1. 본인 피통 13만, 피감 43퍼(스탯28퍼+서포트콜15퍼) 좀 튼튼한 편임

2. 노말 하드 데미지 차이 있는지 모름. 하드 2페 못가봤어. 그래서 하드2페 전용 패턴 있는지 나도 몰루

3. 치확65.5퍼, 적중 2851 퍼퓸빨고 흰뎀 못본것 같음.








한대 치는거랑 3단 차기 맞아도 되는 패턴인데 3단 차기는 선딜이 거의 없어서 딸피일땐 거리 두게 되더라.








2페에선 러그만이 미사일이랑 레이저를 추가하는데 이건 좀 아파서 피하긴 해야겠다.






잡기랑 카운터. 잡히면 비스타처럼 주변에도 데미지 들어가던데 잡힌사람은 별로 안아픈데 주변에서 맞는 사람은 즉사하더라. 살고싶으면 맞는게 맞는지 모르겠다


카운터는 맞으니까 999999뎀인가 봤던것 같음. 고정 데미지같은건가.




2페 반격도 러그만이 강화 해주는데 어차피 한방이라 강화 하던 말던?





대사도 없으면서 엄청 아픈 돌려차기. 선 모션이 넉넉한데 솔플에서나 선 모션 잘 보이지 하드에선 이것 땜에 ㄹㅇ 집중해야 된다.

좀 튼튼한 사람은 맞아도 죽진 않음.





2페 되면 러그만이 시간차로 추가타를 넣음. 가운대로 들어가면 후속타 피할 수 있고, 거리 어중간 하면 회피 두번 해야 겠다. 후속타 데미지는 돌려차기랑 비슷해서 둘중 하나만 맞으면 살 수도 있는데 둘다 맞고는 못살겠더라ㅋㅋㅋㅋ





짭무 씹는 광역기다. 11만 정도 들어와서 풀피면 살긴 하더라. 점프로 피할 수 있는데 내가 반응 하기엔 선딜이 너무 짧아서 점프는 엄두도 못내겠고 회피 찐무로 피하고 있음. 1페는 벨레토가 점프 했다가 내려오기 시작할때 즘? 회피 누르면 피해지는데,





2페가 되면 안그래도 짧은 선딜이 더 짧아져서 난 어떻게 반응해야 할 지 모르겠음.. 2페에서 이거 쓰면 거의 무조건 한번씩 죽더라

러그만이 후속타 폭격을 쏘는데 이건 점프로 안피해 지더라. 근데 후속타는 범위 엄청 크진 않아서 거리 벌리는걸로 피해 지더라. 얼추 폭격 떨어지기 전에 그려주는 원 정도 인듯? 근데 2페에서 거리벌리면 쓰는 패턴이 거지같애서 그냥 안으로 들어가서 ex넣는게 좋을것 같음.






벨레토는 대상이 멀어지면 광역기를 쏘는데. 2페에 쓰면 소용돌이가 2개 나오는데 이게 계속 따라온다. 지속시간도 꽤 길고. 그냥 이 패턴 안보는게 이상적 인것 같음






깜박하고 안 넣어서 추가하는 용 발사 패턴. 바닥 그려주는거랑 상관없이 범위가 이상하게 크니까 무빙으로 피할 생각 하면 안되겠다. 기절 맞아도 회피키랑 방향키 꾹 누르고 있으면 피해진다.






소신발언

1. 비스타가 더 재밌는듯. 아니 그냥 내가 비스타를 좋아해서..ㅋㅋㅋ

2. 회피 무적에 선딜이 있는 게임이 있다??

3. 2페 패턴 영상 좀 많이 넣고 싶었는데 매판마다 행력10씩 꼬박 먹어대니까 비타민이 부담되더라. 미안해