안녕하세요.

소울워커 PD 성준희 입니다.


4월 1차 업데이트로 공개된 신규 레이드 '트레지디 페어리' 업데이트는 어떠셨나요? 

여러 의견을 주셨지만 대체적으로 '쉽다'라는 의견이 조금 더 많으셨고, 

실제 의도 역시 장비 파밍에 있어서는 크게 어렵지 않도록 구성하였습니다. 


'노멀' 난이도와 '하드' 난이도를 통해서 획득하신 장비를 가지고 

다음 주 수요일에 업데이트될 '매니악' 난이도에 도전해 보시기를 추천드립니다.


오늘 워커님들께 드릴 말씀은 4월 2차(27일)에 업데이트될

'트레지디 페어리'의 '매니악' 난이도에 대해 워커님들께 안내해 드리려 합니다. 

매니악 난이도의 어려움의 수준, 입장 횟수, 장비 파밍 및 소위 말하는 '물욕템' 에 대한 

궁금증을 해결해 드리려 하오니 아래 내용을 확인 부탁드립니다. 


또한 각종 커뮤니티에서 워커님들이 말씀해 주신 여러 내용 중 알려드려야 할 부분에 대해 말씀드리려 합니다. 


1. '트레지디 페어리 난이도' 기본 안내 

트레지디 페어리 레이드의 기본 구조는 노멀은 솔로잉 플레이가 가능한 수준, 

하드는 4인 파티로 플레이가 가능한 수준으로 설계되었습니다. 

노멀, 하드 난이도는 실제 레이드 장비를 파밍 하는 구간으로 워커 여러분들이 크게 불편함 없이 

장비를 파밍 하시고 매니악 난이도 혹은 추가 콘텐츠의 업데이트 시 파밍 한 장비를 기본으로 즐기실 수 있도록 

기존 레이드의 불합리한 요소를 최대한 배제하여 구성하였습니다. 


매니악 난이도까지 워커 여러분들께 먼저 공개를 해야 하지만, 

앞으로 소울워커의 레이드 구성은 노멀(솔로), 하드(파티), 매니악(파티) 체제로 구성하여 

많은 워커님들이 레이드 보상의 기본인 '장비 아이템'의 파밍에 큰 스트레스를 받지 않도록 구성할 예정입니다. 


2. 매니악 난이도 기본 안내 

4월 2차 업데이트에는 트레지디 페어리의 매니악 난이도가 추가됩니다. 

이에 따라 워커 여러분들께 기본적인 설명을 드리려 합니다. 


매니악 난이도는 기존 하드 난이도를 기반으로 기존 패턴의 강화된 형태로 제작될 예정입니다. 

타임어택 기반으로 페이즈는 총 2페이즈로 구성되며, 1페이즈에서 정해진 시간 안에 

클리어하지 못하면 2페이즈가 진행되지 않는 구조로 제작됩니다. 


또한 매니악 난이도는 단독 입장 횟수를 가지며 노멀, 하드 난이도와 입장 횟수가 공유되지 않습니다. 

워커 여러분들의 순수 도전의 욕구와 능력치에 적용되지 않는 

물욕템의 파밍을 위해 입장 횟수를 공유하지 않도록 적용될 예정입니다. 


매니악 난이도 역시 기존 레이드에서 워커 여러분들이 단점으로 지적해 주시던 항목들은 배제하고,

다른 방향으로 난이도를 구성할 예정이오니 많은 관심 부탁드립니다. 


3. 매니악 난이도 장비 아이템 적용 여부 

여러 커뮤니티에 많은 워커 여러분들이 '매니악 난이도에서 히어로 등급의 장비가 드랍되는 것이 아니냐'는 

걱정 섞인 말씀을 하시는 것을 자주 봐왔습니다. 

먼저 말씀드리자면, 매니악 난이도에서는 소위 말하는 물욕템 외에 캐릭터 및 각종 능력치에 도움이 되는 아이템은 드랍되지 않습니다. 


위에 말씀드렸듯이 매니악 난이도는 워커 여러분들이 노멀, 하드에서 장비 파밍을 끝낸 워커님들을 

기준으로 장비를 사용하여 더 클리어 욕구를 자극할 수 있는 콘텐츠로서 제작됩니다. 


워커 여러분들이 걱정하시는 히어로 난이도 장비 파밍 등의 세부적인 내용을 

미리 밝혀드리지 못하여 진심으로 죄송합니다. 


다만, 앞으로 레이드 관련 콘텐츠의 매니악 난이도는 위에 설명드렸듯이

도전이라는 콘셉트를 기반으로 제작될 예정이며, 

도전하는 콘텐츠에 능력치에 관여하는 장비를 드랍 하거나 제작하도록 할 의향은 절대 없음을 알려드립니다.


4. 매니악 난이도 드랍 아이템 

매니악 난이도의 드랍 아이템은 크게 물욕을 자극하는 코스튬류 아이템이 확률적으로 드랍되며, 

B.P, 에텔라이트 및 Lv.76 패밀리어 등의 아이템이 드랍됩니다. 


그중 Lv. 76 패밀리어는 현재 브로큰 세이비어 하드에서 드랍하고 있으나, 

이 부분에 대한 워커님들의 레이드 선택지가 다양해질 수 있도록 

트레지디 페어리 매니악 모드에서도 획득 가능하도록 적용될 예정입니다. 


다음으로 매니악 난이도에서 드랍하는 물욕템. 즉 코스튬을 공개하고자 합니다. 

물욕템은 총 3종으로 기존 브로큰 세이비어에서 제공하던 것과 동일한 방식의 

코스튬, 무기 외형 코스튬, 캐릭터의 외형을 꾸미는 이펙트 코스튬으로 총 3종이 적용됩니다. 


기존에는 트레지디 페어리 레이드의 '페르드랑스' 를 기준으로 제작하고자 했으나, 

페르드랑스의 코스튬 심의 등 각종 제작 이슈로 인하여 코스튬을 변경하게 되었습니다. 

워커 여러분들의 양해 부탁드립니다.

체리블라썸 베시 테마의 코스튬, [요정의 포옹]입니다. 

여자 캐릭터는 엘더키드, 남성 캐릭터는 아직 등장하지 않은 체리블라섬 베시의 남성을 모티브로 제작했습니다.


이번 코스튬 세트에는 특별히 체리블라썸 베시의 눈 외형이 포함되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다.


무기 코스튬, '회상의 노스텔지어' 시리즈는 노스텔지어 무기의 색 베리에이션으로, 

검은색과 붉은색을 메인 컬러로 정해 좀 더 어둡고 강력해 보일 수 있도록 디자인하였습니다.


신규 이펙트 코스튬, [별무리의 향연]은 캐릭터 주변에 반짝이는 별가루가 날아다니는 이펙트입니다. 

신비하면서도 화려하게 주변에서 반짝이는 느낌을 이펙트로 구현하고자 하였습니다. 


5. 각종 문제 사항 안내 


5-1. 이관 오류 관련 및 각종 운영 대응 미숙 문제 

우선 이관을 진행하시는 워커님들 중 일부 워커님들의 이관이 제대로 이뤄지지 않아 

많은 고통을 겪고 계시는 점 먼저 진심으로 사과드립니다. 

이관 관련 문의는 총 1,282건의 문의를 주셨으며, 이 중 잔여 문의 개수는 약 80여건이 남아있는 상황입니다. 


이관 및 각종 운영에 필요한 인력을 현재도 추가적으로 충원 중이오나 

업무인수 인계 및 적응의 기간이 필요하여 빠른 해결을 드리지 못했습니다. 

이 점 다시 한번 사과드리며, 남은 문의 건 및 각종 이슈 역시 빠른 시간 안에 처리할 수 있도록 노력하겠습니다. 


다시 한번 저희의 미숙함으로 불편을 드리게 된 워커님들께 진심으로 고개 숙여 사과드립니다. 


5-2. 이나비 캐릭터 관련 문제 

이나비 캐릭터에 애정을 가지고 플레이해 주시는 많은 워커 분들께 죄송하다는 말씀 먼저 드립니다. 

이나비의 신규 72레벨 스킬의 효율성 및 각종 버그로 인해서 많은 불편을 드려 죄송합니다. 


우선 이나비의 플레이에 방해가 되는 이슈부터 진행 상황을 안내해 드리겠습니다. 

'세이브 에너지' 스킬 사용 후, 구르기(회피)로 버프를 제대로 습득하지 못하는 문제는 

내부에서 수정이 완료되어 4월 2차에 적용될 예정입니다. 


'데자이어 각성' 등 무적 적용 중, 간헐적으로 피격이 되는 문제도 내부에서 수정하여 확인 중입니다. 

역시 4월 2차에 적용될 예정입니다. 


그밖에 버그들도 커뮤니티 동향 및 내부에서 확인되는 대로 수정 중입니다. 


또한, 이나비의 신규 스킬의 경우에도 많은 워커 분들께서 인게임 플레이에 있어 많은 피드백을 주시고 계십니다. 

개발진은 이나비 뿐만 아니라 다른 캐릭터들에게도 주시는 피드백을 포함하여 

많은 의견을 수렴 후, 개선을 예정해 두고 있습니다. 


아직 많이 부족하지만 소울워커를 재밌게 플레이할 수 있도록 만전을 기할 것을 약속드리겠습니다. 감사합니다. 


5-3. 트레지디 페어리 장비 성능 문제 

액세서리의 세트 옵션의 치명타 피해, 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] 등 피해량 관련된 옵션의 경우 피카레스크의 액세서리의 상승 수치와 동일하게 적용하였고 

4세트의 조건부 옵션의 통해 추가적인 스탯의 상승을 의도했으나 

제작 비용 대비 실제 체감되는 스탯의 상승치는 미미했기에 이 부분에 대해서는 면밀히 체크하지 못한 점 사과드립니다. 

해당 장비로 교체했을 때 상승 양을 바로 체감하실 수 있게 세트 옵션의 치명타 피해, 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] 등 피해량 관련 옵션을 상향할 예정입니다. 


또한, 액세서리 3번의 조건부 옵션의 경우 해당 보스의 기믹에 특화된 옵션을 의도하였으나 

확인 결과 자신의 캐릭터가 슈퍼아머 브레이크를 발생시킨 경우에만 해당 옵션 적용받게 되는 것을 확인했으며 

파티원이 슈퍼아머 브레이크를 발동시켜도 해당 옵션을 적용받을 수 있게 수정할 예정입니다. 


5-4. 기간제 아이템 중 '익스텐드Ⅱ' 만 획득이 가능한 문제 

기간제 아이템 중 '익스텐드Ⅱ' 만 추가했던 이유는 대부분의 워커님들이 

해당 아이템을 주로 사용하셨기에 '익스텐드Ⅱ' 아이템을 획득하실 수 있도록 구성했습니다. 

다만 시즌 2로 접어들면서 '마스터리' 등의 추가 효과로 인하여 다른 아이템의 필요성을 간과하여 업데이트 한 것에 사과드립니다. 


4월 2차 업데이트에는 '익스텐드Ⅰ', '익스텐드Ⅱ', '익스텐드Ⅲ' 중 선택하여 제작하실 수 있도록 항목을 추가할 예정입니다. 

또한, 제작하신 '익스텐드Ⅱ 기어'의 횟수에 따라 해당 캐릭터에게 동일한 부위의 기간제 페일 애쉬스 익스텐드 기어 선택권을 4월 2차 점검 후 우편으로 지급할 예정입니다. 


많은 부분에 대한 고려를 한 후 진행해야 했지만 저희의 미숙한 대처로 인하여 워커님들께 불편을 끼친 점 다시 한번 사과드립니다. 


5-5. 이벤트 미 진행에 대한 문제 

스팀 소울워커를 진행하면서 이벤트 진행에 미흡했던 점 PD로서 직접 챙기지 못한 점 고개 숙여 사과드립니다. 

각종 오픈 이벤트 및 레이드의 조기 출시로 인하여 이벤트를 진행하지 못하게 되었습니다. 


4월 2차 업데이트부터 인 게임 이벤트가 진행될 예정입니다. 

이벤트는 워커님들이 소울워커를 플레이해 주시는데 있어서 작은 동기부여가 될 수 있다는 것을 인지하고 있습니다. 

다만 상황의 특수성 때문에 바로 이벤트를 진행하지 못하였기에 이 부분에 대해서는 반성하고 있으며, 앞으로는 어떠한 변명 없이 진행되도록 할 예정입니다. 


5-6. 이리스 유마의 변경된 헤어스타일 문제 

현재 변경된 이리스 유마의 기본 헤어스타일에 문제를 지적해 주신 워커님들의 의견이 많은 것으로 알고 있습니다. 

워커님들께 미리 알려드리고 반응을 보며 적용했어야 했으나,

급하게 제작되고 적용되는 바람에 워커님들께 먼저 보여드리지 못한 점 사과드립니다. 


늦었지만 워커님들의 의견을 수렴하여 이리스 유마의 기본 헤어스타일을 변경하고자 합니다. 

앞으로 캐릭터의 기본 외형이 바뀌는 문제에 대해서는 워커님들의 의견을 반드시 수렴하여 

더 나은 모습을 갖출 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


위에 안내해 드린 내용 외에도 4월 2차에는 워커 여러분들께 말씀드렸듯이 

파밍 메이즈 파티 모드, 클로젯, 코스튬 프리셋 등의 내용이 추가될 예정입니다. 


4월 2차 업데이트 항목의 자세한 내용은 다음 주 화요일(4월 26일) '4월 2차 패치노트'를 통해 

좀 더 상세히 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다. 


모든 워커 여러분들의 의견을 전부 반영하기는 어렵지만 주시는 의견은 반드시 읽어보고 

의견이 타당하고 적용이 가능한 항목은 적용할 수 있도록 노력하겠습니다. 


소울워커를 아껴주시고 즐겨 주시는 모든 워커님들께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. 


긴 글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.