진짜 롤체 에메랄드 찍어버려서 써봄



1) 필자는 수치계산이나 이론은 무식해 반박 시 니말맞으니 그려려니 하고 봐라

2) 필자는 4년제 대학을 나와도 가독성 떨어지는 장문충이니 세줄요약 따위 없으니 보기 싫으면 뒤로 가라

3) 앤드스펙으로 보여주는거니 참고만하셈

4) 나는 범부다 그러니 나보다 잘하는 사람꺼 있으면 그 사람거 참고해라


  

우선 필자는 모바일 현질 ㅈ망겜만 하다 지쳐서 PC겜을 하려다 

메이플 로아 같은 정공겜은 못할거 같아 스팀을 뒤지다가 에프넬의 하이레그가 꼴려서 스팀이관 때 입문했고

고인물들에게 소매치기 1도 당한 적이 없으며

피카무기와 바썬대여장비로 브냑솔플 40분대로 단련한 폐사안된 대깨소붕이다. 

브하 오셀로때 어리버리 하다 진따에게 뭐하심? 쿠사리 듣고 난 후

트하 파티 절대 안가고 늦지만 트노만 돌며 트페템 맞춘 뉴비였었는데 

추억팔이 그만하고 시작하겠다.


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1. 칭호


레이서 안쓰는 이유는 

약간의 공수치 깎이는것도 dps충인 나는 꺼려지고 공속은 이미 충분함

하얀기사에 재감 1프로가 작지않는 차이고

sg감소랑 보피감을 위해 하얀기사 씀 


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2. 브로치 


상의 fot – 벙커버스터, 어트리션, 리콘

하의 sin – 레크리스, 백스텝, 테크닉

머리 sd – 페너 아무sd(난 노틸) 인라

손 – 페너 백스텝, 테크닉 

(sd나 sin 세트효과는 기껏해야 공속 치명확률 이런거라 안줘도 됨)

발 sd – 페너 아무sd 인라


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3. 아카식


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2번째랑 4번째는 아루아 정크퀸임

이게 레이드 고점 아카식이고

랭 할땐 미리엄대신 네브나 러그만쓰면 됨

트페랭은 축복 보추피 효율 때문에 아루아빼고 미포이즌 씀 

   

에프넬은 공속이 충분하기에 미베네가 비효율적이라 안씀

미레펜도 고점 아카식이 없을 때 채용하는거지 고점은 미레펜뺌

난 ㅈㄴ구르고 싶어 뒤지기 싫어 이러면 미레펜끼셈

   

   

마을 기준 179 맞추면 데자 + 버프 +퍼퓸 + 소닉붐 등등으로 246 만공속 챙길 수 있음

방관은 페너 최대 가동시 110%로 맞춤

100%면 만방관이지만, 페너는 상시방관이 아니기에 페너가 1개 미가동이라도 100% 되기 위해 3페너를 맞춤. 

어디까지나 취향이니 109를 하든 111을 하든 맘대로하셈. 게임 경제 모든 인생사 숫자로 딸치는건데 취향대로 


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4. 스킬트리 프리셋


스킬트리 

   

공속 10 준건 내가 246 공속 나오게 하기 위해 그런거지 취향차이고 그 외엔 딜찍으면 됨

갈망이 보통이고 랭 할때 우두머리로 교체하면서 찍음




프리셋



(빨간 건 시동기)

국민 스킬셋이고 옥타곤은 에프넬 밸패때 지속시간이 늘어나서 시동기로 걸어도 되어서 

 보너스를 받아 딜을 더 올림



 


이 두스킬은 안쓴다 아직 스펙이 덜해 재감에 시달리면

임시로 넣지만 고점땐 뺀다. 장전스택도 채워지는것도 아니고 애초에 딜이 약해서 dps 떨어짐



에프넬에게 인라의존도가 큰편인가?   

내 생각에 반은 맞고 반은 틀림

하루나 이리스 같이 단발로 나가는 스킬이 많은 경우 인라의존도가 큰데


에프넬은

스킬같이 채널링 스킬이 많기 때문에

어느정도 시간을 벌고 덜 의존할 수 있다는 생각이 있다.


반면에

제한해제를 상시유지를 위해

장전 올리는 스킬을 수시로 써서 4스택을 맞춰야 하는데 그렇다 보면 단계 보너스가 꼬여 재감이 꼬일 수 가 있음 그렇기 때문에 인라의존도가 크다고 할 수 있음

   

그렇기 때문에 4인라는 너무 과하고 인라가 없으면 평타싸개짓만 할 수 있으니 본인 취향대로 적당히 맞추셈


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5. 짜잘한 팁 및 잡담


1)


 소닉붐 연계기인데 이거 귀찮아서 안쓰는 사람도 있을 수 있는데 여러모로 조음

딜도 약간 주는데 그거보단 이 연계를 통해 스킬 캔슬해도 소닉붐 공속효과는 주어지고


다른 스킬을 빠르게 굴릴 수 있음 그리고 이거 하면서 우클릭누르기가 매끄럽고 편하더라


2) 이거 잘 맞추는 방법

]

공날리기 


이건 딜도 딜인데

이거 쓰고  쓰면 추가효과붙는 건 알고있겟징?


보통 가까이서 맞추는게 정배긴 함. 

멀리서 날릴땐 나도 감으로 던져서 3번중 2번은 맞추긴하는데 멀면 삑사리 날 때 있음 

힘든 사람들을 위해 필요한게 바로 시스템


환경설정에 타켓팅이란걸 온 하면 보스에게 초점만 맞춰져서 보스쪽으로만 스킬이 날라가게 설정할 수 있음. 

이거쓰면 랭이나 여러모로 스킬 삑사리 안나서 편하지만 화면이 지랄맞게 회전되니 울렁거릴 수 있음. 



3) 제한해제는 어떻게 잘 유지하냐


에프넬이 장전스택을 1올려주는 스킬

우클릭 1장전


제한해제 바로 활성

이렇게 있음.

에프넬은 제한해제상태가 아니면 고구마 처먹은거마냥 답답한 딜량나옴

옥타곤 벗어날때도 그렇고

그래서 제한해제를 잘 쓰는게 중요한데 보통

번갈아가며 잘 써서 4스택을 유지함

근데 실수하는게 예를들어 저 프리셋을 기준으로 스킬이 꼬여서

 순으로 쓰게 된다면 3단계 재감효과를 못받는 최악의 상황이 걸려

 인라이튼신이 자비를 안베푸면 쿨타임이 꼬이는 평타싸개가 되어버림

그렇기 때문에 무조건 프리셋 순서대로 쓰는 걸 지향하되 장전스택을 위해

이렇게 썻다면 바로를 써서 재감을 그대로 받고

다른스킬을 순서대로 굴려 쿨타임을 컨트롤하는게 중요함


를 무적용으로 사용하는게 아닌 딜용으로 사용한다면 본인의 장전스택을 잘 보면서 제한해제 끝날 쯤에 갱신용으로 써야함


4) 기분탓?

개인적으로 레이드 돌 때 약간의 경직이나 실수로 dps 훅 깎이는것에 예민해 데자를 어떨 때 쓰냐면 보통 대부분 경직이 없는데  은 유독 쓰고 바로 데자쓰는 후딜이 없는편이라 맘바스 코일쓰고 데자쓰는것에 익숙해짐


5) 개인적으로 생각하는 에프넬 위치 


딜미터기 보듯이 스킬을 쓰는 횟수에 와 여러 가지 조건

(옥타곤 범위내에 타격 제한해제 상시유지 채널링 스킬시전중 즉사 회피 등등)

에 비해 리턴이 부족해서 중하위권인거 가틈 

예전에 옥타곤과 딜량 버프를 받고 잠깐 신의 자리에 있었다가 여러 벨런스패치로

상향평준화 되어서 피로도에 비해 딜량 올리기힘듬

물론 가만히있는 애 때리면 안쎈 케릭이 어딨냐만

비스타 히하히하 히바썬등 점점 움직이는 패턴의 보스가 많아져 옥타곤에 벗어나고

제한해제의 시간을 잡아먹고 타수 캐릭이라 페너를 가동해야하는 입장으로써 

딜량이 확 떨어져 적어도 제한해제와 옥타곤 내에선 딜량 버프가 필요한거 가틈

내 스펙이 올 히성순이라 그렇지 그거 기준으로 타 케릭과 레이드 뛰다보면

히성순이여도 이정도인데 안꼈다면 얼마나 밀릴까 비교가 됨

솔까 이제 유틸이고 뭐고자시고 딜딸치는 게임이라 끄적여봄



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이상으로 공략인거 같은데 맞는지 모르겠을 공략 써봄 심심하거나 게임 돌리다 뭐 넣을꺼 있음 수정할거고


이거저거 영상 올리며 마무리함.  이번주에 나온 분재겜 하러 소바~



 스킬굴리기


https://youtu.be/lCy2OsvXv_w   


다신 있을지 모를 히하히하



https://youtu.be/U04DWcztmLs


미베네 나오기 전에 했던 콜데



https://youtu.be/iUGvWykS5Fw






귀찮아서 갱신안한 바썬 랭



https://youtu.be/fJmabV2Hobo