당연하다면 당연하지만 바로 이새끼다

초대형 게임사 블리자드의 지금까지 만들어온 시리즈의 영웅, 몬스터 그게 뭐든 싹다 버무린 개쩌는 옵션을 가졌다

우주 상남자 짐레이너가 하고싶다? 그럼 짐레이너를 플레이 하면 된다

좆간지 천사 티리엘이 하고싶다? 티리엘을 하면 된다

선역이 아닌 악역 디아블로가 하고싶다? 디아블로를 하면 된다

그냥 골수 블리자드 팬들은 침을 흘리면서 뇌수가 콸콸 흘러야할 개쩌는 옵션을 가지고 있다

스킬은? 롤은 명함도 못내밀 존나 참신한 스킬 컨셉들이 즐비해 있다

둘이서 하나를 조종한다는 존나 신박한 컨셉의 초갈


뒤지면 지가 원하는 장소까지 직접 걸어가서 거기서 부활하고 탱커이면서 상대 탱커를 갈아마시는 레오릭


맵 여기저기 배치해 단 1초만에 이곳저곳에 신출귀몰하게 나타나 라인을 점령하는 땅굴벌레를 까는 자가라


타워보다 긴 압도적인 사거리로 폭딜을 욱여박는 시즈탱크 해머상사(탱크는 근본이나 사람 자채는 근본이 없음)


전장에 자기 알을 까놓으면 뒤지고 8초만에 그 알에서 바로바로 살아나는 자살특공대 머키


진짜 말 그대로 줘패서 힐하는 힐러 카라짐(줘패지 못하면 애초에 힐을 못줌)



(짤은 미드에서 바텀으로 원격 지원하는 모습이다)

유미랑 비교 자채가 실례인 사거리 무한의 기생형 아군보조 스킬과 어마어마한 사거리에 슬로우+적 탐지+독뎀 을 주는 지뢰도 깔며 식충으로 라인에 추가미니언으로 라인을 보조하고 한타때 아군 한명을 복사해서 한타도 참여하는 말 그대로 게임을 관리하는 아바투르


혼자서 무려 3명의 유닛을 조종해 라인을 절대 비게 하지 않는 길잃은 바이킹



수틀리면 지가 그냥 거대 타워로 변신해 밀리는 라인을 싹 밀어버리는 딜러 라그나로스


이처럼 그냥 신박함 그 자채인 스킬들이 엄청나게 많다

근데 왜 망햇을까?

이유가 존나 많다


1. 개빻았다

진짜 적당히 빻은게 아니라 존나 심각하게 빻았다

너무 못생겨서 스킨을 사도 못생겼고 안사도 못생긴 극악무도한 디자인을 선보인다

(원작)


(인게임)

처참하다


2. 존재하지 않는 타격감

사운드 임팩트 그 어느것 하나 타격감이 존나 없다 내가 지금 적을 때린건지 아닌지는 적의 피에 변동이 있는가 없는가 뿐이다


3. 공산주의가 망하는 이유과 같다

이 게임의 장점은 거리 상관없이 아군이 경험치를 먹으면 팀 모두가 경험치를 먹는다

그리고 이게 단점으로 작용한다

먼저 롤처럼 하드캐리가 불가능하다

롤은 장비와 레벨링이 각자도생이라 혼자 진짜 존나 잘크면 적을 혼자 도륙내는 퍼포먼스가 가능하지만

히오스는 장비가 없다...즉 레벨링으로 승부해야 하는데 적과 내가 레벨이 압도적이게 차이나는거 아니면 하드캐리가 안된다

그리고 공산주의처럼 망하는 이유가 무엇인가? 모두가 똑같은 돈을 받는다

누가 얼마만큼 더 일하고 덜 일하고 가 없이 모두 같은 돈을 받는다

그럼 사람들은 당연히 뺑이치면서 일을 더 열심히 할 이유가 없어진다

이것도 그렇다 5명이 모여서 한명이라도 트롤이면? 그 한명이 게임 참가를 안한다면?

적과의 레벨링이 크게 차이가 안나는 이상 무조건 멀쩡한새끼가 하나라도 더 있는 팀이 무조건 이긴다 역전따위 없다


4. 그나마 있던 장점을 말아먹음

말했지만 블리자드 게임의 지금까지 만들어온 모든 게임의 등장인물, 몬스터, 보스 등등이 나오는 아는맛이 진국이다

라는걸 잘 보여주는 맛있는 부대찌개인데

근데 갑자기 지금까지 만든적 없는 세계관의 갑작스럽게 등장한 어거지 캐릭이 토핑으로 들어간다면?

저 두새끼는 스타, 와우, 디아블로, 리즈시절 만든 게임 등등 그 어디에도 나온적이 없다

그렇다 바로 히오스 내부 세계관 확장이랍시고 갑자기 있지도 않은걸 대려왔다

심지어 좆사기라서 밸런스가 씹창이 났다


이처럼 실패가 불가능할 구성들을 다 가지고 있음에도 즈그들 스스로 무덤을 넘어 지옥까지 파내려가 스스로 봉인당했다

병신이 아닐 수 없다