스틸 그레이브 - 로딩 / 몹 잡으러 이동 / 몹 다 잡고 대기 타임 / 결과 보상 창 / 로딩 / 몹 잡으러 이동 / ... (이하 3번 더 반복) ... / 결과 보상 창 / 메이즈 나가기 때 또 로딩 (21번 ㅅㅂ 이거 기획한 새끼 변태새끼야?)

일반 메이즈 - 로딩 / 몹 다 잡고 이동  /  메이즈 나가기/다시하기 때 로딩 (3번)

보스 메이즈 - 로딩 / 보스 출현 컷신(이젠 스킵 가능) / 메이즈 나가기/다시하기 때 로딩 (2번)

습격의 들판 - 로딩 / 몹 젠 기다리기(젠 컷 가능) / 메이즈 나가기/다시하기 때 로딩 (2번)


보스 메이즈는 패턴 신경쓰면서 안 죽게 사이클 돌려가면서 딜해야 하니까 피로도가 좀 더한데

습들은 그딴거 없이 사이클 안 챙기고 그냥 젠 컷만 열심히 조지면 되니까 몇백판 도는 무친놈들이 많았던게 아닐까