1. 아웃핏으로 슬라이더를 만드는 법

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이렇게 만든 다음




만들어진 뉴 슬라이더의 편집(연필모양 아이콘)을 활성화시킨 상태로 상단의 브러쉬를 통해 모델링을 문질러 체형을 조절하고, 켜뒀던 편집 활성화를 끄면 해당 슬라이더의 100 값으로 편집이 설정된다.

이후 바디슬라이더에서 새로 생긴 슬라이더의 값을 주고 빌드를 누르면 적용. 인게임에서 체중을 손보면 정해진 값에 따라 변형이 추가된다.


다들 자신만의 이데아를 빚어보도록 합시다.


저도 잘 몰라서 이상해져도 책임은 안 지니 착한 뉴비들은 고인물들의 지도 아래 해보도록 해요


+ G 두 번 누르면 이렇게 그리드가 보입니다. 브러쉬로 문지르다 긴가민가할 때 이렇게 형태를 체크해주면 찌그러들 일이 좀 더 줄어듭니다. 유레카!