먼저 이 패치를 만든 이유부터 말하자면


예전부터 쿠린을 쓰면서 랫킨에 있는 소소한 의류 보너스들을 쿠린도 받을 수 있으면 좋겠다고 생각했음.

그러다가 루CE페륨을 건드리게 되었는데 쿠린 CE패치가 넘모 부실하길래 쿠린 CE패치 하는김에 같이 만듬.

그리고 덤으로 쿠린의류 모아둔 카테고리도 만듬.


그리고 이전에 개인패치가 있는데 이거도 많은걸 해결해주니까 추천함 (내가 쓴거 아님)

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rimworld&no=111233

다만 여기서 쿠린 의류제한 해제를 하면 쿠린들이 체형에 안맞는 바닐라 옷을 입어서 이상해지는데

내 쿠린들안텐 안입혀도 상단이나 습격으로 오는애들이 이상하게 차려입고 온다. 그래서 맘에 안든다면

patches 폴더 안에 있는 AppearPAtch.xml을 열어서 의류제한 해제 부분을 싹 지워서 날리면 된다.


이부분.

(아니면 false 라고 써있는 부분을 위 사진처럼 true로 바꿔도 됨)



그럼 본론으로 들어가서,







먼저, 바닐라 쿠린 의류 옵션 추가는

주로 종족 특성을 생각해서 랫킨과 래비를 보면서 그 사이 쯤으로 맞췄는데,

간단한 의류에는 옵션 없고 평범한 의류에 사회적 영향력 쪼끔씩 넣고 섬세한 의류랑 군용 의류에서 본격적으로 추가함.

그전에는 예를들어 점프슈트같은건 설정상 병기창애들이 입는다는데 옵션이 따로 없어서 리얼 컨셉용 아니면 안입는거였는데

옵션을 추가시켜서 컨셉용이 아닌 실질적으로 의류에 부가효과를 보고 선택할 수 있게 만듬


섬세한 의류 연구에서

바람막이 두루마기 패딩은 외투니까 주머니가 있을거라 생각하고 운반량 조금씩 줌.

대신 두루마기는 한복이니까 사회적 영향력 조금 주고 운반량을 덜줌.

드레스는 좀 우아하고 뭐 그럴거아냐? 그래서 외교, 사회적 영향력 주는 대신 이속을 약간 감소시킴

점프슈트는 병기창 애들이 입는다는 설정과 주머니들이 달려있다는 설정에 맞춰서 제작 속도와 운반수량 보너스를 줌

한복AB는 거래 가격개선을 붙임

(아 사설인데 원래 쿠린 모드설정상 거래가격개선이 110%인데 버그인지 인게임에선 걍 100%더라.)

안경에는 연구속도와 약물 제작합성 속도를 붙임.


군용 의류에서는

전투모에는 공통적으로 조준속도를 높였고 눈을 막아주지 않던걸 머리 전체 (눈, 턱까지 포함)를 막아주게 함.

그리고 전투모B(분대장용)에 붙던 사회적 영향력을 10%로 줄임.

전투복은 전투모처럼 조준속도와 이동속도를 붙이고 쿨타임을 줄임. 고통한계와 매복사냥은 군복이니까 그냥 넣어봤음.

사실 뭔가 뚜껑에 영향력 붙는거도 그렇고 군인들이 우대 받는다는 느낌으로 전투복에도 넣어보려고 했는데 너무 길어져서 걍 뺌.


https://drive.google.com/file/d/1Mi-xJRbD_QGjCYkdvqxGeL0M78u3Uy21/view


여기 구글 드라이브 링크 들어가서 받은다음 림월드 모드 폴더에 넣어주면 댄다.

스팀 림월드면 위치는 Steam/steamapps/common/RimWorld/Mods


그리고 다음으로 쿠린 CE 패치인데,


쿠린 임시 CE 호환패치가 예전에 올라왔었는데

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rimworld&no=84529

임시라 그런지 여러가지 부실한게 있어서 직접 이걸 기반으로 수정한 CE패치임

다만 내가 위에 쓴 쿠린 의류옵션추가 패치에 맞춰진 패치라서 오류 없이 쓰려면 위에 있는 모드도 써야할 거임.




여기서 보면 쿠린 속옷에 부피 +35가 붙어있는데...



이게 그 쿠린의 비밀인가 뭔가 하는거냐


암튼 CE패치를 하면서 다른 곳에 부피 같은거 배분하고 배낭도 맬수 있게되고 했으니

속옷에 부피 +35 는 이거 생각하고 넣은거 같기도 한데 냅둘까 말까 고민하다가 뺐음.





일단 먼저, 쿠린 상단이나 습격자들이 가끔 총알을 안들고 오는 걸 해결함.

원인은 일부 전투원들에게만 총알을 들고 있게 설정한 거였는데, 그걸 걍 모든 쿠린 구성원들이 들고오게 바꿈.

이제 아마 총을 들고 오는 쿠린은 총알도 2,3 탄창정돈 쓸 수있는 양을 들고 올 것임.

물론 애초에 총을 안들고 오는 애들은 당연히 총알도 안들고 옴.



그리고 제한을 푼게 아니라면 쿠린이 바닐라 장비를 사용할 수 없기때문에, 쿠린 의류 자체에 바닐라에 꿀릴 것 없는 스탯을 주기로 함.


부피에 관련 된 것부터 먼저 설명하자면, 먼저 위의 패치에서 운반수량을 늘려줬던 의류에 부피를 추가로 늘려줌.

부피를 늘린 대신 운반수량을 줄여주려 했지만 오류가 뜨는데 고치려니까 새벽4시길래 걍 냅둠. 나 자야함.





CE에서 추가 되는 운반의복이 3종류가 있는데, 그 중에 백팩은 쿠린도 사용 가능하게 했음.

부족가방이나 전술조끼는 입으면 텍스쳐가 쿠린에게 어울리지 않아서 걍 뺌(체형에 맞지 않아서 붕 떠있음)

다만 백팩은 어차피 걍 등에 매는거라 그런지 그렇게 티가 잘 나지도 않아서 허용시킴.

그대신 전술조끼에 붙은 재장전속도 10%보너스는 쿠린 전투복에 넣어서 밸런스를 맞춤.



방어도에 관해서는 고민을 많이 했는데,

여러가지 방법을 떠올렸지만 여러가지로 문제도 있어서 그냥 냅둠.

알다시피 CE에선 제대로 된 방어구가 아니면 맨몸이나 다음이 없는데,

방탄조끼 같은게 전투복이나 드레스등의 옷과 포지션이 겹쳐서 같이 입을 수가 없음.

외투 쪽에 방어력을 줘볼까 싶었는데 외투는 전투복이랑도 입을 수 있으니까 잘못하면 존나 딴딴해 질거 같아서 냅둠.

걍 습격오면 쿠린은 사교 높으니까 좀 살살 싸우자고 협상해.

방패도 들 수 있게 했으니 방패로 버티던가


그리고 최종적으로 강화갑옷(보통)의 방어력이 0.8, 0.4인데

초경조직 전투복(보통)의 방어력이 0.76, 0.58 인것을 보면 전투원의 방어력은 바닐라에 꿀릴 것이 없을거라 생각함.


https://drive.google.com/file/d/1IQo16zl-97bNrxpxIe3xSeUWYPui_7mq/view



모드 순서는 대충 이렇게 두면 될 거임.



내 컴퓨터에선 잘 돌아갔는데 혹시 오류나거나 해서 안되면 리플달면 시간날때 고쳐보겠음.





*추가* 


바닐라 의류제한을 걸어도 이미 쿠린 원본에서 실드벨트랑 연막벨트는 허용 되어 있으니 못입을 걱정 ㄴㄴ


방패든 쿠린이랑 전술조끼 입은 드라고인데, 보다시피 전술조끼가 바닐라에 맞춰져서 조금 이질감이 듬.

사이즈 두단계쯤 큰걸 뒤집어 쓴거 같은 느낌이라.. 사실 이건 드라고보단 래비가 전술조끼 입은거 보면 딱 뭔소린지 알거임.



그래도 나는 쿠린안테 전술조끼를 입히고싶다! 라면 방법을 알려줌.

다운받은 쿠린 CE패치를 열어서 Apparel_Stuffed.xml을 열어서 수정하면 되는데,

(Kurin CE Patch/Patches/Apparel_Stuffed.xml)

열어서 맨 아래를 보면

이렇게 되어있을건데, 이게 쿠린이 착용 가능 의상에 실드랑 백팩을 추가시켜 주는거임.

여기다가 Apparel_TacVest 를 추가하면 쿠린도 전술 조끼를 입을 수 있게 된다.



이렇게 대문자 확실히 구분해서 써넣고 저장하면 됨.




**추가**

10월 5일 19시


Kurin Apparel Plus 에서 


XML error: Duplicate XML node name equippedStatOffsets in this XML block: DRNTF_MilitaryHelmetB플라스틸로 보강된 전투모입니다. 내부에 옷감을 덧대 둔기에도 효과적입니다.\n\n분대장이 착용합니다.


라는 오류가 뜨는데 이거 해결한 버전 새로 올림.


위에 링크도 바꿨지만 여기다 또 링크 씀.


https://drive.google.com/file/d/1Mi-xJRbD_QGjCYkdvqxGeL0M78u3Uy21/view



원인은 쿠린 전투모B에 사회적영향력 있는걸 깜박하고 코드를 넣어서 코드가 중복되서 그러는 건데, 해결함.