안녕하세요. 소울워커 컨텐츠 개발자 B 입니다.


오늘은 이리스 리메이크 패치에 대한 AS와 황금던전에 대한 내용을 가지고 왔습니다.

추가로 이후 진행할 Q&A에 대해서 전달드리려고 합니다.


1. 이리스 리메이크 AS


이리스는 밸런스 패치가 아닌 리메이크로 작업이 되어 내용이 상당합니다.

그로 인해 버그 또는 툴팁 오류가 많은 점 사과드립니다.

아래는 현재 알려진 버그 내용을 수정한 내역입니다.


1-1. 블렛 스톰 : 메테오 폴


블렛 스톰 메테오 폴의 이펙트 위치가 지정한 위치보다 더 먼 곳에서 나오는 것을 수정하였습니다.

해당 현상은 이펙트 위치만 문제이며 타점은 지정한 위치에서 정상 작동하는 것을 확인하였습니다.




1-2. 어스퀘이크


어스퀘이크 모션이 공격속도 스탯에 영향받도록 수정하였습니다.





1-3. 어썰트 다이브 : 분쇄


어썰트 다이브 : 분쇄 모션이 공격속도 스탯에 영향받도록 수정하였습니다.




1-4. 어썰트 다이브 : 방사


어썰트 다이브 : 방사 사용 시 후 딜레이를 캔슬할 수 있도록 수정하였습니다.




1-5. 버스터 빔


버스터 빔 모션이 공격속도 스탯에 영향받도록 수정하였습니다.




1-6. 풀 버스트 : 난무


펄스 파이어 : 파워샷 2단계 차지 시 풀버스트의 난무 공격 일부가 타격되지 않는 부분을 수정하였습니다.

풀 버스트 : 난무 사용 시 하드아머가 적용되었습니다.





1-7. 래피드 벌컨


래피드 벌컨 사용 시 하드아머가 적용되었습니다.




1-8. 포트리스 캐논


포트리스 캐논의 피해량이 정상적으로 적용되었습니다.



위 내용은 다음 패치에 적용될 예정이며 추가적인 문제 발생이 확인되면 같이 수정하여 업데이트 하도록 하겠습니다.




2. 황금 던전


황금 던전의 무기 컨셉트를 공개합니다.



황금 던전이 추가됨에 따라 바뀔 파밍 구조에 대해서는 아직 공개하기 조심스러운 것이 사실입니다.

좀 더 탄탄하게 기획한 뒤 확정이 되면 워커님들의 고견을 여쭙고 수정하고자 합니다.

해당 사항이 확정되는 대로 빠르게 워커님들께 전달드리도록 하겠습니다.



3. Q&A


앞으로 Q&A를 진행하고자 합니다.

워커님들이 소울워커를 플레이하시면서 불편했던 점이나 궁금하셨던 점 또는 좋은 아이디어를 주시면 다음 개발자 노트를 통해서 답변 올리도록 하겠습니다.

고견 있으시면 VFUN 라운지 [아이디어 제안]에 올려주시면 감사하겠습니다.


부족하지만 매번 응원해 주셔서 감사합니다.


개발자 B 올림.