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원글 그대로고 글쓴이한테 허락받고 올림





서버렉, 버그 이슈 감안 안함 / 뇌피셜이라 틀릴 수도 있음




1페



장판 패턴 시 회피 무적 시간이 긴 캐릭터들은 회피 한번으로 근접 장판을 피할 수가 있다

장판 패턴 시 회피 무적 시간이 긴 캐릭터들은 회피 한번으로 근접 장판을 피할 수가 있다











비스타가 손가락을 튕기면 [장판 패턴] + [늑대 1 + 1 + 1 + 3마리 소환 패턴]을 쓴다는 소리다.


늑대 1 1 1 3마리는 이 패턴 이외에는 안 나옴








그리고 브냑 구슬 패턴 사용할 땐 초근접딜은 하지마셈


구슬 여러개를 한번에 맞아서 급사할 수도 있음












2페




카운터 패턴


발동 전제 조건 : 비스타 체력 99줄 이하 / 내부 사용 쿨타임 : 대략 17~20초


17~20초 언저리되는 쿨탐을 가진 자기 캐릭의 스킬을 쓰면 패턴 쿨타임을 편하게 잴 수 있음


쿨타임 초과 후 필발이 아니기 때문에 쿨타임이 지나도 간혹 멀뚱멀뚱 서있다가 갑자기 카운터를 키거나 다른 패턴을 사용할 때도 종종 있음





여담으로 비스타 체력이 100줄 이상이면 회전평타 + 잡기 패턴밖에 안씀
















잡기 패턴


발동 전제 조건 : [회전 평타] 또는 [촉수 내려찍기(움짤)]패턴 또는 [활공 후 내려찍기]패턴 또는 

[중앙 배리어 패턴] 총합 4번 사용

(가끔 5번 채우고 쓸때가 있음)


보통 위 움짤처럼 전 패턴이 끝나자마자 바로 잡기가 나오는게 대부분임








잡기 위치렉 파훼


비스타가 돌진할 때 비스타와 정확히 정면으로 충돌한게 아니라면


비스타의 유저에게 경로를 막히지 않았을 때의 원래 돌진 거리 만큼 뒤로 가서 때리면 됨





이렇게 정확하게 정면으로 막았으면 걍 그 위치에서 때리면 된다











활공 패턴


발동 전제 조건 : 비스타 체력 99줄 이하 / 내부 쿨타임 없음


[ 보스 체력바 왼쪽 아래 하드 아머 표시가 있을 시 >>> 무적x, 내려 찍기 ] / [ 하드 아머 표시가 없을 시 >>> 무적o, 정화 광선 ] 인데


근데 가끔 버그 때문에 하드 아머 상태 표기가 잘 안되는 경우가 있음


그러니 가능하면 위 움짤처럼 날고 있는 비스타를 한대 때리맥여서 피격 상태를 갱신해주도록 하자









하드 아머 표시가 없을 때

하드 아머 표시가 없을 때




















중앙 레이저 패턴


발동 전제 조건 : [승천파(움짤)] 또는 [활공 후 정화 광선]패턴을 총합 5번 사용




























중앙 배리어 패턴


발동 전제 조건 : 중앙 레이저 패턴을 2번 사용


위 움짤처럼 패턴 파훼를 하고 나서 그로기 상태일 땐 일어나면서 무조건 승천파 패턴을 쓴다


진세이파츠할때꿀팁임





//진에 관련한 질문은 내가 안해서 못받는데 패턴 관련 질문은 받을수이슴