기본적으로 사람이 언제 온라인에서 제일 긁히는지

주변의 싸움박질을 보든, 

본인이 긁은 새끼들의 반응을 보든, 

본인이 치욕을 받으며 직접 긁혀보든,

어떤 방식으로든 학습하고 효율적으로 공/방을 이어가는 게 중요함.

온라인에선 물리적으로 긁는 게 불가능하단 점은 일종의 심리전이란 얘기임.


기본적으로 자신이 틀렸다는 사실이 증명되는 와중에 티배깅을 당하는 게

자신이 틀렸다는 사실을 증명할 수 없는 상태로 도발당하는 것보다 아프게 다가옴.


이건 키배가 성립한 시점에서 자존심을 세우고 있기 때문에 반드시 성립함.

증명이 쉽고 빠르게 이뤄지는 것을 상대방이 오답을 냈다 판단하면 물어뜯어야함.

사챈에서도 가끔 인증대전 벌어지는 이유가 
결국 상대방을 긁기 위한 말싸움의 결말인 경우가 많다는 것도

'내가 하찮게 생각한 저 새끼가 현실에서 나보다 대단한 새끼다' 라고

상대방이 생각하게 만들려고 저지르는 경우가 대부분임.


온라인에서야 어차피 현자행세, 아는 척 하면서 예측하고 주장 내세울 수 있는데,

가끔 현실에서 벌어지는 사실들이 자신의 주장이나 예측을 깨부수기 시작하면

그때부터는 상대방이 쏘지 않았는데도 스스로는 자신이 틀렸다는 걸 받아들이게 됨.

그리고 이때부터 본인이 앰생이고 사실 아무것도 아닌 존재라는 사실을 되돌아보면서

스스로의 자괴감에 의해 모든 티배깅에 배율이 적용된 셀프 대미지를 받게 됨.

이 상태까지 오면 사실상 끝난 거임.


증명할 수 없는 것이란 뭐냐?

예를 들어서 사붕이들은 모두 페도다, 혹은 한국인은 냄비다, 이런 식의 주장은

전수조사를 하지 않는 한 상대방은 우기고 받아들이지 않기 때문에 그만큼 입증하기도 힘들다.

니 자존심은 긁고 내 자존심은 지켜야겠단 생각으로 무장한 사람끼리는 절대 승패가 나지 않음.

따라서 이 점을 생각해보면, 


증명할 수 없는 것을 가지고 평행선을 그으면 안 됨

반대로 말해 반드시 증명될 것을 가지고 자신있을 때 지르면 됨


혹은,


증명할 수 없는 것을 가지고 싸울 땐 상대방을 긁은 시점에서 빠지면 됨

빠지지 않으면 상대방은 반드시 자신이 긁힌 부분을 만회하려고 집요하게 덤벼옴


의료대란의 경우 대부분이 문외한이라 얼토당토않은 희망사항으로 

행복회로만 돌리던 애들이라 긁기가 쉬움, 그냥 그 환상을 부정해주면 됨.

이쪽은 전문가라서 하나부터 열까지 다 예측해낼 수 있음.
그러면 지르는거지. 
당장은 다수가 억지를 부려댈 수 있지만 그건 오래 가지 못함.

시간이 조금만 흐르면 정답지가 나오고 그걸로도 이미 게임은 끝.

지금 돌아가는 꼬라지를 보면서 나는 그냥 그걸 증명할 기사 하나씩만 퍼오면서

이죽거리기만 해도 비추는 낭낭하게 벌 수 있음.


당연히 정답지가 모두 공개된 상태에서 비추는 긁힌 새끼들이 단 거니까 

이건 내가 긁어댄 것의 대미지와 명중률을 체크하는 좋은 지표가 된다.

모든 상황 흘러가는 걸 내가 맞췄다면 "니가 틀렸고 내가 맞았지?" 

이것만 계속 반복하는 것 만큼 효과적일 순 없다.


반대로 영원히 증명할 수 없는 무언가를 가지고 싸울 땐 당연히 아까 언급했듯이

상대방을 빠르게 긁고 빠지는 게 중요함. 긁힌 상대방은 반드시 나도 긁어야겠단 강박에 시달리고,

이 시점에서 빠지고 버티는 쪽보다 어떻게든 긁고 상대방을 끌어내야만 하는 쪽이 몇 배는 초조해진다.

여기서 필요한 게 이제 키배의 잡다한 기술들, 도발하는 능력이나 특정한 말투 등임.


가끔 사챈 보면 아예 상대방 긁는 법을 모르는 애들이 많아서 조언해줌.

고맙게 새겨들어.



비추 감사합니다.