쓸데없이 많은 1급 아티팩트 활용도를 생각해봤음.
어처피 1급은 의미도 없는데 랜덤 상자로 해달라는 의견도 좋다고 생각하지만,
가뜩이나 아티팩트 챙기기도 힘든 게임이니 그걸 개선할 겸 이런 식인건 어떨까 싶음

아티팩트 합성할때, 같은 소재를 쓰면 같은 종류의  다음 등급 아티팩트가 나올 확률이 증가하는거임.
예를들어 블루 아티팩트만 100% 사용했으면 블루 아티팩트가 나올 확률이 75%, 레드 아티팩트가 나올 확률은 25%
치명타 아티팩트만 100% 사용했으면 치명타 아티팩트가 나올 확률이 기존의 2~3배쯤으로 증가

반대로 3개 합성으로 같은 등급 아티팩트 뽑아낼 때는 사용한 소재랑 같은 종류가 나올 확률이 감소하는거임
동급 합성을 한다는건 지금 가진게 마음에 안 든다는 뜻이니까 해당하는게 다시 나올 확률을 줄여야지.

이런식이면 좀 불편해도 원하는 아티팩트 먹을 확률을 올리기 위해 전략적으로 1~2 등급 아티팩트 선택상자를 쓰지 않을까?

다만 이펙트는 블루/레드 아티팩트랑 1:1 대응이 안되니 어처피 이 방식이 적용 안되겠지만...