필자는 소울워커 플레이어블 모든 캐릭터를 만렙까지 찍어본 경험자로서


단언코 댕라가 가장 압도적으로 플레잉하기 쉬운 캐릭터라고 말하고싶다


극강의 생존력에 더한 각종 버프와 힐링기는 댕라의 가장 큰 특징이기 때문이다.


하술할 내용은 구구절절 쓰여져 있지만 마지막 프리셋 운용방식만 읽어도 문제는 없다.



필자의 스펙이다


콜데 이전과 이후의 큰 차이점이라면


페너를 버리고 멜터로 방관 100을 채울수 있게되었다는 점이다


다만, 그럼에도 프리셋이나 컨트롤은 전혀 수정할 필요가 없는데


그 이유는



'비즈의 타수로 여러 셋옵을 터뜨리고 베텍으로 딜링한다' 는 대전제가 여전히 필수적이기 때문이다


페너와 셋옵을 동일하게 생각해주면 되겠다.



필자의 브로치다.


특이한 점이라면 바지셋옵을 깨고 4번째 인라를 채용했단 점인데


풀셋기준 공치합 30만 시대에 고작 치피1350이 유의미한 차이를 낼 수 없다고 보았기 때문이다


치피, 보추, 방관 등등 다른 스탯은 각양각색의 방법으로 취하고 뺄 수 있지만


인라이튼의 재감은 다른 어떤곳에서도 더할수없는 유일무이한 특성이며


특히나 댕라같이 베텍에 죽고 못사는 캐릭터한텐 다다익선이 필수적이다



필자의 스킬트리다


댕라는 다들 똑같으니까 설명 생략한다



필자의 마스터리다


배틀 마스터리는 대부분 동일할거고


테크니컬에서 필자는 컴성능이 별로 안좋아서 공속을 올렸지만


솔직히 내리고 치피를 올리는게 맞다


그 외 본인 악세나 아카식 상황에따라 방관을 내리면 된다



필자의 프리셋이다


3, 4, 5번칸은 대부분의 댕라가 똑같을것이고


1, 2, 6번칸이 조금씩 달라질것이다



우선 6번칸을 보자


트폴(30초), 댕감(35초), 댕브(40초) 각각 재사용 시간이 5초씩 차이난다


위로 올라갈수록 프리셋 재감 보너스를 받으므로 시전시간까지 합치면


결국 3스킬은 모두 재감44퍼 기준 17초에 돌아오게된다


거기다 설치기 3개를 한곳에 몰아둠으로써 사용의 편의성을 증대시킬수있다.



다음으로 2번칸이다.


2번칸은 쓰레기같은 스킬의 총집합이다. 여기다 취향껏 비스트 퍼레이드를 쓰는사람도 있다.


필자가 4인라를 채용한 이유이며 댕라의 DPS를 높이고 싶다면 최대한 2번칸의 사용은 자제하는 편이 좋다


그럼에도 불구하고 굳이 휠댕을 첫칸에 놓은 이유는



휠댕이 '이동기'에 회피버프를 주기 때문이다


댕라는 비즈를 쓸땐 근접해야하고, 트폴+댕감+댕브를 쓸떈 살짝 멀어져야 타수가 더 많이나오는


소위 밀당을 반복해야하는 캐릭이다


이때 휠댕을 쓰면서 이동하면 비는 딜탐도 줄이고 회피버프를 받아 비교적 안전하게 이동할 수 있다.



마지막으로 1번칸이다.


다른 댕라들의 프리셋을 보면 베템을 시동기로 두는 사람들이 종종 있던데


필자는 이에 부정적이다



베템을 시동기로 써버리면 베템위에 주력기를 쓰기위해 자동으로 베템을 쿨타임마다 써줘야하는데


베템의 공속 이속 증가 버프의 지속시간은 60초다


그런데 베템은 재사용시간은 50초로 재감44퍼 기준 재사용까지 26초가 걸리는데


이 26초후에 베템을 다시 키는건 딜로스다


베템은 쿨타임마다 써야하는 스킬이 아니다


SG가 모자라서 쿨타임마다 쓴다면 차라리 포션을 먹는편이 좋다


DPS를 높이고 싶다면 그게 올바른 방식이다.



벨레토 노멀 2페 기준 필자의 DPS다


왜 댕라가 베텍에 죽고 못사는 캐릭터인지 여실히 나타낸다


비즈를 제외하면 다른 스킬들과의 DPS는 비교가 안되는 수준이며


그 비즈마저도 두배이상 차이가 난다. (심지어 필자의 비즈는 2스킬악으로 강화를 받은 상태임에도 불구하고)


특이한점이라면 베텍과 비즈에 이어 3위를 차지한 스킬이 EX스킬이란 점이다


댕라는 모든 스킬 사이클을 돌렸음에도 불구하고 인라가 터지지 않는다면


자연적으로 '현타'에 들어간다(2번 스킬을 풀로 돌리지 않는이상)


이때 필수적으로 EX스킬을 써서 현타를 죽여줘야 한다


댕라는 타캐릭에 비해 EX스킬 딜링이 생각보다 준수한편이므로 주기적으로 써주는게 좋다.


https://youtu.be/efalnTSFEEw



콜데 노멀 2페 플레잉 영상이다.


만약 본 프리셋을 사용하고 하드를 하고싶다면


필자가 이전에 쓴 댕라 꼴데 미세팁 - 소울워커 채널 (arca.live) 도 같이 보고오면 좋다


여유가 된다면 첫비스타를 터뜨릴떄 비즈의 공버프를 받은 상태로 쓰는것이 좋기 때문이다.



마지막으로 프리셋 운용법이다


기본적인 뼈대는 허그 - 비즈 - 베텍 순으로 간다고 보면 된다


다만, 첫사이클은 댕라의 승급패시브인 재감을 활용하기 위해


베텍을 쓰기전 다른 스킬들을 선행하고 베텍을 써야한다


첫사이클 : 5 - 6 - 1 - 3 - 4


이때 1번은 허그만 사용하고 베템은 쓰지 않는다


두번쨰 사이클 부턴 베텍이 끝나면 비즈 쿨타임이 아주 살짝 남았을건데 (인라가 안터졌다면)


이떈 허그부터 사용해서 베텍강화를 붙여준다


두번쨰사이클 부터 : 



https://youtu.be/uAPM-3EUe10


인라를 4개나 채용하였기에(해야하기에) 부득이하게 영상으로 설명한다


허그 - 비즈 - 베텍은 쿨타임마다 써줘야하며


그 사이에 써야할 스킬은 다음과 같다


1. 모라스의 재사용 시간이 7초이상 남았다면 트러블 패스를 써준다


2. 2번을 제외한 다른 스킬들이 재사용 대기중이라면 공중기를 써준다


3. 만약 2번을 제외한 모든 스킬들이 재사용 대기시간에 걸린다면 EX스킬을 써준다



끄읏


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