바로 올리는 다음 글빠른 진행을 위해 원래 있던 정착지에서 정보글을 진행하겠음.













개발자 도구로 불러낸 대표인간결격사항 없고건강에 이상 없고특징에 작업에 영향을 주는 특징이 없기 때문에 대표인간임.













마찬가지로 개발자 도구로 불러낸 대표쿠린대표인간과 마찬가지로 기본 쿠린임.











대표인간의 스펙일단 볼 것은 짐꾼까지의 스펙.











대표쿠린의 스펙






??? 깜빡하고 일시정지 안하고 화장실 간 사이에 습격와서 대표인간이랑 대표쿠린이 죽어버렸다. 다음 대표인간과 대표쿠린으로 넘어가보자. (후방주의)










깜빡하고 안 올렸던 쿠린 기본 모습. 일반적인 폰보다 사실적인 나체 모습이다. 쿠린은 개발자 도구로 생성될 때 기본적으로 옷을 입고 있기 때문에 적응 온도등의 정확한 비교를 위해 옷을 벗겼음. 다시 말하지만 나는 림잡 모드 깔지 않았다.





쿠린의 기본적인 스펙 정리

이동속도 5.00(인간 4.60)

정신이상 한계치 3%(인간 5%)

수면시간 110%(속도임)

최대 적응 온도, 최소 적응 온도 인간보다 6도씩 우월

가죽 유형: 사람 가죽(변경된 것 없음)

가죽량 60(인간 50)

고기량 60(인간 90)

기대 수명 120(인간 80)

시장가치 4000(인간 1750)

운반 수량 80(인간 75)

외교 영향력 110%

사회적 영향력 120%

금속 제련속도 110%

도축 속도 110%

도축 효율 105%

메카노이드 분해 속도 110%

메카노이드 분해 효율 110%

식중독 확률 80%(요리할 때)

재단 속도 110%

재배 속도 90%

제련 속도 110%


인간과 큰 차이를 보이지는 않지만 (시장가치 빼고) 제작, 요리, 사교에서 인간보다 약간씩 우월한 것을 볼 수 있음. 다만 재배 속도는 90%임.


다음은 개발자 도구의 Restore body part로 볼 수 있는 쿠린의 신체구조.



EPOE 모드 쓰고 있는데 수술 탭에서 본 바로는 인간과 귀를 제외한 모든 장기가 호환됨. 내구도도 인간이랑 똑같음(몸통만 확인함) 거기서 꼬리만 추가된 정도. 그리고




꼬리는 이동속도에 영향을 줌. 추가된 인공신체로는 가짜 쿠린 꼬리, 생체공학 쿠린 귀, 생체공학 쿠린 꼬리가 있는데 가짜 쿠린 꼬리는 능률 80%, 생체공학 쿠린 귀는 능률 125%(생체공학 귀랑 같음), 생체공학 쿠린 꼬리는 능률 100%임. 참고로 신체 달아준다고 외형상으로 달라지진 않음.


상단 구성할 때 인간과 최대 수용량(들 수 있는 무게) 같음.





일단 여기까지가 쿠린의 스펙임. 다음 글에서는 쿠린 모드에서 추가된 아이템들과 연구들에 대해서 알아볼 것임.