1. 일정 확률로 공격력이 올라간다는 효과 다 없애서 데미지 변동을 없앰 (변수 발생 X)
2. 데자이어 각성 최대 데미지 고정으로 실험함 (변수 발생 X)
3. 스카이 하이 공중사격 올려치기 데미지 458% 기준으로 실험함
*그 값이랑 딱 맞게 떨어지는 스킬들이 다수 존재
DPS 순위가 아니며, 스킬 1회 풀타 기준 순위임
스카이 하이 : 공중연사(위) vs 충격탄(아래)
포커스 샷 : 특수탄(위) vs 블랙홀(아래)
누가 가이디드 계수 글썼는데
차징 줄었지만 2차징 시 2.5배 쌔지는거 맞음ㅇㅇ
꽉채우든 걸치든 데미지 똑같음 11시 방향의 2가 변함없으니까
피해량 : 1426% 2472%
메카 그루톤 파악못함
대충 12% 62% 데미지밖에 안보임 가끔 188% 단타 데미지 있음
피해량 : 2875% 2987%
화염지대 : 575% 598%
44% * 2의 추가 발사
295% + 3%의 데미지
집중포화 파악못함
978%의 마무리 공격이 아니라
489%의 마무리 공격 3회 추가로 들어감