1. 일정 확률로 공격력이 올라간다는 효과 다 없애서 데미지 변동을 없앰 (변수 발생 X)

2. 데자이어 각성 최대 데미지 고정으로 실험함 (변수 발생 X)

3. 플래쉬 스탭 2425% 기준으로 실험함

*플래쉬 스탭 값이랑 딱 맞게 떨어지는 스킬들이 다수 존재

4. 계산공식

타격당 계수 : A스킬 1타 데미지 / 플래쉬 스탭 데미지 * 플래쉬 스탭 계수 = 대충 맞음 오차 범위 ± 2.0

총피해량 계수 : A스킬 1타 데미지 * 타수 / 플래쉬 스탭 데미지 * 플래쉬 스탭 계수 = 대충 맞음 오차 범위 ± 2.0




3타 피해량 : 1314%

추가 피해량 : 1576%

마무리 피해량(추가타 X) : 263% (툴팁에 없음)


피해량 : 513% 340%

추가 피해량 : 821% 908%


피해량 : 1525% 1983%


마무리 공격 : 1592% 796%

마무리 공격 X 검 폭풍우 398% 공속에 따라 추가 공격


피해량 : 3090% 3553%

후속공격 : 309% 355%


621% 의 추가 2회 공격


하루 계수 왜캐 쓰레기임?