1번



장점-인라 0개도 가능(터지면 피증볼 수 있는데 안터져도 스킬 문제없음) / 쿵패턴 봐도됨 (만약 불토가 자신에게 나오면 마지막 점 2스에 끝날 수 도 있음)
단점-스펙이 나랑 비슷하거나 그 이상이여야만 되는 빌드(딜 다박고 피 남으면 답이없음)/ 리트횟수가 좀 많음(나보다 스펙 좋으면 덜 함) / 피격 공백이 많아서 불토 안받으면 마무리 지을 때 쯤 스피릿이 꺼짐


2번



장점-쿵 봐도됨 / 이후 스펙상승해도 빌드 조금만 손봐도 됨(뭔가를 뺴는식으로)

단점-인라 의존(모라스 이후 2개 터지는게 베스트)/쿵 4타에 데미지 입어서 홀 수 피여야함 짝수면 영상마냥 포션 난타해야함 / 스펙

3번(모라스 허그 위치 취향껏)




장점 - 딜이 매우 안정적으로 많이남아서 스펙 요구도가 낮음/ 스펙이 높다면 스피릿 보고 배텍대신 점 1스 2스 마무리도 가능 / 인라 1번만 터져도됨/ 이후 스펙상승 해도 빌드 바꾸기 편함

단점 - 배텍으로 마무리 지으면 클탐이 좀 질질 끌림 / 쿵 패턴 못봄 / 페너좀 잘터져야함


댕라가 그랬어요


+추가) 사용스펙