※스킬은 전부 풀업 기준입니다.※

[인첸터 기본 설명 및 스텟]

조련계 스텟이 하락하고 마찬가지로 학습 및 작업 속도 증가

최소 최대 적응 온도가 하락하며

신체 관련 스텟도 소량 하락한다.

[인첸터 기본 스킬 셋]

[인첸트 오라]

오라 라고는 쓰여있지만 개인에게 버프를 주는 스킬

최대 마나 30%와 회복속도 30%를 깎고 자신에게 사교계 버프를 주는 스킬이다.

[풀업 시 증가치]

[인첸트 바디]

자신에게 신체 능률을 올려주는 버프를 주는 대신

굶주림과 피로도가 빠르게 쌓인다.

[풀업 시 증가치]

[변환]

시체나 원자재등에 사용 할 수 있으며

시체의 경우는 영양죽

메카나이트시체의 경우는 강철류

일반 원자재의 경우는 무작위 재료로 바꾼다.[최종 목적지는 페미컨이라 카더라]

또한 예술적 영감을 받은 상태로 장비에 사용시 등급을 올려준다.

[죽어있는 사이더에게 사용해보았다.]

[현자의 돌]

특정 재료들을 장착 가능한 악세서리류로 변환시킨다.

[재료별로 만들어지는 악세서리들][비취와 강철의 위치가 바뀌었다.]

목재 - 패스파인더의 반지[식량 채집률 0.5+ 지형에 따른 이동속도 저하 X, 상단 이동시 식량 채집률 증가]

금 - 지도자의 반지[외교 영향력 10%, 사회적 영향력 15%]

생약 - 아케인 회복의 반지[마력 유출 이벤트시 유출량 감소]

정제되지 않는 마법석 - 지식의 반지[전역 학습 속도 10%]

은 - 퀵실버 팬던트[근접 회피율0.1, 이동속도 0.5]

강철 - 보호의 팬던트[전체적 방어율 10%]

비취 - 체력의 부적[항체 생성속도 15%, 회복속도 상승]

[석재도 가능하긴 하나 오류 때문인지 나는 생성이 안됨 ㅠ]


[인첸트 웨폰]

자신의 근접공격에 화염속성과 추가 데미지를 부여한다.

말곤 딱히 없다.


[변신]

정착민을 제외한 동물, 메카나이트, 림들을 무작위 동물로 변신시킨다.

변신 시킨 해당 생체는 변신한 동물과 같은 능력치를 지니며 사망시 본체도 사망한다.

[사이더를 칠면조로 변신시켰다.]


[형상변환]

무작위 동물로 변신하며 능력치는 변화한 동물의 강화된 능력치로 적용된다.

[강철 풍뎅이로 변신해보았다.]

[형상변환-다이어울프]

일반 늑대보다 크기가 월등히 큰 늑대로 변신하며 전용 이펙트가 존재한다.

[늑대로 변신해보았다.]

[이동시 모습]

중간중간 순간이동을 하며 빠르게 이동이 가능하다.

[사이더와 1대1도 무리없이 이긴다.]

측정 결과 최대 2마리 까지 상대 가능


[총평]


자신의 최대 마나량을 소비하여 아군에게 든든한 악세서리 지원을 해줄 수 있는 지원형 특성

초반이든 중반이든 유용하게 쓸 수 있으며 근접 전투시 형상변환을, 원거리 전투시 변신을 사용하여 아군에게 많은 도움을 줄 수 있는

나쁘지 않은 특성이다. 또한 굴러다니는 시체를 영양죽으로 만들 수 있으니 초반 식량 수급에도 큰 도움이 되며

유품 옷 또한 원자재료 되돌릴 수 있으니 좋다.