(짱짱한 할매와 늙그수레한 손주 부부)


2009년 출시 심즈3

2011년 출시 스카이림



스카이림은 64비트로 업그레이드도 시켜주고 비록 모드 환경에 개지랄이긴 하지만 챙겨주는데에 비해

심즈3는 확장팩들간의 유기도 별로고 Ai로직 말아먹어서 개판난 확장팩'들'도 있고...


몰랐는데 심즈3가 32비트 엔딩인줄 알았는데 리눅스가 이제 32비트를 지원 안한다 하니까 리눅스용은 64비트를 패치했다고 하데?

윈도우는 그런거 없어.



덕분에 플레이하던 세이브 하나 정리하는 수 밖에 업섯다. 클리닝 아무리 돌리고 모드도 정리해도 플레이 몇 분만에 플레이 리밋 메모리인 3.5기가까지 멈출 기미가 보이지 않아서 대대적으로 모드 정리하고 확장팩하고 아이템팩도 몇개 정리해서 다시 플레이 돌리려고 새 집을 만들고 있다.



그냥 스카이림이나 하라는 EA와 베데스다의 계시인가?