1. 일정 확률로 공격력이 올라간다는 효과 다 없애서 데미지 변동을 없앰 (변수 발생 X)

2. 데자이어 각성 최대 데미지 고정으로 실험함 (변수 발생 X)

3. 스카이 하이 공중사격 올려치기 데미지 458% 기준으로 실험함

*그 값이랑 딱 맞게 떨어지는 스킬들이 다수 존재


DPS 순위가 아니며, 스킬 1회 풀타 기준 순위임


스카이 하이 : 공중연사(위) vs 충격탄(아래)


포커스 샷 : 특수탄(위) vs 블랙홀(아래)


누가 가이디드 계수 글썼는데

차징 줄었지만 2차징 시 2.5배 쌔지는거 맞음ㅇㅇ

꽉채우든 걸치든 데미지 똑같음 11시 방향의 2가 변함없으니까



피해량 : 1426% 2472%

메카 그루톤 파악못함

대충 12% 62% 데미지밖에 안보임 가끔 188% 단타 데미지 있음


피해량 : 2875% 2987%

화염지대 : 575% 598%



44% * 2의 추가 발사

295% + 3%의 데미지

집중포화 파악못함


978%의 마무리 공격이 아니라

489%의 마무리 공격 3회 추가로 들어감