다치면 3457*1.1 해서 3802.7, 장비 깡스탯을 제외한 수치가 베이스라면 3100*1.1+357해서 3767이 나와야하는데

실제로는 3730이 나옴

찾다보니 https://arca.live/b/revivedwitch/40449164 이런글이 있어서 패시브로 올라간 360을 제하고 다시 계산을 해보니 (3100-360)*1.1+360+357=3731이 나온다

즉 캐릭터 스킬로 증가한 스탯은 적용이 안 되고 진화로 오른 스탯은 베이스에 적용됨

그리고 안 찍어뒀던 인연 물방을 찍으니 정직하게 144(3730 > 3874) 오르는거로 봐선 이쪽도 베이스로 적용이 안 됨

이번엔 전용장비를 볼텐데 테스트에 사용할 2돌 59 난나르

스킬은 별로 안 찍어서 패시브로 얻는 체력 스탯은 없음

전용장비 2150

hp 7.1%짜리 무기

전용장비를 베이스스탯에 넣고 계산해보면 19160*1.071+7010 =27,530.36

제외하고 계산해보면 (19160-2150)*1.071+2150+7010=27,377.71

즉 전용장비 스탯도 베이스로 적용이 안 된다


추가)

깡스탯과 %스탯을 섞었을 경우와 %스탯으로만 조합할 경우를 비교해봄

아까 인연까지 올린 상태 3874

깡물방 69짜리 갑빠

결과는 3874+445+69=4388로 정직하게 오름

이번에는 물방% 5.7짜리

아까 계산한 베이스 2740*1.157+360+357+144+87=4118.18

한 장비 안에서 깡스탯과 %스탯을 같이 띄우는게 아니라면 깡스탯보다는 %스탯의 효율이 더 좋음을 알 수 있음


종합하면 장비 인챈트 %에 적용되는 베이스 스탯은 스킬로 오르는 스탯을 제외한 캐릭터 자체 스탯+진화 스탯이 전부이며 스킬 스탯, 장비 스탯, 전용 장비 스탯, 인연 스탯 모두 제외됨

4돌+레벨 좀 올리면 마도형이나 암살형들도 기본체력이 2만은 쉽게 넘기는 판이라 깡스탯 효율이 체퍼에 비해 낮고 피돼지인 수호형 같은 애들은 말할것도 없을듯. 마찬가지로 공격력이 주 스탯인 딜러들도 깡공 효율이 낮을거로 보이고 물마방%가 주요 옵션인 탱커들도 베이스스탯이 높게 잡히니 깡물마방 효율은 낮을듯함