참조) 기존 치이 공략 글(언젠가 갱신 예정)

https://arca.live/b/soulworkers/11426423











*칼폭 갈망 변경 이후로 스테가 엄청 널널해져서 자신 있으면 스테 관련 패시브 쭉 내려도 됨








현재 정착한 스킬 트리 및 프리셋

이 프리셋이 현 상황에선 가장 보편적인 치이 프리셋으로 자리 잡을 거라 생각하고, 이미 전부터 이 프리셋을 쓰던 사람도 많았음


해당 프리셋의 장점은 시동기/3단계 스킬 택1을 해야됬던 분노/개다래 에 대해 분노는 3단계, 개다래는 2단계 보너스를 받게 해서 둘다 재감 보너스를 챙길 수 있다는 점

과 스킬 연계 순서가 아주 깔끔하다는 점임


위 프리셋의 숫자를 바탕으로 기본적인 연계 순서를 알려주자면

스킬 연계 순서: 1 - 3 - 4 + 우클 - ext(좌측) - 2 - (3 아직 안 돌았으면)air2 - 3 - (사냥개시 혹은 까떨 만) - ext(우측) - 1 - 3 - 4 + 우클...(반복)


이 되겠음 이러면 쿨이 거의 맞고 발도 쿨에 맞게 스텍도 어느 정도 잘 챙길 수 있음

물론 실제 상황에서 저대로 완벽하게 굴러가는 케이스는 거의 없을거니까

인라 터지거나 커신이 끊기는 등의 상황에 따라 먼저 쿨이 돈 옆 자리 시동기를 한번 더 써주고, 발도 종말을 땡겨 쓴다던지 알아서 조절하며 쓰면 되겠음








위 프리셋이 그래도 손에 잘 안 맞는다는 사람들이 있을거라



저가 이거 전에 가장 손에 잘 맞았던 차선책도 있으니 이거랑 위에거랑 손에 더 맞는걸 골라써보셈


요거 순서는 딱히 정해둔 게 없고 2 - 3 - 4 만 쿨 도는대로 굴린다 라는 마인드로 썼었음








추가로 상향 후 치이 변경 점



1. 상처베기 쓸만 해졌던데 쓸까요?


안이오


이제 좀 사람 다운 시동기가 되긴 했는데 이미 강했던 까떨이랑 최최상급 시동기가 된 사냥개시를 이길 수가 없고

상처베기는 여전히 시전시간이 너무 길어서 그거 쓰는거 자체가 딜로스임

재미는 있는데 이거 막 쓰면 딜은 뚝 떨어질 것 쓰지 말자





2. 사냥매 사용 여부


얘도 참 미묘한데

일단 까떨/개시는 절대 못뺌 검은피랑 사냥감 포착 스택 때매

결국 쓸거라면 까떨/개시/사냥매를 다 써야되는데


당장 정석 프리셋에 2번 자리에만 개시를 빼고 사냥매를 넣어도 프리셋이 깔끔하게 굴러가서 사냥매를 쓸 수는 있음

다만 사냥매 스포를 벌라면 패시브에서만 뽑아와도 부족할거고 개시나 까떨 스포도 내려야할거라 저는 추천안함

나는 그렇게 스포 다 내리고 사냥매 써보는데 괜찮더라 하시면 쓰셔도 무방






3. 치이 주력기 스킬 우선도는 이제 어케되죠


0번 발도 종말

1번 개다래

2번 분노/격조

3번 커신


일단 발도 종말이 0순위인거 물어보는 사람은 없을거라 봄 이건 자명해졌음

발도가 존나존나존나존나쎔 그냥 프리셋 테스트하던 초반에 스킬 다 골고루 쿨 맞게 돌린거 보다 개 실수하면서 발도 종말만 쿨마다 딱 챙긴 프리셋이 딜 잘 나온적도 많았음

긴급상황에 우클해서 스텍을 날렸든 말든 발도는 쿨돌면 일단 찍고 보셈 0스텍 발도도 20초쿨 1차징 3000퍼 짜리 좆사기 스킬임


그 담 순위 개다래는 개다래가 바썬에서 워낙 힘을 못쓰는 스킬이라 요즘 저 평가 된거지

이 스킬 자체는 여전히 좋음 시전 시간 대비 계수가 엄청 높고 광역 설치기라 타수 올리는데도 도움되고


이제 왜 커신이 분노/격조 뒤이냐고 묻는 사람들이 있을텐데

이건 걍 단순함 커신이 절대 나쁜 스킬이 아닌데 그냥 시전 시간이 여전히 너무 긺

20% 줄긴 했어도 여전히 길어서 커신을 먼저 굴리다가는 십중팔구 커신 반도 못쓰고 발도 쿨이 돌거라

커신을 매번 풀타 뽑지도 못하고 중간에 끊고 발도를 쓰던가 발도가 계속 뒤로 밀리게 될거임

커신 전진 거리가 줄어서 운전하기 힘들어진 거도 좀 그렇고 여튼 알아둡쇼






4. 발도 스택 신경 쓰다보니깐 피흡 타이밍을 모르겠어요 ㅅㅂ


프리셋 스킬 연계 순서에도 나와있는데 이거 걍 정해드림

일단 피 유지는 종말 - 우클 하셈

왜 종말 우클인가?


첫째로 종말이 포착 스택을 더 터뜨려서 초기화하고 1스택을 다시 붙여주는 스킬이라 이때 우클하면 스택을 1칸만 소모해서 피흡을 한다는 점이랑

둘째로 종말의 후 무적 판정을 통해 우클이 경직으로 씹힐 일 없이 안정적으로 피흡을 할 수 있다는 점이 되겠음


물론 긴급 상황에선 발도 스택 관리고 뭐고 걍 우클 눌러서 피흡 해야됨

걍 기본적으로 피 유지는 종말 - 우클로 하라는 것




여담으로 나는 갈망종말 - 까떨 발도 프리셋이라 종말 우클 하기 부담되는데 어쩌죠

하는 사람들은 갈망 우클 종말 순으로 갈기면 됨


갈망이 스킬 시전되고 데미지가 좀 뒤에 들어가서 바로 우클 쓰면 딱 갈망으로 피흡이 되는데다가 어차피 발도가 종말 뒤라서 저 시점에 피흡에 쓰일 포착 스택이 널널하게 있을거





5. 급강하?



0포





6. 브로치/아카식/페너 사용여부 (바썬 및 보편적인 상황 기준)


브로치: 

뚝 신발: SD (페X인 or 멜X인 어느쪽이던 무방)

상의: FOT (벙어리) - 홀수 피 만들거면 벙스리 (뭔소린지 모르겠으면 무시하십쇼)

하의 장갑: SIN (레백테)


아카식:

테네 아루아 정퀸 로스카(이오) 켄트



일단 제일 먼저


이캐릭 페너 안 써도 거의 무방함


일단 첫째로 타수가 존나 줄었음 발도 위주 스킬셋이 되면서 빡딜 6~7타가 5~6타로 되려 줄었음

그리고 둘째로 자체 방관이 존나 높은데

풀템+노페너+아루아+켄트 기준으로 기본 방관 66%인데

혈전 15+갈망 15 하면 96퍼 거의 만방인데다가 어윈 끼면 걍 만방임


갈망 15는 꼴랑 5촌대요? 이럴 수 있는데

여기서 왜 갈망 - 발도 - 칼폭 - 종말 (혹은 갈망 - 종말 - 까떨 -발도) 프리셋을 쓰는지 알 수 있음

지금 치이 딜은 발도 종말이 젤 중요하기 때문에 요 둘에만 갈망 버프를 얹어 주기만 해도 됨

이말은 즉슨 최 중요 주력기 둘은 무조건 96%++ 로 박힐거라 상관 없다는거임


만약에 어윈 없이도 자체 방관 뽑고 다른 스킬 고점도 좀 높히고 싶다 하면 2 페너 까지는 쓰는거구

그 이상은 의미없다고 생각함. 저도 2 페비인 까지만 씁니다


아카식은 로스카 외의 5적 중에서 베네 뺌 

타수 낮아서 정퀸 효율 떨어지지 않나 싶긴한데 발도 위주 스킬 셋은 베네 효과도 그닥이라

스킬 후딜이 전체적으로 다 줄어서 파티에 공속 벞 하나만 있어도 쾌적함