가독성 댕 구리니 눈아프면 뒤로가기 ㄱ

1. 트페랭은 축복(보추피 200퍼 증가 버프)이라는 버프를 보통 최소 40초는 달고있으므로
   아루아 아카식의 효율이 굉장히 많이 떨어진다. (아루아/미레펜 기준) 방관보고 아루아->테네 or 정퀸 혹은 아루아->미레펜 추천
   [신뢰 x 축복 x 보추피 300 공치합 25만 기준 보추피 1%당 0.25%  (3%/2.2%)
   신뢰 o 축복 x 보추피 350 공치합 25만 기준 보추피 1%당 0.22% (2.4%/2.2%)
   신뢰 o 축복 o 보추피 550 공치합 25만 기준 보추피 1%당 0.15% (1.8%/2.2%)]
   (정크퀸/테네브리스/아뮬렛 스위칭 등의 이유로 보추피가 더 높아지면 효율이 더 떨어짐)

2. 벌목 패턴 제외 보스가 사용하는 패턴은 4가지가 있는데
 
   기본패턴인 촉수펀치(이후 '장풍'로 부름) / 바닥촉수(이후 '럴커'로 부름)
   쿨다운 패턴인 도망말아줘(이후 '분진'로 부름 / 이런 나를 보지마(이후 '이나보'로 부름)
 
 
2-1. 이 중 '이나보'를 4번 사용하면 벌목패턴이 나오고 기본패턴('장풍'/럴커) 7n회 사용시 축복이 나오는 건 누구나 아는사실
     '이나보'를 자주써서 벌목나와서 망하는 경우가 굉장히 흔함
 
     '이나보' 사용조건-> 이전에 사용한 패턴이 기본패턴('장풍'/'럴커')의 횟수가 7n회가 아니고 이전에 사용한 패턴이 '럴커'이며
     '이나보'쿨이 ON이고 '분진'쿨이 off일때 (랭 시작하자마자는 인식범위때문인지 가끔 오류나기도함) 사용
     '이나보'쿨은 가만히 서서 말뚝패턴만 쓴다는 가정하에 평균 기본패턴 4회 정도면 쿨돔('분진'/멍때림/축복시간으로 변동가능)
     
     사용조건을 잘 읽어봤으면 알겠지만 '장풍'패턴 사용시 '이나보'쿨이 on이여도 '이나보'사용조건을 만족하지 못했기 때문에
     '이나보'를 사용하지 않는다
     아래는 '장풍' 횟수와 '장풍' 시기에 따른 예시 ( 축복카운트 이나보 쿨다운 카운트)
       
['럴커'1/0->'분진1/0->'럴커2/0'(조건만족)->'이나보'2/4->'장풍'3/3->'장풍'4/2->'장풍'5/1->'럴커'6/0(조건만족)->'이나보' 
['럴커'1/0->'분진1/0->'럴커2/0'(조건만족)->'이나보'2/4->'럴커'3/3->'장풍'4/2->'럴커'5/1->'장풍'6/0->'럴커'7/0->축복    
['장풍'1/0->'분진1/0->'장풍'2/0->'장풍'3/0->'장풍'4/0->'장풍'5/0->'장풍'6/0->'럴커'7/0->축복
['장풍'1/0->'분진1/0->'장풍'2/0->'장풍'3/0->'장풍'4/0->'장풍'5/0->'럴커'6/0(조건만족)->'이나보'6/4->'럴커7/3'->축복

2-2. 결국 '장풍'패턴이 6번째로 나오면 무조건 '이나보'보다 축복이 먼저나오는걸 알 수 있는데 여기에 더해서
      '럴커'패턴이 나올경우 다음패턴은 '럴커'패턴이 아니다('럴커'는 두 번 연속으로 쓰지않음)
      ('럴커'->'분진'->'럴커' / '럴커'->'이나보'->'럴커' 등은 가능)
      그러므로 5번째 기본패턴이 '럴커'일때 '이나보'쿨이 안돌았다면 '분진'쿨이 돈게 아닌이상 무조건 축복이 '이나보'보다 먼저나옴
      // 덤으로 동일한 맥락으로 진 세이파츠의 경우 이나보 쿨을 알고있으면 '럴커'사용후 '장풍'에 카스박을지 '이나보'에
          카스 박을지 견적이 나오므로 자신이 트페랭을 진 세이파츠로 한다면 해당 패턴은 숙지하는 걸 추천//
      
2-3. 이걸 알면 뭐가 바뀌느냐 하면 사실 어차피 장풍뽑기 운빨인건 똑같음
      하지만 플레이어블 캐릭터의 위치가 바뀔 경우 보스가 플레이어블 캐릭터를 바라보는데 소요되는 시간으로 인해
      보스의 다음패턴이 늦어지는 경우가 존재하는데
      이나보 쿨이 off일 때는 말뚝으로 패턴 많이뽑는게 좋고
      이나보 쿨이 on일 때에는 어차피 다음 '럴커'에 '이나보' 쓸 테니 움직여도 패턴손해는 안본다는 결론이 나옴
      (물론 시작 직후는 어차피 무조건 5번째 '럴커'뽑기 or 6번째'장풍'뽑기가 메인이라 거의 상관없으나 움직이면
       축복 시간이 밀리므로 빌드에 따라 움직여도 좋다/움직이면 안좋다가 갈림) 
      덤으로 패턴을 정확히 숙지하고있으면 다음과 같은 상황에 그냥 고민도 없이 리트가능

[시작->'장풍'->'분진'->'럴커'->'이나보'->'장풍'->'럴커'->'장풍'->'장풍'->'럴커'->축복->'분진'->'럴커'->'이나보'->'럴커'
->'장풍'->'장풍'->'럴커'->'이나보'-> 


//이부분에서 생각할 것 2번째 축복직전 6번째 패턴으로 '럴커'가 나와서 3번째 '이나보'를 본 상황
이후에 축복과 '분진' 시전이 끝나면 '이나보' 쿨이 돌고 이후에 장풍만 6번 쏘는게 아닌 이상 다음 '럴커'에 무조건 4번째 '이나보'
= 답이없으니 바로 리트//



https://youtu.be/LzBlIf_WyZo


원래 뭔가 더 쓰려던 게 있던거 같은데 까먹었으니 댕라 영상 올리고 도망

컴이 후져서 스위칭 조지긴했는데 참고하는데엔 문제없을테니



글씨만 보면 눈나빠 지니까 눈 정화용 마무리 짤 한개