기존 프리셋에서 변경한 점



1. 스네이킹에 피증 보너스를 받으려고 2단계에 올리던걸 3단계로 올려서 재감 보너스를 받게 변경



2. 라스와 디트의 시동기를 서로 바꿈



바꾼 이유


1. 피증 보너스를 두면 힛런이랑 쿨이 딱 맞게 안돌아서 짤짤이 힛런 이후에 스네이킹이 안도는 경우가 생김. 그거 귀찮아서 걍 스네이킹 피증 4% 포기하고 쿨감받아서 두개 쿨 맞춤.



2. 비스타 하면서 특히 짜증나는 경우가 베티 - 라스 하는데 뒤로 밀리는 거리가 멀어서 비스타 승천파에 뒤지는 경우나 프래그 날릴때 1페 장판때문에 뒤지거나 하는 경우가 많아서 패턴 대응력을 높히려고 둘이 바꿨음.

베티는 쓰고 바로 움직일수 있어서 장판에 뒤지는 일 현저하게 적어짐 

프래그는 뒤로 밀리는거 없어서 붙어서 딜하다가 스킬때매 뒤로 밀려서 승천파에 뒤지는 일 적어짐 

기존에 프래그 - 디트는 프래그 위치 맞추고 살짝 뒤로 더 가서 디트 써야 했음.

베티 디트는 베티가 거리따라서 딜이 달라지는 스킬이 아니라 디트거리에 맞춰서 따닥 누르면 중앙뎀 별 생각 안하고 박을 수 있음

어차피 베티의 라스 강화는 지속시간 60초 내에 한번만 써도 대서 손해안봄

프래그 라스도 걍 거리 맞추기 더 쉬워서 그렇게 사용 중







밑은 트센에서 간단하게 사이클 한번 굴린거임




진짜 뇌 놓고 편하게 하려고 만든 프리셋이라 고점을 보는 유저한테는 별로 추천하진 않음