도그마 1편의 장단점을 그대로 답습함.
[단점]
1.빠른이동 없음.(제한적 빠른이동만 가능.)
2.좆같은 무게제한.
3.몰입 안되는 스토리텔링
4.좆같이 지루한 초반부
+좆같은 최적화
[장점]
1. 전투는 재밌음.
2. 성장요소도 잘 짜여져있음.

[결론]
개나 줘버린 유저 편의성+개적화
그래도 게임은 재밌다.
똥맛 나는 카레, 카레맛 나는 똥임.
최적화 패치 잘 되고 가격 3만원 이하면 추천.

**
1.최적화 쓰레기
: 그래픽이 그렇게 뛰어난것도 아닌데 프레임 드랍이 심하다.
엔진 문제거나 이새끼 최적화 개 좆으로 한듯.

2.'불편' 과 '제한' 의 차이 모르나?
: 젤다 야숨이후로 정립된 오픈월드 방식을 어설프게 따라 했다.
제한된 정보만 제공하되 동선마다 랜드마크를 세워
플레이어가 자연스래 모험에 몰입하게 만드는 방식.
예를들어서 저멀리에 누가봐도 수상하게 생긴 우뚝 솟은 탑이 있고
그 탑을 목표로 가다보면 잔가지처럼 여러 모험 포인트가 뿌려져있는 형식이다.

엘든링은 랜드마크로만으로 동선을 유도하기엔 무리가 있어서
화톳불마다 메인퀘스트 방향을 표시해줘서
유저가 헤매는 일 없이 자연스래 진행이 가능했음.

근데 이게임은 그딴거 없다.
그냥'불편' 하다.
맵이 직관적이지 않다.

랜드마크 그딴거 없다?
그냥 엔피씨가 '서쪽 어딘가에 있어용 ㅎㅎ'
이지랄 하는게 끝이다.

이 씨발년들아 정보를 제공 안하는거랑
정보를 제한적으로 제공하는거랑 다르다고!!

토벌 퀘스트가 있는 고블린 동굴을 찾는다 치자.
그러면 동굴입구에 모닥불 같은걸 세워서
저멀리서 보이는 검은 모닥불 연기로 위치를 유추할수 있게 해야지 씨발년들아.

'서쪽 어딘가로 가면 고블린 동굴있어용'
이지랄 하고 자빠졌어 미친새끼들.

지들도 이건 좀 아닌가 싶었는지
몇몇 퀘스트들은 맵에 표시해주긴 한다.
근데 정작 먼길 돌아가야하는 메인퀘는 안해줌.
뭔데 니들? 병신이냐?

3.존나 성의없는 초반부
경비원 초대장 받고 대도시에 도착하기전까지는
진짜 존나게 지루하고 맵 디자인도 좆같다.
대도시 도착하고 나서는 본격적으로 던전탐험도 해서 재미가 올라감.
근데 씨발.. 이짓을 초반부에 자연스래 뿌려놔야지
대도시까지 걸으면서 고블린 잡는것만 3시간 시키는건 너무 하지 않냐?
그리고 씨발 재밌게 던전 탐험하고 나서 왔던길 다시 걸어가라고?
니들 진자 싸이코냐?

4. 빠른 이동 없음.
빠른이동이 없다.
야이 미친새끼들아 그 불친절 하기로 유명한 프롬소프트도
엘든링에서는 빠른이동을 넣었다.
왜? 오픈월드니까 미친놈들아.

'빠른이동은 게임의 경험을 해칩니다.
게임이 전체적으로 재밌으면 이동하면서 겪는
이벤트로 좋은 경험을 느낄수 있으니까요'

이 개 좆까잡수는 인터뷰를 하셨던데~
그럼 씨발 젤다,엘든링은 미니맵 열고 바로 원하는 워프포인트로
빠른이동 가능한데

니들이 만든 이 병신겜이 젤다,엘든링보다 뛰어난 경험을 준다는거냐?

그치? 아니지?
그럼 씨발 디렉터 개새끼야
니 좆같은 고집 쳐 버리라고.
뭔 니미 좆빠는 소리를 우아하게 한다고 그게 설득이 되겠냐?
병신 같은 새끼가 10년전에 나온 1편에서도 욕 처먹던 요소를
그대로 끌고온건 뭔 경우냐?

존나 뚜벅거리면서 퀘스트 지역까지와서 깼어.
그럼 숏컷 워프 동기화하고 빠른 이동은 할수 있게 해야지
그걸 다시 마을까지 걸어서 돌아가라고?
니들 진짜 또라이냐?

'오홍홍ㅎㅎ 그럴줄 알고 귀환석 시스템이 있답니다~'
원하는 곳에 등록하시고 애매하게 비싼
일회용 귀환석을 구입해서 쓰세용~

씨발놈아 일회용+비쌈 이 둘이 엮인 시점부터
그냥 쓰지 말라는 소리 아니냐?
개새끼들아?

더 좆같은건 게임을 좀 진행해야 얻는 빠른이동 워프석을
소액결제로 현금으로 팔고 있더라?

야이 시발놈아.
젤다 베낀 가챠겜 원신에서조차도
빠른이동은 기본으로! 무료로! 제공하는 시스템이야.

이 씨발 개새끼야.
내 살다살다 빠른이동 조기 해금을
소액결제로 파는 경우 없는 개새끼들은 처음보네 씨이발ㅋㅋㅋ

5. 좆같은 무게 제한.
이 씨발놈의 무게제한은 누구 대가리에서 쳐나온거냐?
채집,수렵을 통해서 재료를 모아서 포션이나 강화재료를 쟁여놔야하는데
좆같은 무게제한이 걸려있어서 좀만 주워도 무게초과로 패널티 오지게 준다.
맵에 뿌려놓은 황금 풍댕이를 주우면 무게 제한이 조금씩 풀리는데
한마리당 0.15kg인가 풀림.
니들 찐짜 또라이냐? 이거 하나 쳐먹어도 약초 하나 무게보다 못해
미친새끼들인가 진짜.

보통 이런 시스템은
소울시리즈처럼 착용한 장비만 적용 되게 하고 무게량이 타이트.
베네스다rpg처럼 잡템에도 무게가 있되 무게량이 널널.
이 둘중 하난데

이 씨발병신새끼들은 장비+모든 잡템에 무게를 쳐넣어놓고
무게량도 존나게 타이트하게 했다.

파이터의 어빌리티(패시브) 스킬 찍으면 무게량이 증가하여
숨통이 좀 틔이는데
파이터 안하는 유저들은 그럼 뭐 어쩌라는거냐?
이 씨발놈들아?


템 주울때마다 템창 열어서 엔피시에게 나눠 담고 있으면
내가 씨발 게임을 하는건지 군장을 싸는건지 뭐하는짓인가 싶다.
하다 못해 최적화 버튼 딸깍 하면 파티원들에게
아이템 나눠 담는 편의성이라도 주던가.
이 기능은 씨발 데스스트랜딩에도 있던거잖아?

데스스트랜딩은 택배겜이라 무게 시스템이 핵심인데
딱 맛있게 느껴질정도로만 건드렸거든?

근데 니들은 씨발 rpg겜이지 노새 시뮬레이터냐?
뭔 개씨발놈의 게임이 시종일간 인벤토리 만지작 거리면서
무게 배분하고 있어 씨팔놈의거

모험은 재정비 하는 맛도 포함입니다~
이걸 표현 하고 싶던거지?
그럼 씨발새끼들아! 빠른이동을 풀라고!
조빠지게 던전 돌아서 전리품 챙긴후
탈출구 워프포인트에서 마을로 빠른이동하고
잡템 팔고 업글하고 여관가서 컨디션 관리하고
다시 모험 떠나고!
이 쉬운걸 못해주냐 씨발놈들아?

맵마다 그 좆같은 림 비석 존나게 심어뒀더만
거따가 빠른이동 기능 추가하라고 씨발년들아!

6.좆같은 모험의 보상
오픈월드 이리 저리 쑤셔서 상자 열었더니
'썩은 짐승 고기' 이딴거 준다.

안 그래도 무게 가득차서 좆같은데 저런거 들어오면
템창 열어서 일일이 버리기 눌러줘야함
개새끼들아 장난까냐?
수요일도 아닌데 왜 내가 분리수거를 해야하냐?
그것도 게임에서?
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겜 꼬라짘ㅋㅋㅋ

근데 이1씨가 왜 금지어냐?