우리 게이들은 소울 스피릿에 내구도가 달렸다는것을 확인했을것임


그렇다면 스피릿의 내구도가 달면 어떻게 될까 궁금해졌음


그래서 실험해봄


단도직입적으로 내구 다되면 효과도 없어짐 ㅇㅇ



이건 스피릿 착용 안했을떄의 스펙



이건 착용 후 스펙

공격력 치피 생명력 스테미너 등등 모든 수치가 완벽히 동일함 (내구도 0)


그럼 내구도가 깎이는 조건은 뭘까?


답은 공격시 깎임 

습들에서 가만히 맞고있었을땐 내구도가 전혀 깎이지 않았지만, 클리어 후에는 확실하게 깎여있었음


번외편


기타 장비들의 내구도는 어떤조건에 깎일까?


ㅇㅇ


기어는 피격 혹은 사망시 깎임


무기는 공격시 깎임 (사망시 안깎임)

스피릿 역시 공격시 깎이며 사망시 안깎임

악세의 경우 내구도는 존재하지만, 공격 피격 사망 어떤경우에도 내구도는 닳지않음


그렇다면 수리비는 얼마일까?

(리그 수리비 할인 x , 자이트 신뢰도 5단계 기준)


보이는것처럼 기어들은 100 수리하는데 각각 23500 즉 1포인트당 235제니를 소모하며, 무기와 스피릿의 경우 1포인트당 940의 제니를 소모함


최근들어 수리비가 많이 드는것같다? 바로 이것때문

기어의 4배에 육박하는 스피릿의 수리비용이 기존 장비들에 더 추가되어서 그렇다


그럼 모든장비의 내구도를 100 수리할땐 얼마만큼의 제니가 들까?

무기 내구도가 10밖에 안까였을때 197,399 여기에 무기 90만큼의 수리비인 84602를 더하면 총 수리비는 282001가 된다




결론 - 스피릿 수리비도 애미없음