방관 관련 각종 케이스 나열 및 크루얼 제외 프리셋


1편 https://arca.live/b/soulworkers/46957182?mode=best&p=4 에서 이어짐.


기존 공략글에서는 브로치 및 아카식 등등을 전부 엔드세팅 리리 기준으로 작성했기때문에, 아직 엔드세팅 이전 (보추피 3%이상 방관2%성순 4개 및 켄트, 아루아등 방관5성카식 미보유) 리리 기준으로 작성해보겠음.


방관 관련 각종 브로치 세팅


현재 내 세팅관련해서 짤막하게 언급하자면

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마스터리 방관 5% 

--장비

브세악세 12%

브세 신발 12%

브세 무기 6%

--성순

보추피 / 방관2% 4개 8%

--브로치

뚝 스디멜터 5% 

뚝스디 테라세트옵 5%

상의 발리 5%

손 스디멜터 5%

발 스디멜터 5%

하의 그레이즈 2%

--아카식

켄트 5%

아루아 5%

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이렇게 해서 도합 80%가 되고 승패 20% 받아서 도합 100% 만방관을 맞춘 세팅임


리리 늒네 기준 브세 장비 및 그나마 접근성하기 용이한 기가세트 <기가 5SD 혹은 1FOT(상의) 4SD 혹은 1FOT(상의) 1SIN(하의) 4SD>

기준으로 만들수있는 기본적인 방관수치는

마스터리 방관 5% 

브세악세 12% 

브세 신발 12% 

브세 무기 6% 

승패 20%

이렇게 도합 55%정도 될거같음. 


여기서 가정을 나눠볼수있는데

1. 아카식이 충분하다 - 히켄, 아루아 있음

2. 아루아 펫만 있음

3. 둘다있음

4. 아무것도없음


1번의 경우 도합 방관 65%정도를 보장받음. 이에따라서 브로치 및 성순에서 방관 35%정도 가져오게된다면 만방관이 되기에. 


1-1 

보추피, 방관성순이 있다 ( 4개 도합 5%이상) 


기가 기준 3 페너 이상 - 기가 뚝 세트옵션 포함 30% +  기가 상의 브로치 4% + 기가 하의 4% = 38%


테라 기준 

1FOT 1SIN 3SD 

발리스타 레크리스 멜터 3개 

1FOT 4SD

발리스타, 멜터 4개

5SD

멜터 5개

로 30%땡겨서 만방관을 맞출수있음.


1-2

보추피, 방관 성순이 없다. 


기가 기준 4페너 이상 - 기가 뚝 세트옵션 포함 39% + 기가 상의 브로치 4% = 43%


테라 기준 

1FOT 1SIN 3SD

발리스타 레크리스 그리고 페너 2개이상

1FOT 4SD

발리스타, 멜터 2개 페너 2개이상 

5SD

멜터 3개 페너 2개이상 


이렇게 35~40%땡겨서 만방관을 맞출수있음.

다만 이경우, 페너트레이션 브로치는 조건부로 5초간 방어력 관통 10%를 제공해주는 브로치이기에 사이클을 원활히 굴려서 최대한 많은 다단 히트를 적중시켜야하는부분이 있음. 


2. 펫(아루아) 만 있는경우


이 경우 기본 최저 방관이 58%가 나옴. 그로인해서 브로치 및 성순에서 최대 42%를 떙겨와야한다.


성순이 있다면 (4개 도합 5%이상) 기가 기준 4페너 이상 -   기가 뚝 세트옵션 포함 39% + 기가 상의 브로치 4% 

성순이 없다면 기가 기준 5페너 채용시 만방관 -   기가 뚝 세트옵션 포함 48% + 기가 상의 브로치 4% 

테라 기준으로도 4페너 이상이 권장된다. 



3. 둘다있음


둘 다 있는경우 기본적으로 챙겨지는 방관이 68%로 도합 32%만 찾으면 만방관이라고 볼수있겠다. 


이 경우에는 


기가 페너 이상 - 기가 뚝 세트옵션 포함 30% +  기가 상의 브로치 4% + 기가 하의 4% = 38%

정도 사용하면 만방관 보는데 큰 무리는 없을것이다.


다만 다시한번 강조하지만, 페너는 조건부이기에 너의 평균 방어력 관통력은 최대치보다 7~8정도 낮을수있겠다. 


실제로 패치 이전 만방관을 맞추고 브로큰 세이비어 하드 레이드에서 평균 93~4의 방관을 보였음.


4. 아무것도없음


이 경우는 브로치에서 45%를 챙겨야하기에 테라 4페인 (상의 5% + 4페인 40% + 테라 뚝스디 5% 도합 50%) 혹은 기가 5페인 (5기가페너 45% + 뚝 기가 셋옵 3% 도합 48%) 사용이 강제된다.


이렇게 성순이나 아카식 상태에 따라서 많은 차이를 보이는걸 알수있음.


추가적으로, 아카식이 부족할때에는 어윈 아카식이라던지, 이번에 개편된 포스스트라이크, 치이 혹은 베시 아루아(4성) 아카식 등등을 채용하기때문에 인게임 내에서는 각자 구체적인 방관 기댓값이라던지 평균방관이라던지 여러가지부분에서 차이가 있을수 있는데, 그부분 까지 전부 고려하기에는 글이 너무 길어질거같기도해서 생략했다. 다만, 4성 이하의 아카식들은 테라 멜터 하나정도의 방관수치를 제공하기에 (어윈제외 - 조건부 10%) 그부분은 직접 브로치 세팅할때 본인의 아카식 세팅과 종합하여 세팅하도록 해보자




프리셋 - 크루얼 제외



참조 1 :https://arca.live/b/lilybloommerchen/47057868?p=1

참조 2 : https://arca.live/b/lilybloommerchen/47072117?p=1


저번에 공략 작성 후에 여러 레이드 - 솔히하, 솔바썬, 솔테네, 파티 바썬, 브세 2페, 브하 및 솔로 메이즈 - 습격의들판 등등을 다니면서 자꾸 크루얼이 애매하게 스킬 사이클 어딘가에 걸친다는 느낌을 받았음. 


기존 데토-크루로 이어지는 전통적인 릴리의 스킬연계에서, 데토에 크루얼의 방관버프를 적용시켜 더 강력한 딜을 넣는다는 골자를 기반으로 딜링을했었고, 해당 기조는 바썬 초중반기 페너트레이션 브로치의 발견으로 인해서 크루얼의 방관 버프가 없어도 데토를 만방관에 가깝게 적용시킬수 있게 되었기때문에 데스 토네이도와 크루얼 슬레쉬를 분리시키려는 움직임이 많이 보였었고, 실제로 분리형 프리셋으로 많이 사용하기도 했어서 데토 크루는 일단 분리되는 기조가 강해졌었음. 다만, 크루얼은 아직 릴리의 주력기라는 인식이 있기때문에 크루얼을 과연 빼도 되는지? 에 관련하여 의문이 생김.


+짤막 추가내용) 해당 분리형 프리셋은, 트리니티 - 리쉬드라는 또 다른 전통적인 연계가 트리니티의 딜 상승으로 인하여 해당 스킬을 따로 굴리자는 움직임으로 분리가되면서 결국 또 한번의 변화가 있었고, 브로큰세이비어 하드 출시 후 과주입 패턴중 극딜을 뽑을수있는 연계가 트리니티 길로틴이라고 알려지게 되고 해당 스킬들의 쿨타임이 얼추 맞는다고 판정되자 하단 프리셋들 처럼 여러가지 바리에이션들이 생겨났고, 많이 사용되었음.




다만, 

지금 유도 데토 풀타 때린다는 가정하에 6000%를 넘기는 아주 준수한 기술이 되었음. 

그래서 왠만하면 데토크루 분리하고 3단계에 재감 받고 최대한 자주 굴리는게 맞는거같음.  그럼이제 여기서 떨어져나온 크루얼관련하여 지금 리리들 공속이 느려진 관계로 기존에 스킬들 및 신스킬까지 굴리면 크루얼을 풀타칠 시간적 여유가 사라졌음. 크루얼이 방관특성기준 타수당 218%, 마무리 1089%여서 풀타를 친다면 상당히 강력한스킬이고 이부분은 스팀이관 이전 전에 딜 분배를 보면 크루얼 자체가 전체 스킬중 10%중반대였다는걸 보면 충분히 증명 가능함. 


다만 이제 크루얼 풀타칠 상황이 안되고, 크루얼을 뺀다고 가정하면 10타 이내로 치는 크루얼 (최대 10타로 가정시 베기 9타 _막타 1 = 최대 3,051% 정도, 실제로는 그 이하 칠때가 많았으니 2500퍼 언저리) 그리고 신스킬을 비교해봐야할거같은데 신 스킬도 2500%정도 됨. 그래서 동일시간내에 딜링은 비슷할것이라고 유추됨. 


현재 크루얼 제외하고 브하 브세 븜썬 돌려본결과 스킬이 비는 느낌은 들지 않았음. 

해당 크루얼 뺀 프리셋으로 새로나온 그루톤패는 제니메이즈 풀도핑 기준 52초남기고 클리어가 최고기록이 나왔고 이후 타 릴리 유저가 크루얼 있는프리셋과 없는 프리셋 비교하며 솔바썬 실험 해본결과 크루얼 없는 프리셋 클탐이 평균 4초정도 빨랐다고 나왔음. 


그로인해, 나는 이제 프리셋에서 크루얼을 뺄 시기가 되었다고 주장하고싶음. 물론 그동안 크루얼이 리리의 상징과도 같은 스킬이었지만.. 이제는 보내줘야할거같음


+ 프리셋 영상추가 )