쭉내리면 3줄요약 있음
펄버 834%, 1252% (총 2086%)
악세 x
2,440,412 + 3,660,618
= 6,101,030
악세 o (피해량 1,000% 증가)
3,609,474 + 5,414,196
= 9,023,670
계산해보면 대충 툴팁과 동일 (6,101,030 / 2086 x 3086 = 9,025,781
와 무려 1.5배
일렉 타격당 655% x 5 (총 3275%)
악세 x
1,914,630 x 5
= 9,573,150
악세 o (피해량 1,000% 증가)
2,468,299 x 5
= 12,341,495
계산해보면 대충 툴팁과 동일 (9,573,150 / 3275 x 4275 = 12,496,249)
발칸 타격당 220% x 24 (데자각 1.3배 32타)
총 5280% (데자각 7040%)
악세 x
1,619,572 x 24 (데자각 x 32)
= 38,869,728 (51,826,304)
악세 o
1,861,540 x 24 (데자각 x 32)
= 44,676,960 (59,569,280)
악세 x (220% x 24 = 5280%)
1,619,572 x 24 (데자각 x 32)
= 38,869,728 (51,826,304)
악세 o (220% x 32 = 7040%
1,861,540 x 24 (데자각 x 32)
= 44,676,960 (59,569,280)
1.14940243471732배 증가
220% -> 252.8685356378105% (약 253%)
5280% -> 6,068.84485530745 (약 6069%) 789% 증가
7040% -> 8,091.793140409933 (약 8092%) 1052% 증가
첫타~막타까지 딜이 들쭉날쭉한건 얘네 생각안하고 기어끼고 했음 그외 변수는 x
기어 다빼고 측정했을때 (중간에 노크리 섞여 있음)
3줄 요약
1. 펄버, 일렉은 1,000% , 발칸은 노데자 789%, 데자각 1052% 쌔짐
2. 펄버는 1.5배, 일렉은 대충 1.3배, 발칸은 1.15배 쌔짐
3. 병신 스킬 씀?