서론 요약

1. 댕라 72제가 베텍 강화가 있긴 한데 무적이 아니라서 사용간 조작감 부족, 버프 지속 60초 상향에 따른 스텔라 SG부족 발생

2. 72제 선 사용시 스킬 회전율 감소, 인라이튼 효과 감소 발생

3. 프리셋, 마스터리, 패시브가 서로 받혀주는 형태가 되어야 잘 운용될것으로 생각한 셋팅을 공유함.



본론

1. 프리셋

프리셋 설명

  가.  시작 전 : (우클릭) - 데자각 - 3(트패) - (우클릭) - 5 - 4

  나.  사이클 : 1 - 3 - 6 - 4 (반복) / 전부 쿨돌면 5, 2, 공중 1, 2 사용

  다.  운용 핵심 : 배택직후 후무적을 울프허그에 사용해서 안정적인 42제 강화, 버프기는 60초니까 인라안터져서 쿨 돌때만 사용

       이때 베템이 없어서 스지가 부족한걸 테크니컬 마스터리 1티어로 유지(참고로 회복 엄청 잘되서 유지력 좋음)

        이러고도 부족하면 미스트나 베템, 베텍 좌클릭 쓰면 됨

        또한 댕감님을 잘 봐야하는데 투창 전에 쿨이 돌아오기 때문에 반드시 투창모션 보고서 3번 써야함

        (투창 전에 2, 공중 1, 2 등 짧은 모션의 스킬 사용)


2. 마스터리

 1. 공속을 뺏지만 최종셋팅기준 공속 170%, 베택은 처음부터 빡세게 넣으면 10타 가능

 2. 배틀마스터리 적중 29는 치명 29로 전환가능

 3. 배틀마스터리 티어 3은 랭킹때 보추 15 또는 60초간 보추 30으로 전환가능

 4. 테크니컬 마스터리 티어 1의 스지 회복 반영(중요)


베템 사용횟수 하락에 따른 스지부족을 테크니컬 마스터리 티어 1으로 유지력을 강화하고, 이미 만적중인 상태에서 배틀마스터리의 29포인트는 브로치 혹은 아카식에서 적중/치확에서 부족한 부분을 대체할 수 있음

 * 적중 54 / 치확 9.35%는 개인 선택


일단 바썬, 브하 돌려봣는데 굉장히 스킬 빠르게 돌아감. 인라효율은 많은 스킬을 사용할때 진가가 발휘되기 때문에 위 프리셋은 꽤나 빠른 편에 속함.(전부 선딜/후딜을 다른 스킬의 선딜/후딜로 스킵가능함)

여기서 마을공속 170%기준 울프허그의 마지막 0.5초 정도가 무적이 아닌데 이거는 개인 컨트롤(회피, 소스배텍 등)로 극복 가능한 문제라고 생각함.


브로치는

테라 5페인 / 잡브로치 쓰고있고 아카식은 켄클아정테, 스펙은 아래와 같음

펫은 캐서린 쓰고 있는데 아루아도 나쁘지 않은듯?