선결론 : 녹티는 미트볼급 딜러가 맞다, 만 차징이 미트볼보다 덜 발동될 수는 있다는 점이 있다.
또한 종결기준 미트볼보다 방무 수치가 높다. 미트볼이랑 굉장히 유사하다.


0. 극야의 녹투르나는 길어서 귀찮으니까 그냥 녹티, 극녹티라 함


1. 극야의 녹투르나 방어력 무시 (방어 관통)은 녹투르나 대기실  공격력에 비례한다
30%니까 작은 수치는 아니다. 세라냐는 20%, 아세라타는 42%인데, 아세라타는 안타깝게도 스킬 후딜이 좀 있다.
 
전용장비 레벨이 올라갈수록, 룬클래스 레벨이 올라갈수록, 좋은 장비를 낄수록 높아지고
적당히 템,전용장비,룬클1렙 맞춘 암살자는 공격력이 2만이상이므로 대충 2만잡겠다.

그의 30%에 해당하면 방어력 무시 수치는 6000. 캐서린 노 전용장비 기준 방깍까지 더해지면 대략 8000정도의 방어력까지 풀방깍(-1500)이 가능하다
꽤나 많이 높은편 (미트볼이 4000)

2. 스킬 후딜이 짧다. 또한 스킬이 예쁘다
이 게임은 외모랑 스킬 모션도 한 몫하므로 (즉 애정이 가능하므로) 남긴다



피버때 혼돈은 3번 쓸 수 있다
질서는 4번쓸 수 있다

굉장히 후딜이 짧은 편이다
그리고 혼돈이 개예쁘다..

피버땐 혼돈을 쓰는걸 추천한다.
택틱은
피버 전에 녹티 질서는 유지하면서, 녹티 혼돈 3번을 눌러주면 된다. 캐서린 방깍을 유지하는 선으로
그 뒤에 피버에 진입하면 녹티 혼돈만 눌러주면된다.


3. 쿨타임이 없는 월영효과

그니까 이게 혼돈만 3번써주면 계속해서 영월효과를 받는다는거다. 이게 중요함
즉, 패시브로 물피증 32%, 2코스트 질서 기본 240%짜리가
혼돈 3회만 써준다면 영구적으로 2코스트 질서 (60% *4 *1.32 ) * 1.5 가 되서
최종적으로 475.2%가 된다는 것
4타 질서니까 캐서린과의 시너지도 무시할 수 없는 수준
1코스트 2타랑 똑같다고 보면된다

4. 치명타율을 증가시켜주는 전용장비 , 치명타피해 월영후 증가
최대 치확을 생각해보자
기본 8% + 장비 30% + 캐르 전용장비 16% + 극녹티 전용장비 16% + 전용장비 15%
85%다.
윤회에서 치확 10% 증가 옵션이 있다면 95%
사실상 만크리에 가깝다
캐르가 전용장비 1이여도 최소 80%다. 10타중 8타는 치명타 피해로 들어간다는 것

최대 치피를 생각해보자
기본 150% + 장비 60% + 극녹티 전용장비 32% + 전용장비 45%
287%다

즉, 극야의 녹투르나의 컨셉은
높은 치확을 이용해 거의 모든 공격을 치명타 피해로 넣으면서, 항상 적용되는 월영효과로  물피증 32%를 받으면서 딜하는 딜러다.
계수는 대략 질서는 475.2%, 혼돈은 792%다. 다만 혼돈이 4타라 확정적으로 글로리가 터지진 않는다 (물피증 32%)

이 컨셉은 마터웨이브와 비슷하다
마터웨이브는 질서가 1코 200% "단타" 치확증 , 혼돈의 밸류가 굉장히 높은 "540%+ 120%+ 캐서린 확정 글로리 300%" 치피증
따라서 녹티랑 비슷하게 적용되는 만크리의 법칙

그래서 결론은 무엇이냐?
미트볼 급의 딜러라고 볼 수 있다. 다음부터 나오는 계수는 노크리 기준, 전용장비 60렙 기준으로 잡겠다. 극녹티는 월영기준.

일단 녹티는 1코스당 2타라고 볼 수 있다. 그니까 캐서린 글로리가 더 자주 터진다는 것도 있고, 그만큼 피버타임 후의 딜 차이가 난다
10코스트를 썼다는 기준
녹티는 타수 20타에 계수 475 * 5 = 475 * 5 + 300*4 = 3575%
미트볼은 타수 10타에 계수 216* 10  = 200* 10 + 300 * 2 = 2760%

둘째로 피버타임에 둘다 혼돈을 3번 돌리므로, 미트볼은 총 21타, 녹투르나는 12타를 때린다
미트볼은 글로리 4번, 녹투르나는 2번
즉, 미트볼은 788% * 3 + 글로리 4번 1200% = 3564%
극녹티는 792%* 3 + 글로리 2번 600%  = 2976 %
피버땐 미트볼이 강하고, 평상시엔 녹티가 강하다

마지막으로, 극녹티는 예열딜러라서 30초 이하 단기전에선 좀 불리하고, 30초 이후 장기전에선 미트볼급 성능을 낸다.
치피증을 고려해도, 둘이 치피 딜 차이는 10%밖에 나지 않기 때문에 딜은 둘이 비슷하다.


얘는 너무 쌔니 논외로 치고
미트볼  전용장비 피증 고려해서 계산한 것임에도 불구하고 녹티가 밀리는 모습은 크게 보이지 않는다.
또한 여기에 미트볼처럼 치확증, 치피증도 붙어있으므로 꽤나 준수하다
녹티는 약하지 않다. 다만 아쉽게도, 차징이 더 자주 발생하지 않는다는 점에서 아쉬운 면모를 보이긴하지만, 그건 충분히 커버 가능할 정도의 딜을 가졌다.
즉, 극녹티는 꽤 좋고 유입입장에선 충분히 뽑을만한 픽이다.
물론 이사벨라가 1티어임에는 변함이 없지만, 미트볼도 이사벨라 아래가는 픽이라는 것을 생각해보면 꽤나 좋은 픽인건 맞다고 본다.
계산의 오류가 없다면 말이다.