(예시용 자료)
피버스탑이란 , 피버타임을 좀 더 빠르게 굴리기 위한 기술이다.
피버타임과 피버타임 사이는 최소 15초의 간격이 있다. 피버 타임 후 15초동안은 피버타임을 굴리지 못한다.
그럼 다음 피버를 빨리 굴리기 위해선, 피버타임이 끝나기 7초 쯔음에 스킬 사용을 멈춰 (또는 필요한 스킬만 사용하여) 코스트를 아끼고, 피버 게이지가 다시 차는 시점부터 다시 스킬을 난사하는 형태를 띈다.
예를 들어 자신이 도발탱커가 필요하다 > 도발탱의 스킬만 쓰고 다른 스킬을 쓰지않고 스탑한다.
질서감소 패널티가 있다 > 질서감소 패널티때문에 스킬을 난사하기 힘드므로, 피버 후의 에너지를 남겨두고 피버게이지가 차는 시점부터 빠르게 돌리면 된다.
피버 스탑의 개념을 정리해둔 글이 없어서 올림
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피버 스탑의 개념
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