댕라 늒네들이 있을지는 모르겠지만 소워챈 온 기념으로 이번 기회에 한번 써봤음~~~


1. 스킬트리

1) 액티브

일단 팬텀 릴리즈와 히스테릭 쇼크, 비스트 퍼레이드는 찍지 않음.

딜 기대값도 낮고 딜레이도 길기 때문임.

블랙 모라스를 찍은 이유는 랭킹 메이즈인 어비스 라운지 때문임.

저걸 레이드에서 쓸 일은 스킬 쿨이 잘못해서 꼬였을 때 뿐이고 레이드에서 모라스 풀타박는 짓은 하면 안됨.


육성 기간 중에 알면 좋은 것은 데케이드 펄스를 범위 증가 특성을 찍어야 한다는 것임.

옛날에는 댕라가 육성이 안좋다는 이야기가 많았지만, 이제는 9강 장비도 주고 정나데액마를 필수로 끼고

가기 때문에 범위 증가 펄스 하나만 있어도 왠만한 메이즈를 빠르게 밀 수가 있음.

범위 증가 펄스는 나중에 레이드를 갈 때에 집중 공격 특성으로 바꿔주면 됨.


2) 패시브


패시브에서 기본 공격 마스터리와 특수 대쉬 어택에는 투자를 하지 않았음.

기본 공격 마스터리를 굳이 찍을 이유가 없고 특수 대쉬 어택을 찍을 바에 스태미나 마스터리를 찍는게 이득이라고 생각함.

특수 회피와 구르기, 기상 공격은 1만 줬음.

베이스 어택을 주로 치고 있을 댕라에게 많이 필요한 패시브라고 생각하지 않음.


2. 스킬 프리셋

스킬 프리셋은 제일 범용성 넓은 프리셋을 소개해주려고 함.


뉴비들에게 알려주고 싶은 제일 첫 번째는 3단계 보너스를 꼭 재사용 대기 시간 15% 감소로 해야 한다는 것임.

프리셋 1, 2단계를 같은 스킬로 맞춰놓고 3단계 스킬을 사용하면 바로 3단계 보너스를 받을 수 있음.


스킬트리 설명할 때 말했다시피 블랙 모라스는 스킬 쿨이 꼬여서 사용할 때 빼고는 사용하면 안된다고 생각함.

모라스 풀타 박을 시간에 공중 스킬을 굴리는 것이 더 좋음.


비즈와 소울 스크림에 연계로 베택을 놓았기 때문에 베택을 재감 못 받는 경우가 거의 없을거임.


베스트 템포는 공격 모드로 사용하는 것이 좋음.

치이와 하루를 제외하고는 거의 모든 캐릭들이 SG가 부족한 경우가 많기 때문에 파티원들의 피 상태가 너무 좋지 않은 경우를 제외하고는 공격 모드로 사용하는 것이 좋음.


울브즈 쇼타임 같은 경우에는 체력 최대치를 높여주기 때문에 끝까지 사용하는 것이 좋긴 하지만

끝까지 주지 않고 딜하러 가도 상관은 없음.

울브즈 쇼타임과 고스티 헌트는 베택 원툴인 댕라에게 그나마 쎈 스킬이기 때문에 플레마와 같은 움직이는 보스에게 다 맞힐 수 있도록 연습하는 것이 좋음.


트러블 패스는 쿨이 짧지만 딜링기로서 나쁘지 않기 때문에 수시로 굴려주면 좋음.

지원 모드로 트러블 패스를 사용할 때는 정말 피가 너무 없는 파티원이 있거나 바썬 마른오징어나 화염 패턴 정도에만 사용하는게 좋은 것 같음.


펄스는 스킬 쿨이 모두 돌고 있을 때 콤보 채우는 용도로 사용하면 됨.

지원 모드로 사용하면 피흡이 되는 대신 딜이 엄청나게 줄기 때문에 공격 모드로 사용해야함.


댕라는 승패라고 불리는 승급 패시브가 있음.

지원 모드로 비즈, 트러블 패스, 베스트 템포를 사용하면 5초동안 모든 스킬의 쿨타임이 15% 감소함.

이걸 최대한으로 사용하기 위해서는 베이스 어택의 쿨타임이 4~5초 정도 남았을 때 승패를 사용하고 베이스 어택을 사용하면 승패를 2번 활용할 수 있음.


스킬을 굴릴 때 최우선 순위는 베이스 어택임.

레이드 시간 동안 최대한 베택을 많이 치는 것이 좋음.

공중 스킬도 최대한 섞어주면 좋음.


프리셋은 편한 것을 사용하는 것이 좋음.

그렇다고 베이스 어택을 1번 줄에 놓는 미친 짓을 하지 말고 여러 가지 프리셋을 사용해보면서

손에 익는 것을 찾는게 좋다고 생각함.