미션콜의 기본 구조는 스킬사용시 자세를 잡고 이후 마우스 클릭으로 총 2발까지 발사 할 수 있는 스킬임


사용직후 카메라시점이 고정되는거랑 커서가 이상한 방향으로 튄다던지, 스킬자체 판정 증발이슈도 있어서 개발진들이 밸런스 패치 이전부터 미션콜 관련 개편을 언급해왔었고 이후에 저번달 26일 패치때 미션콜 관련 치명적 오류가 발생해서 잠시 개편을 미루겠다는 얘기를 했었음


그런데 저번달 26일 패치 이후에 1~2타 사이 발사 딜레이가 갑자기 늘어났고, 오늘 9일 패치 이후에 2타가 아예 발사 불가가 되는 버그가 생김(1타 발사 후 강제로 스킬시전 종료) 보면 알겠지만 평타 나갈정도로 마우스클릭 계속 하고있음


오늘 패치전에 올라온 패치노트에는 미션콜 관련 언급이 1도 없었는데 도대체 뭘 하느라 패치때마다 이러는지 모르겠음 ㅋㅋ;;; 뭔가 건드리고있다는건 알겠는데 적어도 그냥 놔두기라도 하던가,,,,,,,, 원래는 계수 2100짜리 2타짜리 스킬인데 사실상 지금 반토막난거임 ㅋㅋ


보통 2타까지 발사 잘 안하는 스킬이라서 그렇지 다른 주력기에 버그생겼으면 ㄹㅇ 속터졌을듯


아무튼 어윈하시는분들 참고하십쇼,,,