찍먹가이드와 리세가이드는 포함하지 않음.

이미 게임을 진행중인 뉴비를 위한 팁 모음임.


-전투-

1. 맵의 보물상자는 전부 획득하되, 몬스터를 전부 섬멸하지 말고 피할 수 있는 전투는 최대한 피하자.

→ 보물상자를 모두 얻어야 해당 지역 추가보상을 획득할 수 있으며, 몬스터 조우를 최대한 피해야 기력이 절약된다.


2. 한 번 클리어한 지역을 자동 반복전투로 돌릴 경우 확정클리어 된다.

→ 만약 전투 중 파티원이 사망하더라도 시스템적으로 소생되어 무한 힐을 받으며 억지로 클리어된다. 죽을 것 같다고 수동 할 필요 없다.


3. 스토리 미는 도중 막힌다 싶으면 대부분 육성 부족이다.

→ 돌파를 해주고, 스킬을 더 찍어주고, 장비를 강화해주자. 특히 돌파 유무는 가시적으로 가장 큰 전투력 차이를 보인다.


4. 대부분의 보스에겐 탈진이라는 요소가 있다.

→ 체력 한 줄이 까이면 그로기 상태가 되어 받는 데미지가 2배가 된다. 이게 없는 보스들도 있지만 메인 스토리에서는 대부분 있다.


5. 메인스토리 1-4는 기력 소모가 0이다.

→ 특정 캐릭터를 데리고 or 친구를 데리고 스테이지 클리어 등의 의뢰를 없앨 때 기력이 들지 않는 1-4를 애용하자.


-꿈의 세계-

1. 기력은 써야겠는데 뭘 해야 될지 모르겠으면 마나 던전을 가라.

→ 마나는 섭종까지 쓰기 때문에 최소한 손해는 보지 않는다.


2. 마나 던전을 갈 때는 마나 획득량 증가 효과인 '마도사' 효과가 달린 보라색 반지를 예비 파티원에게 끼워주자.

→ 저 밑에도 써놨지만 중요해서 또 말함.


3. 스킬 던전 상층에선 하층의 재료를 주지 않는다.

→ 하급 스킬 계약이 필요하다면 공포의 관 2, 중급 스킬 계약이 필요하다면 공포의 관 4를 돌아야 한다. 기력 아까워도 별 수 없다.


4. 돌파 던전마다 특정한 기믹이 있다.

→ 수호회복 던전은 60초 버티기, 파괴암살 던전은 누적 데미지로 힐 받기, 마도방해 던전은 광역딜 제거하기 등.


5. '파견' 기능은 오프라인 상태에서도 미리 지정한 대로 파밍을 해주는 기능이다.

→ 일상생활이 너무 바쁜 깨붕이는 파견을 활용해보자.


-장비-

1. 보라색 악세사리 장비 중 '마도사', '학도' 스킬이 달린 장비를 예비 파티원에게 끼워주자.

→ 각각 획득 마나량 증가와 경험치 증가 효과를 보유했으며, 예비 파티에 넣어두어도 효과가 적용된다. 특히 마나 던전 파밍 시 필수.


2. 노란색(유니크) 장비는 쓰지 않는다. 보라색(에픽) 장비를 쭉 사용한다.

→ 노란색 장비가 보라색 장비보다 고등급이지만 실제 성능은 구리다. 보라색 장비를 쭉 쓰다가 바로 최종 장비로 넘어가게 된다.

썩은물 되면 쓰임새가 있긴 한데 이건 썩은물 대상의 정보글이 아님.


3. 맹세의 돌(빨간 돌)로 물품 교환이 가능한 장비 상점에서는 고급 룬 또는 상자를 구매한다.

→ 그 상자에서 740 질서 무기 띄우는것과 고급 룬으로 유효 3옵 인챈트 하는 것이 실질적인 최종 컨텐츠다.


4. 무기에는 공무기(공격력이 높은 무기)와 체무기(체력이 높은 무기)가 있다. 대부분의 캐릭터가 공무기를 사용한다.

→ 체력이 높은 무기: 방패, 법전, 장검, 단검, 스태프(비교적 길이가 길다), 오브

→ 공격력이 높은 무기: 망치, 하프, 도끼, 활, 완드(비교적 길이가 짧다), 성배

순서대로 수호/회복/파괴/암살/마도/방해형의 무기다.

체무기를 채용할만한 캐릭터: 유황 속성 수호형 캐릭터 / 마녀 / 심브리엣 / 카무이 / 엘라(공무기가 더 좋긴 하다)


5. 레전더리 장비의 등급은 690과 740으로 나뉜다.

→ 첫 획득시 수치가 쓰여있다. 690은 구리고 740이 좋다. 뉴비는 690이라도 일단 30강까진 해서 쓰자. 보라색 장비보단 좋다.


6. 인챈트 주요 옵션은 다음과 같다.

 → 무기 및 장신구: 치명타 확률, 치명타 위력, 공격력 비율 증가, 공격력 증가, 물리 or 마법 피해 증가(해당 무기의 사용자에 따라)
 → 방어구: 공격력(방어구에는 공격 계열 옵션이 공격력밖에 안 달린다.)

회복량 옵션은 회복형 무기에도 넣지 마라. 병신이다.


-편성 및 육성-

1. 주인공 캐릭터인 마녀를 키워서 손해 볼 것은 없다. 출전 파티에서 쓰지 않더라도 예비 파티에 넣어두자.

→ 마녀의 돌파용 재화, 스킬 레벨업용 재화는 메인 스토리에서 제공되기 때문에 육성 부담이 없다.


2. 메인 출전 파티 A B C, 예비 파티 D E F가 있다고 가정할 때, B가 사망시 그 자리에 E가 들어간다.

→ 예비 파티가 어떤 역할이냐고 물어보는 애들이 많다.


3. 예비 파티는 키우지 마라.

→ 선발캐릭 셋 키우기도 벅차며 그 셋이 가장 중요하다. 벤치는 고인물 돼서 키워라. 예비캐릭 돌파 안해서 경험치 손실 아까워할 필요 없다.
※단, 예비파티도 1군급 캐릭터로 채웠을 경우에는 키워줘도 괜찮다. 본인 선택.


4. 캐릭터 레벨은 일단 4돌 10렙까지만 키워주면 된다.

→ 패시브 스킬 2레벨의 선행조건이다. 이 게임은 레벨업에 의한 스펙업이 무의미한 수준으로 적고, 4돌 90렙이니 100렙이니 하는 것은 고인물들의 유희에 불과하다. 액티브 스킬 5레벨의 선행조건은 4돌 50렙이지만 소모되는 재화량 대비 강화되는 성능의 가성비가 대단히 좋지 않다. 안 그래도 재화가 모자란 뉴비는 더 이상 뉴비가 아니게 되기 전까진 4돌 10렙까지만 키워주면 된다.


5. 진화는 원하면 해도 되지만 안 해도 된다.

→ 중복캐 뽑은거로 진화 해줘봐야 손톱만큼의 차이밖에 나지 않거나 그 이하다. 픽뚫중복이 괜히 념글에 가는게 아니다. 꽃잎이 급하다면 그냥 공방에서 영혼석 분해하고 꽃잎 만들자.


6. 기본적인 육성 순서는 다음과 같다.
 → 주력 파티(3명) 3돌파 > 보라색 장비 풀강화세팅 > 주력 파티 4돌파 10렙까지 육성 > 주력 파티 스킬레벨 442 달성 > 주력 파티 레전더리 장비 파밍


-친구 및 우정 포인트-

1. 매일 친구 탭 들어가서 하트 뿌리고 하트 수거해라.

→ 이거만 해도 하루 최대 100포인트 받을 수 있으니 매일 접속하는 친구를 50명 이상 유지하면 좋다.


2. 친구의 엘라, 투오넬 등의 캐릭터는 어려운 전투에서 많은 도움이 된다.

→ 친구 캐릭터를 적극적으로 사용해보자. 우정 포인트도 줌.


3. 우정 포인트 상점에선 주로 강화석이나 호감도 선물을 산다.

→ 고인물 되면 몇만 개씩 쌓이는게 강화석이지만 뉴비 때는 부족하다. 할인 메뉴 위주로 구매하자.


4. 오프라인인 상대는 ID 검색으로 친구 추가가 불가능하다.

→ 게임 꺼놓고 친구 모집글 올리지 마라. 친추 하고 싶어도 못 한다.


-꽃잎 교환-

1. 흰색 꽃잎으로는 금색 꽃잎과 영혼 결정을 구매한다.

→ 뉴비는 금색 꽃잎을 우선적으로 교환하자. 


2. 금색 꽃잎으로는 매달 입고되는 UR 캐릭터를 구매한다.

→ 이미 보유했거나 쓸모없어 보이면 넘겨라. 모르겠으면 물어보자. 2순위 구매대상은 영혼 결정이다.


-시공의 균열-

1. 시공의 균열 메뉴 우측 상단의 열쇠 수량 우측의 +버튼을 눌러 하루 3회 열쇠 충전이 가능하다.

→ 그러니까 하루 총 8회 시공의 균열을 돌자.


2. 시공의 균열 상점의 교환 캐릭터는 항상 '유이'로 고정되어 있다.

→ 기간 얼마 안 남았다고 조바심 낼 필요 없다. 유이는 가챠로 획득이 불가능하므로 이곳에서 계속 교환해서 진화시켜주게 된다.


3. 시공의 균열, 미지의 길을 포함한 모든 전투에서 전투 도중 강종 후 재접속 시 전투가 처음부터 재시작된다.

→ 특히 일일 입장 가능 횟수가 정해져있는 시공의 균열에서 아깝게 질 것 같으면 강종리트도 좋은 방법이다.


4. 시공의 균열에서 '밤의 투오넬'이 포함되어있는 적 파티는 상대하지 않는 것이 좋다.

→ 뉴비는 저거 이기기 힘들다. 갱신하자.


5. 시공의 균열 상점 교환 추천 물품은 '유이', '영혼 결정', '단단한 비늘', '무지갯빛 깃털'이다.

→ 하루 8판 꾸준히 시공 고급을 클리어 할 수 있게 된다면 저 모든 물품을 꼬박꼬박 매진시키고도 포인트가 남는다.


-마녀 정원-

1. 마녀의 집에 피로도 회복버프 가진 애들 신경써서 같이 넣을 필요 없다.

→ 소수점 신경쓰지 말고 그냥 일괄입주 시켜버리자.


2. 이계의 거울에서 파견 중요도는 [ 영혼 > 스킬 계약서 > 돌파석 > 강화석=마나 ]다.

→ 부등호 모르는 게이 없제? 저기서 강화석, 마나는 필요없다고 생각해도 무방하다.


3. 마녀 정원(특히 마법 나무, 반딧불 등불, 이계의 거울) 업그레이드를 꼭 시켜주자.

→ 신경 안쓰는 애들이 가끔 나오는데 마녀 정원은 중요한 영혼 파밍처다.


-파괴된 지역-

1. 파괴된 지역 1/2지역과 3/4지역의 보상은 각각 동일하다.

→ 따라서 아직 전부 클리어하기 어렵다면 1/2지역 중에선 1지역을, 3/4지역 중에선 3지역을 깨는게 난이도 대비 보상 효율이 좋다.


2. 파괴된 지역 클리어에 실패하면 소모 기력을 100% 돌려준다.

→ 부담 갖지 말고 들이박아도 된다.


3. 공략만 맹신할 필요 없다.

→ 이 게임은 다른 게임들에 비해 유저 공략이 부실하다. 공략이 필요하지 않은 경우가 많기 때문이다. 스펙으로 찍어누르면 된다.

꼬추새끼 싫은데 아빌 키워야됨? > 필요없다.

공략대로 했는데 터져요 > 그럼 그냥 스펙업을 더해서 박살내라


-길드-

1. 길드에 꼭 들어가야 하는 건 아니지만, 들어가면 좋다.

→ 길드 가입자만 이용 가능한 길드 상점이 있다. 깨마챈 길드탭을 살펴보자. 가입하면 콜라 주는 챈길은 제2길드 바로저랍니다


2. 길드 상점 내 물건 중에서는 '고급 룬' 또는 '영혼 결정' 구매를 추천하는데, 길드 상점이 만렙인 길드여야 열려있다.

→ 육성용 재화를 추천하는 경우도 있는데 난 글쎄다 싶다. 길드 만렙 챈길은 제2길드 바로저랍니다


3. 길드 기부에는 다른거 말고 강화석을 기부하자. 기부하면 그만큼의 길드 상점 재화를 받기 때문에 매주 하는게 좋다.

→ 모자라면 안 해도 되지만 길드 방침에 따라 다르니 길드 룰을 숙지하자. 공헌도 유지 규칙 없는 챈길은 제2길드 바로저랍니다


-과금-

1. 기본적인 패키지 효율 구분법은 다음과 같다.

https://arca.live/b/revivedwitch/50628704


2. 무과금이 아닌 이상 배틀패스(혼란의 꿈)는 구매하자.

https://arca.live/b/revivedwitch/42921774


3. 다이아 구매 효율은 당연하게도 비쌀 수록 고효율이지만, 25000원짜리 128다이아는 사지 말자.

→ 이상하게 저거만 가격대비 비싸다. 128다이아짜리 하나 사는게 30다이아, 98다이아 따로 사서 128다이아 만드는 것보다 비싸다.


4. 먼슬리 카드(월정액)는 구매 시마다 유효기간이 늘어나며 120일까지 중첩 구매가 가능하다.

→ 30다이아를 즉시 지급하므로 같은 가격에 30다이아를 따로 사는 것보다 훨씬 좋다. 평생 깨마해


-일퀘와 의뢰-

1. 메인스토리 다 깼는데 남아있는 스토리 퀘스트는 신지역 떡밥이다.

→ 놓친거 아니니까 걱정하지 마라


2. 의뢰는 바로바로 깨지 말고 모아서 깨는게 좋다.

→ 최대 30개까지 모을 수 있고 중복 의뢰가 자주 발생하기 때문이다. 대충 25개 정도까지 모았다가 몇 개만 깨고 다시 쌓자.


3. 일퀘 갱신은 새벽 4시다.

→ 그런데 주말 엘릭서 보상 지급은 자정이다.


-기력과 우편-

1. 우편 내에 들어있는 물건은 개봉하기 전까지 유효기간이 지나지 않는다.

→ 따라서 우편 개봉기한이 '영구'일 경우 비상식량으로 쌓아뒀다가 이벤트 같은거 할 때 받아서 뜯어먹을 수 있다.


2. 기력의 자연 회복량은 5분당 1이다.

→ 즉 한 시간에 12기력이 회복된다.


3. 영혼을 통한 기력 충전

→ 0~1충: 무과금이거나 가챠를 대비하여 영혼 쌓아야 할 경우 / 2~3충: 소과금 유저의 평시 충전량 / 4충: 영혼을 현상유지하며 충전 가능한 한계치

그 이상은 쌓인 영혼을 소모해가며 고효율 이벤트를 달릴 때만 쓴다. 아니면 핵과금이거나.


-소환(가챠)-

1. 깨마는 가챠의 종류가 다양한데 그 종류는 다음과 같다.

https://arca.live/b/revivedwitch/38820207


2. 각 가챠 배너의 천장 스택은 같은 배너의 다음 픽업으로 이월된다.

→ 예를 들어 한정 소환에서 천장까지 10뽑 남았는데 못 뽑았으면, 다음 한정 소환에서는 10뽑에 먹을 수 있다.


3. 픽업이 바뀔 때마다 첫 10뽑은 반값(1000영혼)이다.

→ 따라서 천장 스택을 꾸준히 반값에 10씩 줄여둘 수 있다. 어지간하면 반값 10뽑은 꼭 해두자.


4. 앞서 설명한대로 반값 10뽑은 어지간하면 꼭 하지만, 굳이 하지 않는 경우는 다음과 같다.

→ 반천장 또는 천장 스택에 이미 가까워서 여기서 스택 터지면 좆되는 경우 및 현재 픽업 캐릭터를 죽어도 뽑기 싫은 경우.


5. 가챠 결과창 좌측 하단의 공유를 누르면 50영혼을 환급 받을 수 있다. 매주 1회만 적용된다.

→ 말이 공유지 아무데도 안 보내진다. 카톡 친구들에게 혹시 깨어난 마녀 아십니까? 같은 메시지 안 가니까 안심하자.


-미지의 길-

1. 미지의 길을 할 때 개인의 목표 포인트는 이렇게 설정하자.

https://arca.live/b/revivedwitch/42779147


2. 미지의 길 주간던전은 10회까지, 일간던전은 5회까지 기력이 소모되지 않는다.

→ 그 이상 재시도하면 기력이 소모된다. 강종 리트를 활용하자.


-이벤토리즌 한계-

1. 선택지를 고를 때 몬스터 조우를 고르는게 이득이다.

→ 몬스터 잡고 전장 강화 재료를 더 받자.


2. 버프를 고를 때 방어적인 버프 위주로 고르자.

→ 뉴비니까


3. 전회차 이벤토리즌 한계를 클리어했다면 '처음부터 하기'와 '이어서 하기' 중 한 가지를 고를 수 있다.

→ 처음부터 하기: 처음부터 하므로 기력 소모가 심하지만, 전장 강화 재료를 더 많이 파밍할 수 있다. 재료가 너무 급하면 처음부터 하자.

→ 이어서 하기: 중간부터 하므로 기력 소모가 적지만, 그만큼 전장 강화 재료를 더 적게 받는다. 너무 귀찮고 지루하면 이어서 하자.

나는 무조건 이어하기만 함. 존나 졸리고 기력 개아까워