쭉내리면 3줄요약 있음




펄버 834%, 1252% (총 2086%)


악세 x

2,440,412 + 3,660,618

= 6,101,030


악세 o (피해량 1,000% 증가)

3,609,474 + 5,414,196

= 9,023,670


계산해보면 대충 툴팁과 동일 (6,101,030 / 2086 x 3086 = 9,025,781

와 무려 1.5배




일렉 타격당 655% x 5 (총 3275%)


악세 x

1,914,630 x 5

= 9,573,150


악세 o (피해량 1,000% 증가) 

2,468,299 x 5

= 12,341,495


계산해보면 대충 툴팁과 동일 (9,573,150 / 3275 x 4275 = 12,496,249)





발칸 타격당 220% x 24 (데자각 1.3배 32타)

총 5280% (데자각 7040%)


악세 x

1,619,572 x 24 (데자각 x 32)

= 38,869,728 (51,826,304)


악세 o

1,861,540 x 24 (데자각 x 32)

= 44,676,960 (59,569,280)



악세 x  (220% x 24 = 5280%)

1,619,572 x 24 (데자각 x 32)

= 38,869,728 (51,826,304)


악세 o (220% x 32 = 7040% 

1,861,540 x 24 (데자각 x 32)

= 44,676,960 (59,569,280)


1.14940243471732배 증가

220% -> 252.8685356378105% (약 253%)

5280% -> 6,068.84485530745 (약 6069%)  789% 증가

7040% -> 8,091.793140409933 (약 8092%)  1052% 증가




첫타~막타까지 딜이 들쭉날쭉한건 얘네 생각안하고 기어끼고 했음 그외 변수는 x


기어 다빼고 측정했을때 (중간에 노크리 섞여 있음)







3줄 요약

1. 펄버, 일렉은 1,000% , 발칸은 노데자 789%, 데자각 1052% 쌔짐

2. 펄버는 1.5배, 일렉은 대충 1.3배, 발칸은 1.15배 쌔짐

3. 병신 스킬 씀?