어윈 공략 영상이고 랭 안 하는 유저들도 참고해서 보라고 쓰는 것도 있는데 일단 랭킹에 초점을 맞추고 올려봄

내가 작년부터 어윈 솔로 랭킹을 오래 하면서 얻은 경험에서 온 거를 적은 건데 내가 엄청 잘하는 애도 아니고 

이게 정답이 아니라 본인이 더 좋다고 생각하는 방식대로 하는 게 맞는 거 같음

이거 올리고 랭 더 안 할텐데 어윈 버프 먹거나 따로 바뀐 거 있으면 기회 있을 때 수정 해노을게


0. 스펙

스펙 궁금해하는 애들 있어서 올려보자면  b성순 72 2개 62 2개에 씃네브임 

랭킹은 스펙보다는 인라 많이 터트리는 게 더 커서 아주 큰 차이는 안 날듯 싶음




1.세팅


악세는 4 앰버악 쓰고 있고

내가 계산을 정확하게 안 해서 확답은 못하겠는데 랭 안 하는 애들은 이어링, 아뮬렛 공용악(루미네)에 링 스킬악이 나을 듯



브로치 같은 경우에는 상의fot 하의 페퓨인(백스텝이 더 좋은데 바꾸기 귀찮아서 퓨리 꼈음) 나머지 페인

원래는 손 그백테를 썼는데 페인으로 바꿨음

그백테 쓰는 이유가 공속5퍼, 어윈이 기본 공격력이 낮은 편이라 그랬는데 이번에 바일 악세로 넘어오면서 공속이 2퍼 오른 것도 있고 스펙 자체가 높아지기도 해서 페인 쓰는 것도 나쁘지 않다고 생각해서 4페인을 씀 특히 인라 많이 터트린다고 할 때 페인이 훨씬 좋음



카식은 레이드 랭킹 둘 다 비스타 미루시 미레펜 아루아 베네

미레펜 vs 정퀸 같은 경우에 방관 피증 포함, 평균 3스택 기준으로 정퀸이 아주 약간 좋은데 스태 때문에 보통 미레펜 채용하는 편임

랭 기준 트페는 잘 모르겠고 브세 바썬은 체감상 베네가 정퀸보다 더 좋은 거 같음

트페는 마지막에 딜 살짝 부족해서 베네, 아루아 빼고 정퀸, 미포이즌 씀


참고로 어윈은 타수 + 패시브 빨로 대부분 레이드에서 데각 상시 유지가 가능한데 비스타에서 ex 무적으로 버티려고 sv카식을 채용하긴 함



프리셋 + 마스터리




바썬에서는 국룰 프리셋 쓰는데 나머지는 이렇게 씀 내가 편한 대로 쓰는 거라 그냥 본인 편한 거 쓰셈 (트페는 스위칭 때문에 하앤식이 포커스 자리로 감)

보통 사이클 돌리면서 컴뱃 쓸 시간에 포커스 샷을 최대한 땡겨서 씀

그리고 컴뱃 빼고 하앤식을 넣는데 이게 컴뱃이 딜이 센 것도 아니고 억지로 우클 쓰려다 딜이 더 약해지기도 하고

특히 쿨 안 돌아갈 때 포커스 > 컴뱃을 쓰는데 컴뱃 쓰면서 인라 터질 때 특히 이게 자주 발생함

하앤식 장점이 포커스 샷을 쓰면서 바로 쓰는게 가능해서 피격 유지가 쉬움 + 하앤식 쓰면서 인라가 터지면 바로 다른 스킬 사용 가능 

실수로 랭 하면서 미스트 빠는 거 까먹어서 리트 할 일도 안 생겨서 좋음



보통 시작할 때 건콤 - 일렉을 쓰고 소런 쓰기 전에 한 번 더 쓰는 식으로 함 트페 랭 영상 보면 알 듯


2. 솔로 랭킹


요즘 랭킹 같은 경우에는 초반 빌드, 사이클 제외하고 인라+패턴이 가장 중요해서 어떻게 하든지 딱히 큰 차이는 없긴 함

앰버악 효과를 최대한 빨리 볼려고 하는건데 이게 정석보단 나은듯

나는 스킬을 쓸 때 대부분은 미션콜-바밍이랑 호버, 스왈 소런 묶어서 같이 쓰는데 이게 스킬 연계하기가 편해서 이렇게 함

랭은 보통 마지막 사이클 돌리기 전에 포커스샷 쓰면서 피증 스위칭, 스왈+소런을 쓰고 다음 사이클 돌리면서 끝내는게 베스트인듯

피증 스위칭을 소런 쓰면서 하고 마지막에 인라 3번 이상 터트려서 한번 더 쓰는 것도 있는데 이거는 운을 너무 심하게 타서 별로임


-솔트페(1분35.7초)



https://youtu.be/uteu-8war5M


이게 스피릿 덜 터진 거 때문에 좀 늦어졌는데 리트 여러 번 박으면 내 스펙으로 30초반 까진 나올 듯

일렉 최대한 많이 쓰려고 소런 끝나고 포커스 샷 쓰고 40줄 정도에 축복 안 나오면 바로 리트 박음



-솔브세(59.4초)


영상은 좀 됐는데 기록 줄여서 올리려다 랭 더 하고 싶지 않아서 이걸로 올림


https://youtu.be/lAXOdctbN6s


시작할 때 데각 키면 무적 때문에 피를 못 깎는데 데각 안 키고 피 35 밑으로 만들고 때림

시작할 때 일렉 빨리 쓰면서 딜사이클 최적화 한건데 저번 영상이 인라 4번정도 더 터져서 기록 비슷하게 나옴 인라 + 패턴 원툴 망겜


인라 잘 터지면 보통 비스타 터지면서 30줄 밑으로 내려감, 아니면 소런 쓰고 나서 40줄 남음

소런, 포커스 샷을 길게 써봤자 이점이 크게 없어서 인라 많이 터트리고 나머지 스킬 빨리 쓰는게 더 빠름

이것도 중간중간 포커스샷 풀 차지 하고 마지막에 호버 더 못 써서 기록 늦어짐 아마 이 빌드로 56초까지는 나올 거 같음


솔바썬(33.3초)


인라 잘 안 터지길래 더 못하겠어서 이대로 올려봄


https://youtu.be/dAqf5lcjs8k


내가 스킬악을 못 만들어서 이렇게 하는 건데 솔바썬은 스킬악 쓰는 게 더 빠르고 좋음 특히 앰버 링이 바썬에서 쓰레기임

카식은 주력기딜이 마지막에 들어가서 정퀸이 확실히 좀 더 센 거 같음

3월 버프 이후에 설치기 비중이 좀 커졌는데 이게 제대로 맞추기가 ㅈ같아서

첫 패턴 불기둥 유도하면서 패면 랭박 할 때 원래는 30분~1시간이면 끝날 거를 최소 2시간 이상 해야 됨

이게 2번째 바밍, 일렉, 넘파가 빗나가서 호버 더 쓰고 33초 나온 건데 스킬 안 빗나가길 빌면서 인라까지 터트려야 32초 아래까지 가능

다들 알 거라고 생각하지만 시작 지점에서 살짝 옆에서 시작하면 플레마가 뒤로 잘 안 감

균열 있는 곳에 미션 콜 에임 맞춰 놓고 호버로 접근해서 플레마가 180도 뒤로 가게 하면 불기둥을 겹치게 할 수 있는데 이게 좀 더 편함


3. 팁

기존에 공략 영상 찾아보면 나오는 스킬 캔슬 같은 거는 포함 안 했음

이거는 피격을 최대한 맞으면서 고점을 높이려고 하는 건데 심화 과정이라고 보면 됨


-붙어서 쏘기



내가 전문가가 아니라 무슨 메커니즘인지는 설명 못하겠지만 이게 보스한테 딱 붙어 있는 상태에서 뒤로 움직이는 스킬을 쓸 때

뒤로 안 가지는 건데 보스한테 붙어서 돌진 스킬 쓰면 앞으로 안 나가는 거랑 비슷한 듯? 당연히 대형 몹에도 됨

어윈 스킬이 대부분 쓰면서 위치가 변하는데(스왈 미션콜 가이디드) 

특히 트페 럴커 패턴 때 이렇게 하면 피격을 최대한 터트릴 수 있음

그래서 래피드 파이어나 호버를 쓰면서 보스 쪽으로 최대한 붙는 게 좋음


밑에 거는 보스랑 떨어져서 스킬 쓰는 영상



-슬탭 활용



아까 말했던 스킬을 묶어서 쓴다는 게 인라 안 터졌을 때 슬탭을 최대한 활용하려고 하는 거임 

이게 과하게 쓰면 기록 늘어져서 나도 자주는 못하는데 

보스한테 살짝 떨어져 있는 상황에서(그래야 미션콜을 써서 살짝 뒤로 감) 미션콜 쓰고 뒤로 회피, 바밍을 쓴 다음에 뒤 보고 슬탭 호버

소런 쓰고 난 뒤에 슬탭 > 건콤으로 슬탭 한두 번 더 써서 인라 더 터트리려고(고점 높이려고) 하는 방식임 

특히 슬탭을 뒤로 쓰거나 하는 식으로 보스한테 붙어서 가이디드, 미션콜을 박을 수 있기 때문에 위에 거랑 연계됨

특히 사이클 돌리면서 슬탭 2~3번만 더 써줘도 인라가 훨씬 잘 터져서 운 요소를 최소화할 수 있는 듯



솔직히 어윈 장점이 재미라고 생각하는데 나는 어윈이 재밌어서 하는 거라 랭 말고도 할 거 좀 생겼으면 좋겠음 

나중에 컨텐츠 생기면 또 공략 영상 올리러 올게 ㅂㅂ