유틸기 채용 이나비 프리셋 (2021.07 ver) 링크

-> https://arca.live/b/soulworkers/30116009 




§ 본인 스펙



- 브로치 

상의폿 4페너 2인라

인라가 없어도 되나, 많을 수록 딜 사이클이 빠르고 안정적이기 때문에 3인라 권장.

스테 부족하신 분들은 리치 1개정도 채용해도 괜찮습니다.

 

- 아카식

노말 : 켄트 아루아 

히든 : 이오 정퀸 어윈

( 권장 아카식 세팅 : 켄트 아루아 로스카 정퀸 테네 올 히든)


+

히테네 히어윈 둘중 뭐가 더 낫냐는 질문이 많은데

본인이 4페너에 어윈껴서 만방관이 나오면 이론상 어윈이 살~짝 더 좋고

만방관이 안나오면 테네가 낫습니다.


근데 파티에 방관, 방깎요원이 있으면 테네가 훨씬 더 좋고

클딮 고점을 올리려면 히테네를 끼시는게 훨씬 좋기 때문에

히테네가 있으신 분들은 히테네 끼고 다니는게 좋습니다.


- 바썬 3페 클리어 DPS



저는 아카식이랑 악세 옵작이 게이라 클딥 1100만 이상을 못 넘기고 있는데

스펙이 종결급일 경우 클딥 1100만 ~ 1200만까지도 뽑을 수 있을거라 보고 있습니다.

제 스펙으로는 3페 클딮 1070만까지 뽑을 수 있었습니다.



§ 프리셋





§ 스킬 트리







 § 프리셋 굴리는 법


   



6  → 5(우클)   공중기   1 →  재장전   4(우클)  3 → 6 → 2(건빵 획득) 5(우클)


위 패턴을 최대한 빠르게 반복하는게 이 프리셋의 기본 패턴입니다.

사이클을 굴리는 속도와 회전율이 dps 상승에 크게 기여해서, 속도감있게 플레이하는게 중요합니다.

디테일한 굴리는 법은 아래의 첨부 영상을 참고!




* 스킬셋 사용 우선 순위

6, 5, 1, 공중기 > 4,3 > 2 


6 → 5 → 공중기 → 1은 고정 패턴이고 (공중기는 반고정으로 유동적)

나머지 2,3,4 스킬셋은 레이드 패턴에 따라 유동적으로 사용한다고 생각하면 됩니다.


기본패턴을 따르는 것이 가장 dps가 높고 싸이클 회전율도 높습니다만, 

레이드 패턴에 따라 기본 패턴을 활용할 수 없는 경우가 생기므로

2,3,4 스킬셋과 공중기를 상황에 맞춰 유동적으로 활용할줄 알아야 합니다.

위 스킬들의 유동적인 활용법은 프리셋을 많이 연습하다보면 자연스레 체득할 수 있을겁니다.


사용 우선순위가 가장 낮은 스킬셋은 2번 스킬셋입니다. 

보통 건빵을 줍는 용도로 사용하거나, 주력기를 다 굴린 후 쓸게 없을 때 가장 마지막에 쓰는 식으로 활용합니다.


그리고 왠만하면 4→ 3의 순서대로 프리셋을 굴려주는 것이 좋습니다.

힛런으로 쌓은 얇은 상처 5스택을 CQC 단타로 바로 터트릴 수 있기 때문. 

바썬에서는 플레마의 패턴때문에 3→4 순서로 굴려주는게 용이할 때도 많습니다. 

상황에 따라 유동적으로 패턴을 바꿔주시면 됩니다.


스네이킹과 힛런의 경우 딜사이클에 상관없이 필요할 때 유동적으로 사용할 수 있으니 회피, 포지셔닝 등에 적극 활용합시다.


특수 대쉬는 바썬에서 페이즈가 넘어갈때 미리 깔아놓는 식으로만 활용합니다.

이때 버드 우클과 연계할 수 있다면 해주는게 좋습니다. 

(필요할 경우 페이즈 간 콤보 유지용으로도 사용) 




*그 외 신경써줘야 하는 중요한 포인트들


1. 허니비는 상시 유지할 수 있도록 다른 스킬셋에 우선하여 사용해줄 것. (세이브 에너지 제외)

2. 체인쏘우는 세이브 에너지의 스킬 쿨이 돌기 바로 직전에 끊는 식으로 활용하여 최대한 싸이클 회전율을 높혀줄 것.

3. 기본 패턴을 활용할 경우 허니비 → 우클 → 디트 의 순서대로 5번 스킬셋을 활용할 것. (이래야 콤보가 안끊기며 버프 상시 유지 가능)

4. 승패, 건빵 공벞, 허니비벞은 상시 유지시켜줄 것.

5. 힛런 권총질은 상처 5스택이 쌓일 때까지만 쏠 것. (유동적으로)

6. CQC 권총질은 단일로 사용시 상처 3스택이 쌓일 때까지만 쓰고 끊어줄 것. 

( 4 → 3 스킬셋 연계로 상처 5스택을 미리 쌓았을 경우 권총질을 하지 말고 바로 터트려줄 것.)

7. 바썬의 경우 레이드 시작 전에 세이브 에너지를 미리 사용해 건빵을 다 챙기고 시작할 것.

8. 건빵을 최대한 챙겨줄 것.

9. 스테가 넉넉하므로 회피캔슬을 적극 활용해 사이클 회전율을 최대한 높힐 것.

10. 힛런을 역방향으로 사용하여 접근기처럼 활용할 줄 알아야 함.


마지막으로 가장 중요한


★ 유틸기와 넉넉한 스테미나를 활용하여 최대한 근딜을 넣어줄 것 ★  


나비를 잘하는 사람은 dps만 잘뽑는 사람이 아니라, 근딜도 잘하는 사람입니다.

dps를 조금 포기하더라도 바썬에서는 파티원들을 위해 최대한 근딜을 넣어줍시다.




§ 마치며


이 프리셋의 장점은 힛런 & 스네이킹을 활용하면서도 높은 dps를 뽑을 수 있다는 점,

그리고 상황에 맞춰 스킬들을 유동적으로 활용하는 능동적인 플레이가 가능한 점이라 생각합니다.


개인적으로 나비는 힛런과 스네이킹을 안쓰면 플레이 스타일이 너무 루즈해지는 것 같아서

유틸기를 채용하여 능동적인 플레이를 하면서도 dps가 높은 프리셋을 만들고자 했습니다.


프리셋의 난이도가 높기 때문에, 숙련도가 낮은 상태에서 이 프리셋을 쓰면 원딜 나비가 될 수 있으니

반드시 숙련도와 이해도를 높힌 후에 바썬을 가서 근딜할 수 있도록 합시다.


이 프리셋은 버드 우클을 활용치 않기 때문에 국민 프리셋에 비해 dps가 100만 이상 낮게 나오는 편입니다.

고점 갱신을 목표로 하시는 분들은 쓰기 쉽고 성능도 좋은 버드 우클 프리셋을 먼저 써보시는걸 추천드립니다.




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https://arca.live/b/soulworkers/21646193?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&target=all&keyword=&p=1


요청하신 유틸 나비 3페 플레이 영상입니다.

유튜브에서 1080p HD 화질로 시청하는걸 권장.


공팟에서 플레이 했습니다.

막판 오징어에 나빼고 다 죽는게 웃음벨


바썬 뿐만 아니라 육성 등 여기저기 범용성있게 쓰기 좋은 프리셋이니 츄라이 츄라이~


질문 & 피드백 환영!