1. 데일리

주간 미션 -> 수요일마다 초기화로 바꿀 예정

일간 미션 -> 스타트/리턴 대쉬 그대로 가져와서 00시 초기화댄걸 발견 09시 초기화로 변경예정

자동수령 -> 서버과부화로 인해 수동으로 바꿈

이유 : 완료될때까지 데이터 송수신을 계속함으로 서버 과부하 발생



2. 비화 아카식

캐서린/아만다 : 기존에 가지고 있던 유저로인해 천장 넣기 애매함 (포일 합성은 의도된것)



3. 캐릭터 삭제 횟수 제한 (강파방 치이)

강파방때매 치이가 너무 과도하게 유기됨 -> 일일삭제횟수 제한 시스템 넣을 예정 (하루단위로 나뉘어서 하면 결국 원점)



4. 외형(뷰티) 코스튬 판매 정책

한정 > 상시전환 기간은 스마게 정책이어서 상시전환은 하지않을 예정

한정기간 끝난 후 뷰티 상시판매로 개선할 생각 중



5. 강화 시스템

라운지에서 던파 예시들면서 너네 싸우던거 다 봤다.

강화 시스템을 개편할 필요는 있다.

6년째 유지되었던 현재 강화 시스템은 개선해서 재화 순환구조를 만들어서 경제구도를 활발하게하고 개발자들도 이벤트 보상에대해 고민하지않게 하고싶다.



6. 신규 코스튬 일러스트 공개

이퀄 코스튬 아니다

수영복은 나오긴 아직 더워

다음 주 금요일에 PV 영상 공개예정



기타

이벤트 삭제는 수동으로 하기때문에 개개인별로 관리불가


확성기 이벤트로 풀것인가? -> 어뷰징, 욕설 등 악성유저(거래마스터, 성범죄자 등)때매 이벤트로 풀기 애매


히하 장비 강파방 먹는거 수정 예정


입 흐려지는 버그 -> 아이돌 모션할때 각도가 살짝 변경될때 안티에일리어싱으로 자연적으로 수정되면서 약간 흐려짐이 발견됨 원인은 아직 모름


라운지 한정 외형 이벤트로 푸는거 접근성 떨어짐 -> 일단 라운지는 공식 홈페이지라서 죄송하지만 간간히 들려서 이벤트 참여해주시면 좋겠다.


뉴비/복귀 유저들이 브로치 부분에서 진입장벽을 느낀다 좀 풀어달라 -> 메가브로치로도 충분하고 사람마다 느끼는게 달라서 애매하다


페타 브로치 출시가되면 기가/테라 브로치 수급처나 따로 수급할 컨텐츠를 만들 생각이다.


파티원 이팩트 투명기능 -> 제스처처럼 일일이 구분지어서 작업해야해서 힘들다 (무구한 역사를 지니고있어서 조금씩 수정할 예정)


만들어 놓은 시스템(히하)을 없애기는 좀 힘들다 -> 나는 아무렇지않게 사용하는데 갑자기 없어지면 상대적 박탈감이 생긴다


이퀄 코스튬은 1년에 하나 만들 수 있을가말까할 정도로 작업량이 어마어마하다.


레이드 코스튬 분해는 뭘 줘야할지 고민할 예정


스펙 인플레는 고유 스텟을 올려서 발생한거고 어느 게임에서나 있는거다 와우나 던파는 장비를 시즌제처럼 운영하고있지만 이런거를 도입할경우 납득할 유저가 과연 많을것인가에 대해 조심스럽다. (만들더라도 다른 겜처럼 리셋은 아니고 기존 지역엔 여전히 사용가능)


행동력 가속은 못만든다 -> 행력 배수 메이즈만들면 그만큼 할게없다


세팅의 다양화 해봤자 다른게임처럼 금방 획일화된다


원화 설정집 출간은 어렵다 계속 말하지만 히스토리가 없고 구체적이지않아 만들 수 없다.


확률주작할 여력없음 (이벤트 아이템도 서버내려야 삭제 가능해서 걱정 ㄴ)


난이도를 높게 만들수가 없는 상태이다 현재 상태로썬 샌드백밖에 못만든다


제니 인플레를 잡기위해 히하,루나 재료템 판매가를 내리는 수밖에 없다. (가격 낮추더라도 선공지 후업뎃할거임)


데이드림 풍요를 삭제하는 부분은 다른 워커님들의 박탈감이 있을거같아 삭제안함


캐서린 아만다 미스틱 추가안함


굿즈 제작하다 문제생겨서 스탑함





빼먹은것도 있는거같고 잘못해석한거 있을수있음 적당히 걸러들어