1. 최소컷

♦ 적중도 3100

♦ 바프 풀셋 콜대풀셋(딜 자신만 있으면 3무기 마이너4악으로도 가능함) 이상

♦ 그리고 SV카식이나 씃렴있으면 꼭챙기셈, SV수저도 이건 감당못함

♦ 속성돌x(돌뎀 안받음)

♦ 고속도로 패턴이 많아서 보스 그로기상태가 많이 나와 신뢰 터트리기 힘드니 연민 추천


2. 패턴

HP 250.6억

컷신 바로 시작하지 않음 원래바썬에서 1페에서 2페넘어가는 연출을 하고나서 시작

그러니 컷신넘어가서 버프&데자각 걸어도 상관없다


플레마 평타

아프진 않음 맞으면서 딜하면 된다

이걸 3번이상 쓰면 그 다음 패턴으로 넘어감

레이저 나오고 카운터써도 발동될 정도로 판정이 널널함


힘힘힘패턴


힘힘힘이라해서 3번내려찍을거 같지만 총 4번찍음 전부 짭무관통 1~2타정도는 맞아볼만하지만 3타부턴 위험함

내려찍을때마다 강해지고 빨라짐

파훼법은 간단함 내려찍을때 점프하거나 아님

1페이즈 EX 타이밍이 기껏해봐야 이 패턴이라 편하게 1타맞아주고 EX로 스킵하는 방법으로 넘어가면된다


웰던

힘힘힘 다음에 웰던패턴을 쓴다 둘다 맞을 만하지만 피관리가 안되어 있으면 첫번째 장판은 밖으로 나가서 피하고

두번째 장판은 점프로 피하는 방법이 존재함 회피로 빗겨맞는(?)방법도 있음



고속도로

웰던 다음에 바로 고속도로를 박는다 맵 둘러보면 고속도로가 세워진게 보이는데 바닥에 있는 화살표보고 고속도로 있는 방향으로 유도하면 된다 (바닥에 있는 화살표가 없어질때까지 기다려야함

움짤에선 내가 딜박고있지만 실제론 박을때까지 플레마는 무적임


만약 고속도로를 실패하면 광역기절에 적당한 대미지를 줌

골치아픈게 바로 다음 패턴을 연계하기 때문에 죽을수도 있음


이후로 패다보면 50줄 된다

50줄 비석치를 시작하니 대사뜨면 바로 가운대로 이동

그리고 세워진 비석을 향해서 고속도로패턴이랑 동일하게 하면 된다

이걸 총 3번해야하는데 성공하면 18초간 그로기 상태 + 패턴파훼 성공 보추피 30% 추가 버프를 줌

대신 한번이라도 실패하면 전멸임

실패하면 3번 돌진 후 바로 찐무ㄱㄱ


그냥 가운데에서 조금만 움직이면 쉽게 파훼가능


발구르고 회전회오리하는데 데미지는 바썬하드 풀타에서 약간 쌘 정도임

대충 회피쓰면서 스킬 넣어주는 형식으로 피해 최소화 해주면서 딜넣으면 됨

짭무 못뚫으니 42제로 살아가거나 진 퓨아를 믿어보자

그것도 안되면 이때쯤 데자각이 찰텐데 이때 쓰는것도 괜찮음


그리고 중간에 잡기가 섞여서 나오는데 그냥 회피로 반응하자, 판정 널널함

체력 2만으로 맞아도 아프진않고 잡기 걸리면 무적걸려서 파티에 민폐니까 피해주기

초반에 나오면 윗 움짤대로 패턴이 안나옴



잡히면 단또단또함 하고나면 대미지를 입음

 심지어 주변에 있어도 대미지를 입음 저때 무적임


2페이즈

HP : 375.6억

죽고나면 2페로 넘어가는데 가운데에서 나온다

이때부터 무적도배라서 클탐늘어질거임


기공탄(열풍권)

2페이즈 패턴 중 가장 만만한 패턴

레이저가 아닌 바닥 지진파 내는데

딱히 아프진않음 짭무 관통 여부는 모름

벨레토 원거리 공격처럼 멀리서도 카운터 가능

24/04/01 추가 : 짭무적 안뚫림



강제발동 카운터 1

타격 이미지 다 없어졌는데도 후판정으로 다운cc기 + 추가타 들어옴

정타로 다 맞으면 죽을만큼 아픔

발동 순간부터 판정 끝날 때까지 무적

카운터 불가능



강제발동 카운터 2 (래피트 펀... 카운터!)

위의 강제 카운터보다 아프진않고 카운터 치기도 널널함

래피드펀치 하는척 카운터를 하는데 카운터하는순간부터 정자세 할때까지 플레마가 무적임

강제 카운터1 패턴처럼 바닥 내려찍고 나서 후판정이 있는건 아님



두더쥐 패턴

튀어오르고 다시 들어갈 때 2타 마지막 열풍권 쓰는데

마지막 열풍권은 많이 아프고 다단히트에 회피무적 뚫음

튀어올라서 다시 들어갈 때랑 마지막 열풍권에서 카운터 가능

벨레토 장판처럼 카운터 무적은 못뚫음

+

다른건 몰라도 막타 다단히트만 최대한 굴러서 피해라 치명타 있어서 훅감

플레마 뒤로 회피 딸칵할것 옆이나 사선으로 피하면 맞음

치이로 해본결과 회피 무적 뚫는거 같은데 (회피 판정 좋은 진, 스텔라, 에프넬 제보바람)

두더쥐 관련해서 알아낸거

플레마 정면기준으로 거리에서 멀어지면 열풍권딜이 들어오는데 이게 다단히트딜임 이건 회피무적도 안되고 짭무도 안됨

근데 가까이 있을때는 다름이건 짭무도 안뚫리고 회피무적도 먹음(근데이럴거면 그냥 뒤로 넘어가서 피하는게 맞는듯)

결국 이 패턴이 나오면 플레마에게 최대한 붙는것부터가 첫번째 파훼법임


바렛

내가 앞을 막고있어서 그렇지 앞으로 돌진함

이때는 플레마에게 거리주면 안된다 즉사당함

플레마앞에 붙어있거나 타겟고정 됐을 때 플레마 뒤로 회피딸칵 한번으로 파훼가능


+

돌진하고 레이저 발사하는 형식이라

방향 안돌아가게 고정시킨 다음 앞에서 안막고 돌진하게 냅두면서 살짝 옆에서 때리면 안맞음


++

잔상딜 억까로 뒤질 수 있으니까 쟤 일어날 때까지 정면에 가지말것



근육 (카운터)

바렛처럼 앞으로 돌진함

피감 보피감 낮으면 즉사 높아도 다단히트로 죽음 (라파쿰바의 지옥업화)

에프넬 제외한 나머지 캐릭터들 42제 쓰다가 이 패턴 나오면 재수없게 죽는 경우가 허다함

바렛처럼 정면에 딱 붙어서 돌진 경로 방해하지않고 약간 옆에서 카운터 발동시키면 죽진않음

또한 바렛처럼 잔상딜 억까가 있으니 레이저 이팩트 다 없어지고 플레마 앞으로 갈것

노말 바썬처럼 카운터를 역카운터 치는건 안됨

+ 24/04/01 추가 : 짭무적 안뚤림


이 패턴들을 합해서 총 6번 하면 고속도로패턴을 시전함

고속도로(2페)

1페랑 다른점: 시작하면 기절상태먹임, 패턴 시간이 짧아서 빠르게 대응해야함



80줄 래피드 화염패턴

이때는 플레마가 무적이 되면서 가운데로 이동함

그리고 갑자기 아나시스 4명이 움직이는데

몹몰이가 가능하다는 점을 참고하자

1. 자신이 몹끌기 스킬을 가지고 있다 → 몹몰이해서 한번에

2. 없다 → 눈치껏 한마리씩 담당해서 잡기

3. 그냥 파티가기전에 몹몰이 할사람 정하셈 이거 안맞추고 가면 자기들끼리 몹몰이 할려다가 실패하는 경우가 생김

아나시스 피통이 많은편이 아니라서 금방처리함

+

아나시스 피통이 많지않아서 조금만 때리면 추가패턴으로

원거리 공격만 신나게 해서 끌어모으는데 불편이 있을 수 있으니

때리지말고 중앙으로 모이면 패턴 파훼 쉬워짐

1페이즈 50줄 비석기믹처럼 파훼 성공 시 18초간 그로기 + 파티원 전체 보추피 30% 추가


진, 릴리, (하루도 가능한거 같은데 애매함)가 몹몰이 잘하니깐 참고하자

치이 : 사냥매, 사냥개시, 갈망(모으고) -> 발도로 밀어내기


가죽패턴

회피쓰는것보다 달려가면서 피하셈 스태낭비도 심하고 회피로 피하는것도 쉽지않음 (이때 플레마무적)

이 패턴을 쓰고나면 플레마는 시전한 위치로 돌아옴


40줄 패턴 신앙심



흰색구슬이 나오는데 4번정도 넣으면 된다 넣는방법은 스킬을 쓰거나 평타로 밀면 됨

패턴 파훼 성공 시 18초간 그로기 + 파티원 전체 보추피 30% 추가

실패시 전멸기(찐무적 가능)


2페나머지는 고속도로패턴 각재면서 하다보면 깰거임



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24/04/01 추가

고속도로 팁인데 플레마 날라오는거 맞춰서 회피로 대응할 수 있음

EX쓰면 되지 않겠냐 하는데 비스타 폭팔 준비된 상황에서 ex미리 써버리면 플레마가 날라오는 도중에는 무적이기 때문에

비스타 폭발딜이 날라가버릴 수 있음 또는 딜사이클 보험용으로 계속 아끼기 위함이기도 함

아마 회피 판정기 좋은 애들은 전부 될거임


3. 보상

애쉬엠버라는걸 주는데 이걸로 칭호나 태그, 기간제 컨버터를 제작가능함(기존 히히하노랑 동일)





4. 마무리

지금 피곤해서 대충 쓴 곳 있는데 수정은 내일 마저하겠음... 나도 다시보겠지만 다른 고인물분들도 이상한점 지적하면 낼 바로 수정함

그리고 뉴비들에겐 쉬운 패턴이 아님 바썬이 아예처음이면 바썬안해본 초행이라 말하면 어느정도 이해하고 감안해주지 않을까...

라는게 내생각

 물론 패턴숙지는 미리하고 가는게 좋음