DynDOLOD 수정중에 또오오오 개지랄난 파트가 있어서 그거 잡고 수정중에 이러다가 게임 접겠다 싶어서 주의 환기용으로 적어보는 글.



-나는 FNIS+NEMESIS 로 게임 하지만 일부 몹들 때문에 FNIS를 사용하는거지 사실상 네메시스 유저에 MCO 환경이라는것이 전제조건임.







비전투 모션들





1. Smooth 모드 대부분

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/433905


툴챈하고 개인 패트레온 위주로 활동하는 사람인데 엥간한 우리나라 애들이 맹근 모드팩에는 이 사람이 만든 모드가 거의 100% 포함되있는데 그도 그럴게 애니메이션 잘만드는것도 그렇고 DAR구문도 잘 짬. 요새는 OAR로 작업하던데 OAR이 DAR 작법으로 작성된 모드도 충분히 돌릴 수 있기 때문에 그러한 모드들에 관해 이 사람이 짜놓은 DAR구문을 보면서 학습할 수 있는 효과도 있다.

예전에 Hogwarts in Skyrim 모드 2.0으로 버전업 당시에 완드 모델링 부분에 객원으로 참여한적 있다는게 본인의 특이사항(ㅋㅋ)

모드 중에 One-Click Power Attack 을 대체할 수 있는 For Honor Power Attack 이 있는데 OCPA 보다 요게 좀 더 쓰기가 편해서 적극 추천.






2. TK Dodge RE

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56956


기존에 tk 닷지에 있던 스크립트 밀림이라던가 그런 현상을 없애고 esp도 없앤 가히 혁신적인 모드.

단, TK 닷지의 구성 파일 일부가 필요해서 다운받아야 하긴 하지만 esp 안들고 스크립트 밀림이 없으니 그정도 수고는 감수 하자.

그리고 TK 닷지 원본에 있던 무적판정 구간을 작동시키려면 따로 모드를 받아야 하는데 디스크립션에서 상세 설명 하고 있으며 해당 모드 또한 esp를 잡아먹지 않는 모드이므로 잘 다운받아 적용하자.





3. Elden rim dodge

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76872


그냥 TK 닷지 모션인데 다른것들 보다 이게 더 마음에 들어서 사용하는 중. 배열은 TK닷지 보다 아래에 두면 되는데 특이 사항으로 TK닷지의 옵션인 롤링 회피 모션을 활성화 했을때만 사용할 수 있다는거.




4. Open Animation Replacer / Animation Queue Fix

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395


사실 이걸 1번으로 놓아야 했지 않았을까 하는 생각도 드는데 DAR의 대체품이자 대체할 수 밖에 없는 이유라서.

OAR이 DAR이 업뎃이 없어서 나온거라는 배경이 있는데 그걸 차치하고서라도 기능적으로 OAR이 훨씬 나은게 인게임 내에서 ENB창 처럼 별도로 애니메이션 관리 창을 열 수가 있어서 내가 선택한 캐릭터(도바킨 혹은 팔로워)가 현재 출력 하는 모션의 경로를 확인할 수 있게 해주는데 그것 덕분에 큰 고비 하나 넘긴게 있어.

https://arca.live/b/sgayrim/81847913 (우리 채널에 쓴 글)

여기에 1번 문제를 해결하는데 OAR을 써서 경로 확인해서 쳐낸겨.

그리고 AQF 는 OAR에서만 사용할 수 있는 모드인데 웨 보통 모드팩을 사용하면 설치되어있는 애니메이션 갯수가 많아서 게임 불러오고 나서도 나머지 애니메이션이 불러오기를 기다리는 1~2분 정도의 시간이 잇잔니

최초 게임 로드시 이렇게 T 포즈로 있는거. 근데 AQF는 게임을 실행 시키자 마자 애니메이션을 싹 다 바로 불러와버려서 기다릴 이유가 없어.

쩔어. 나 죽어. AQF를 설치하고 내 스림 인생 달라졌다.




5. EVG Animation Variance

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534


별로 크게 달라진건 없고 캐릭터들이 상황에 맞는 모션을 취하는 모드야.

게임에 몰입감을 주는 모드라서 나는 써.




6. EVG Animated Traversal 시리즈

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63232 (원본)

6-1. EVG Animated Traversal - Patch Collection

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70635

6-2. SkyClimb

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253

6-3. EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72519


차례대로 설치하고 차례대로 배열하고 사용하고 있는데 간단하게 말해서 스카이림의 고분따위의 던전으로 분류되는 공간에 상호작용할 수 있는 물체 혹은 장소를 추가하는 모드야.

6은 전체적인 프레임 워크라고 하던데 핵심은 6-1, 6-3 이야. 일부 던전 구간을 스킵할 수 있게끔 배치해주는 파트도 있더라고.

6-2는 간단하게 말 없이 산을 타거나 맨바닥에서 지붕을 타고 올라갈 수 있게 6의 시스템을 활용해서 만든 모드야. 사실 느낌상 6-2가 맨 밑에 와야 할거 갓은데 설치 하다보니까 배열이 저렇게 됬거든, 근데 사용하는데 아무 문제 없어. 혹시 의견 있으면 댓글 고고




7. Immersive Interactions - Animated Actions

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47670?


이것도 몰입감 관련 모드야. 영주와 대화 할때는 손을 가슴으로 모와서 하는 경례를 한다거나 동료에게 말을 걸때 일정 확률로 껴안는다던가 하는 모션을 출력해주는데 관련 패치가 많고 넥서스 통팩중 하나에 기본 사양으로 들어가있어서 관심있게 보다가 다운 받았어.




8. Eating Animations and Sounds SE

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602

요거는 생존 모드(iNeedm 혹은 Sunhelm) 쓰는 사람들에게 요긴한 모드인데 먹는 모습을 출력해주는 모드야. 그것도 해당 물건을 그대로 출력해줘.

Eating Animations - Patch Collection 라고 관련 패치들도 확인하고 사용하는 모드에 맞춰서 골라야혀

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63741



일단은 이정도.

전투 모션은 다음에 적어봄.