내가 원했던것


비용: 2

스탯: 2/2 -> 4/4

능력: 

전장에 소환 되었을 때 X가 3 이상이라면 붉은 송곳니 1장을 손에 넣는다.

X는 이 카드를 포함하여 이번 대전동안 소환된 "영겁의 흡혈귀 알루자드" 수.

* 유언: 내 리더에게 [다음 내 턴의 시작에 영겁의 흡혈귀 알루자드" 하나를 소환. 그 다음 이 능력을 잃는다.] 를 부여. (중첩가능) 

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비용: 1

카드타입: 주문

능력: 

내 뱀파이어 클래스 추종자 하나에게 "수호" 부여.

그 추종자가 "영겁의 흡혈귀 알루자드" 라면 진화 시키고 상대방의 모든 추종자에게 피해 4.


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현실


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이왕 이렇게 된거 이렇게 바꿔줬으면 좋겠다는 생각.


이름: 영겁의 흡혈귀 알루자드
비용: 2
스탯: 2/2 -> 4/4
능력:
내 리더가 "광란" 상태일 때, 또는 이 추종자가 내 리더의 능력에 의하여 소환되었다면 "붉은 송곳니" 한장을 내 손에 넣는다.
* 출격: 내 리더에게 피해 1.
* 유언: 내 리더에게 다음과 같은 능력 부여. ["광란" 상태라면 내 턴 시작시 내 전장에 "영겁의 흡혈귀 알루자드" 한장을 소환.] 을 부여. (중첩가능)
* 가속화 1: 이 능력은 "광란" 상태일 때만 사용할 수 있다. 내 리더에게 피해 1. "붉은 송곳니 한장을 손에 넣고 비용을 0으로 만든다.
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토큰:
이름: 붉은 송곳니
카드타입: 주문
능력:
내 전장에 있는 뱀파이어 클래스 추종자 하나에게 "수호"를 부여.
지정한 추종자가 "영겁의 흡혈귀 알루자드" 라면 진화시키고 상대방의 모든 추종자에게 피해 4.


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카케미츠를 본받아라 알루자드.