공속 160%

휠댄풀타: 17타 3.05초(183f) = 계수 3509% -> DPS 1150%/초

펄스풀타: 20타 4.02초(241f) = 계수 3880% -> DPS 965%/초


공속 190%

휠댄풀타: 21타 2.88초(173f) = 계수 4177% -> DPS 1449%/초

펄스풀타: 25타 3.93초(236f) = 계수 4850% -> DPS 1233%/초



공속 235%

휠댄풀타: 25타 2.72초(163f) = 계수 4845% -> DPS 1738%/초

펄스풀타: 28타 3.733초(224f) = 계수 5432% -> DPS 1455%/초

+

중간캔슬(막타o): 15타 1.87초(112f) = 계수 3175% -> DPS 1701%/초

중간캔슬(막타x): 18타 1.83초(110f) = 계수 3006% -> DPS 1640%/초

즉시캔슬(막타o): 2타 0.72초(43f) = 계수 1004% -> DPS 1401%/초

펄스캔슬: 18타 2.58초(155f) = 계수 3492% -> DPS 1352%/초




요약

DPS: 휠댄풀타(1738%/초) > 펄스풀타(1455%/초) ≥ 휠댄즉캔(1401%/초) 

총딜: 펄스(5432%) > 휠댄풀타(4845%) >>> 휠댄즉캔(1004%)


패치되면 펄스VS휠댄VS팬릴 갈릴거같은데 

휠댄이 펄스보다 스포 2개 덜먹어서 공중12+사운드웨이브 마스터할수있음