랜덤 블럭(타일) 제네레이터는 십자기준으로 블럭이 형성되어야만 다음층 올릴 수 있음

섬별로 랜덤하게 나무나 풀 젠량 조정하여 젠 가능


퍼즐만들때 언제나 타일과 블럭과 같은 용어기준이 헷갈리므로 나만의 고집하는 구성네이밍을 고수하는것도 좋을듯


점프 잘 안되는거 수정해서 그냥 봐줄만해짐


TODO:

- 나무는 캐릭터(카메라센터)보다 Near인경우 나무몽댕이만 보이도록

- 풀 뜯어먹기(3초~9초) > 풀씹어제끼기(3초~9초)

- 풀 파내기(3초~9초) : 맵에 드랍하고, 기본 유닛취급하여 템이 근처에 있는 경우 주을 수 있는 리스트를 만들어 줍기

- 바텀 인벤토리 + 인터렉션 : 마크처럼 인벤이 존재, 누르면 옵션버튼 생성(드랍, 사용-먹기-)


TODO AFTER:

- 파낸 풀이 있는 타일은 파낸흔적(시체) 남기기(?)


일단 풀을 뜯어먹고싶으므로 풀인터렉션을 신나게 만들면 될듯