(크레딧이 바글바글하다)


그레 왓서.

그동안 스샷으로 깔짝깔짝 보여줫섯지. 욕심은 많은데 할 줄 아는게 마니 업서서 좀 걸렷서.

글의 서두는 거두절미하고 바로 다운로드 링크를 내미는거지- 하기전에 잠깐만.

이번에 텍스쳐 적용 방식을 다르게 했기 때문에 전 버전은 지우고 새로 설치해야해!!





아니나 다를까... 볼레로 부분 레코드 실수한게 잇서서 다시 압축해서 올렸고 이미 받았다면 esp만 교체해.. 미안헤


2021/08/13 - 픽스

https://arca.live/b/sgayrim/31887541



아래는 이미지나 설명이 좀 잇서.


이번에 작정하고 여기저기 보수하고 3D모델 갖고와서 맹글엇거든.







-아이템 목록

(이미지가 안보인다면 클릭해서 보자)

























(착용 이미지)



니 마음가는데로 아무럿케나 막 입어봇쎄요.



이전에는 천옷 버전을 꾸역꾸역 만들어서 레시피에 집어넣고 그랬는데 2.0에서는 지웠어. 이제 천옷 업다.

왜냐하면



레코드 엥꼬가 나오더라.

물-론 아이템 목록이 파트로 나눠야 할 만큼 많은 모드들도 있으니 천옷을 유지해도 되겟지만 나는 쫄보라서 무서어서 지웟서...

천옷 하고 싯프면 직접 레코드 수정해. 아님 모드 쓰던가.


참고로 천옷을 지운 지금도 아이템 레코드 290개, Constructible 레코드 580개야. 말리진 않을게.




레코딩 정보


-템퍼

경갑 - 글래스판정 (엘븐 퍽으로 만들기 가능 / 재련은 글래스퍽과 공작석 주괴 1개로)

중갑 - 에보니판정  (엘븐 퍽으로 만들기 가능 / 재련은 에보니퍽과 에보니 주괴1개로) 


-레시피

경갑 - 월장석 주괴1, 가죽1 (볼륨업은 2개씩)

중갑 - 드웨머 주괴1, 가죽1 (볼륨업은 2개씩)





상세 변경사항


1. 텍스쳐 적용방식 변경. 그로 인해 용량이 크게 늘어나지 않음.

2.헤드아이템 별모양 귀장식 3종(좌, 우 합치면 6종), 러닝슈즈 6종, 긴팔 셔츠 10종, 슬리퍼 4종, 오버앵클 부츠 3종, 스포츠웨어(바지)+레깅스 7종, 나시티 컬러 5종 추가.

3. 반팔 셔츠의 메쉬를 원본인 BasicWears(at Oblivion)에서 직접 추가함.

4. 셔츠류의 텍스쳐를 좀더 깔끔한 방향으로 새로 적용함.

5. 어색하게 표현되던 컨버스의 메쉬를 수정.

6. 팔찌 아이템의 메쉬를 BnS JinSwimwear에서 Vaas Armor의 메쉬로 교체및 레코드 일부 수정

7. 나시티의 순서 및 레코드 일부 수정.

8. 오버앵클 부츠의 넓이를 넓혀 볼륨업+ 사양과 매치해도 표현에 어색하지 않게 변경함.(반바지, 레깅스류 한정)

9. 레깅스의 텍스쳐 및 노멀맵 일부 변경(이전에 올렸던 스샷에서의 사양과 조금 다름)

10. 기존 상의 아이템의 메쉬 일부 수정.

11. 맨몸이 포함된 의상의 맨몸 일부 수정.

12. 레깅스 반바지의 볼륨을 일부 수정.

13. 의상들중 잘못 책정된 일부 키워드 수정.

14. 1인칭을 위한 상체 아이템 GND메쉬 추가.

15. 팔찌 아이템을 착용시 어색해지는 손의 표현을 수정.

16. 일부 불필요하게 추가된 메쉬의 용량을 수정.

17. 러닝슈즈의 메쉬를 자연스럽게 수정.

18. 레깅스가 체중을 많이 먹더라도 표현이 과하지 않도록 수정.

19. 신발 아이템들에 책정된 키높이 값 일체 변경.



수정못한 문제점


1. 아이템 적용방식상 상의 아이템을 적용하면 하의에 책정된 상체 바디 메쉬가 사라져야 함에도 간헐적으로 남아있는 문제.

이거는 의상을 다시 벗었다가 입거나 게임을 껐다 재로드하면 해결됨.

2. 나시티 아이템 착용시 간헐적으로 가슴부분의 메쉬가 자글자글하게 표현되는 문제.

smp물리를 적용해서 생기는 문제같은데 1번의 문제와 일부 겹치는것으로 보이지만 게임 재로드까지 필요없고 그냥 의상을 벗었다 다시 착용하기를 하면 해결됨.

3. 볼레로 아이템의 클리핑.

이거는 버텍스 수 자체가 다르기 때문에 어쩔 수 없다. 최대한 클리핑 일어나지 않게 잘라내고 땡겨내고 했지만 일부 모션에서는 확정적으로 클리핑이 일어날거야.

4. 신발 아이템 착용시 일부 방향이 어색하게 표현되는 문제.

이것도 내가 최대한 잡은거지만 그래도 발이 돌아간다거나 할 때 조금 눈에 밟힐 순 있어.

5. 일부 지역에서 신발 아이템의 키높이가 높은 문제.

이거는 스림 자체의 문제라 내가 해결 못함. 키높이는 밑바닥이 살짝 뭍힐 정도로만 올려서 정상적인 상황이라면 떠보이지 않는데 많이 울퉁불퉁한데는 좀 떠. 신발들 별로 기본 깔창이 있으니 그것만큼 올렸어. 신발을 올리지 않으면 그건 그것대로 어색한 표현이 이라 생각해서.

6. 일부 아이템들이 각도에 따라 메쉬가 비어보이는 현상.

음... 이거는 내가 야매로 해서 그런거라 미안타. 최대한 안보이게끔 작업은 했어.

거슬려서 못쓰겟다고 하면.... 할말이 업서요...잉잉 내가 야매라 미아네.



그럼 다른 문yee사항 잇거나 오류 기재된것 이외의 오류가 잇다면 이 게시글에 댓글로 부르면 헐레벌떡 달려옴.








Credit


Bethesda Softworks


BasicWears at Oblivion


Converse Shoes CBBE - UNP BodySlide


Modern Clothes (UNP/SOS) 1.3


Basic Jeans SSE 1.0.0


Rayban-like Sunglasses


SAM Light


HDT BBB Bounce for SAM


GGC Companion Aaron


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