안녕하세요 3월 쯔음에 하루 관련 공략글을 썼던 유저입니다.

콜레트럴 데미지라는 신레이드가 나와서 새로운 아이템이 나와서 셋팅이 변하기도 했고, 했고 아카식도 새로운것들이 나오고 해서

다시 한번 공략글을 리뉴얼 해보려고 글을 썼습니다.

이전과 차이가 없어 똑같이 가져온 것도 많으니 그 부분은 조금 양해 부탁드릴게요.. 너무 싹 하기는 귀찮아서 ㅜㅜ


그리고 리뉴얼 글을 쓰면서 새로 찍은 영상들은 전부 이 스펙으로 쳤음을 미리 알려드립니다.


저는 5인라셋팅 


상의 - 발러 / 노틸러스 / 인라이튼

하의 - 그레이즈 / 백스텝 / 인라이튼

머리 - 페너트레이션 / 아무거나 / 인라이튼

손 - 페너트레이션/ 아무거나 / 인라이튼

신발 - 페너트레이션 / 아무거나 / 인라이튼


+ 아카식은 미루시 / 아루아 / 미베네 / 미레펜 / 비스타를 채용했습니다.


방관을 110을 맞추고 다니고 있습니다.

여러분들도 페너트레이션 기준으로는 110을 맞추시길 권장드리고, 110이 안되신다면 105이상으로는 맞추시는걸 추천드립니다.

페너가 1개가 덜터져도 방관 100을 유지하기 위함으로써 하는 것을 말씀드립니다.



제가 평상시에 쓰고 다니는 칭호는 레이서이며, 상황따라 하얀기사를 끼기도 합니다.

보통은 미리엄을 끼고 다니지만, 던전이 플레이 타임이 짧으면 SSS네브를 낍니다. 


1. 브로치 및 아카식 셋팅(추천)


1.1 브로치


4인라 or 5인라를 추천드립니다. 3인라는 이제 조금 비추드립니다.

요즘 공속을 빠르게 가져가며 인라가 터졌을 때 딜 포텐이 증가하는것을 기대하며 플레이를 하는 메타이기 때문에 4,5인라 강추드립니다.


4인라시 멜터, 아카식 셋팅


상의 - 벙커버스터or발리스타 / 아무거나 (HP 높여주는 브로치 추천. 공속-1퍼되는 브로치는 끼지마세요) / 리콘

하의 - 레크리스or타이푼or그레이즈 / 백스텝 / 인라이튼

머리 - 멜터 / 아무거나 / 인라이튼

손 - 멜터/ 아무거나 / 인라이튼

신발 - 멜터 / 아무거나 / 인라이튼


4인라시 페너 셋팅


상의 - 발러 / 아무거나(비거,바이탈,노틸러스 정도) / 인라이튼

하의 - 레크리스or타이푼or그레이즈 / 백스텝 / 테크닉

머리 - 페너트레이션 / 아무거나 / 인라이튼

손 - 페너트레이션/ 아무거나 / 인라이튼

신발 - 페너트레이션 / 아무거나 / 인라이튼


5인라시 멜터 셋팅


상의 - 멜터 / 아무거나(비거,바이탈,노틸러스 정도) / 인라이튼

하의 - 레크리스or타이푼or그레이즈 / 백스텝 / 인라이튼

머리 - 멜터 / 아무거나 / 인라이튼

손 - 멜터/ 아무거나 / 인라이튼

신발 - 멜터/ 아무거나 / 인라이튼


5인라시 페너 셋팅


상의 - 발러 / 아무거나(비거,바이탈,노틸러스 정도) / 인라이튼

하의 - 레크리스or타이푼or그레이즈 / 백스텝 / 인라이튼

머리 - 페너트레이션 / 아무거나 / 인라이튼

손 - 페너트레이션/ 아무거나 / 인라이튼

신발 - 페너트레이션 / 아무거나 / 인라이튼


1.2 아카식


현재 제가 자주 채용하는 셋팅이기도 합니다.


미루시 / 아루아 / 미베네 / 미레펜 / 비스타


+ 펫으로 SV회복(씃리엄)이 없으시다 하는 경우는 미루시/클로이/미베네/미레펜/비스타 

OR 미루시/아루아/클로이/미레펜/비스타 이렇게를 추천드립니다. 그리고 브로치랑 마스터리에서 좀 맞춰서 방관 110

맞추시는것 역시 추천드립니다.


여기서 파티에 어윈or다나가 있다면 아루아를 테네, 정퀸, 미포이즌, 캐서린 등을 선택해서 바꿔 껴주실 수도 있습니다.


2. 스킬트리






특성이 2가지가 있는 스킬들에 관해서 설명드리자면


1. 피어스 스탭 - 올려 베기 or 회전 베기 / 회전 베기 채택


그냥 아무거나 찍으세요 진짜 상관없음


2. 리프어택 - 타격 수 증가 or 범위 증가 / 범위 증가 채택


이게 아마 최근(3/8) 패치로 인해 제일 핫한 이슈일텐데, 데미지 자체는 타격수 증가가 확실히 좋은게 맞습니다.

하지만 타격증가를 하면 리프어택의 후딜이 상당히 길어지고, 

그 다음 동작에서 불편한것도 많고, 다른 주력기들을 더 빨리 돌리는데 신경을 쓰는것이 맞다고 생각하여 범위 증가를 채택했습니다.  

그리고 하루가 패치 전까지 생존기 부족으로 많이 고통을 받았었는데 이거 뽕맛 보면 못벗어나옴 ㅋㅋㅋ


3. 아레나 러쉬 - 시간 증가 or 기절 / 기절 채택


이건 이유가 있긴 한데 기절이 여러모로 낫습니다. 딱 하나만 설명하자면 시간 증가 찍으면 그거에도 어그로 끌려서 가끔 몹들이 망가짐.

그래서 그냥 기절 하는 게 나은 것 같습니다. 



무조건 마스터 찍어야 하는것들 


대쉬 2 / 계속되는 투쟁 3 / 끝없는 투쟁 3 


절대 건드리지 말아야 할 것


기본 공격 마스터리, 특수 능력 마스터리


취향 껏 찍는 것들


구르기 1~3 - 캐릭터가 바닥에 누운 상태에서 회피기(쉬프트)를 사용하면 나가는 것. 올리면 스태미너 소모량이 줄음.


기상 공격 1~3 - 캐릭터가 바닥에 누운 상태에서 마우스 우클이나 좌클을 하면 범위 공격을 하면서 벌떡 일어남. 3초간 짭무적이고

올리면 스태미너 소모량이 줄음.


특수 회피 1~3 - 캐릭터가 피격당해서 공중에 떠 있을 때 회피기를 누르면 나가는 것. 올리면 쿨타임이 줄어듬.


특수 대쉬 어택 0 or 1 - 달리다가 우클하면 빙그르르 돌면서 공격함. 공격하면 sg 얻는다고 하는데 블로우 업이 있어서 전 안찍음.


스태미나 마스터리 0~5 - 1렙마다 스태미너 회복량이 10퍼씩 늘음. 전 올린 이유가 하루를 플레이하면서 회피캔을 많이 하기 때문에 

조금이라도 올려서 스태미너 부족현상이 안나오게끔 하려고 찍었습니다. 미스틱 레르펜느가 있어도 전 가끔 부족할 때가 있어서..


그리고 하루는 현재 5개의 스킬들이 추가타 입력(마우스 좌클 OR 우클) 혹은 꾹 누르는 입력을 하면

조금 다르게 나가는 스킬들이 있습니다.

그것들에 대해서 영상을 조금 올려볼려고 합니다. 은근히 모르시는 분들이 꽤 계시더라구요 ㅎㅎ


퍼스트 블레이드



마우스 우클릭을 입력하시면 됩니다.


스핀커터




마우스 우클릭을 입력하시면 됩니다.


피어스 스탭



마우스 우클릭을 입력하시면 됩니다.


슬래싱 워페어





마우스 좌클릭 OR 우클릭을 입력하시면 됩니다.


저는 좌클릭을 하는 편이며. 돌아올 때 뒤로 회피기를 써서 조금 더 안정적으로 포지션을 잡는 편입니다.

그리고 이 스킬이 버그가 좀 많은 편이라.... 입력을 햇는데 오히려 더 앞으로 뻗어 나가버리는 경우가 잦습니다.

그 버그가 터졌을 때는.... 그냥 욕하면서 다시 위치 잡고 패시면 되겠습니다...


리프어택



리프어택 스킬을 꾹 누르면 앞으로 더 길게 나갑니다. 저는 이펙트를 꺼놔서 안보이지만, 키면 바닥에 어디로 찍힐지 표시가 됩니다.

하지만 꾹 누르는 경우는 거의 없고, 대부분 바로 나가게 하는 편입니다.


3. 마스터리


현재 제가 찍고 있는 마스터리입니다.


필수로 찍어야 할 것에 대해서 먼저 말씀드리면


배틀 마스터리


공격력 증가 - 82 / 보스 추가 피해 증가 - 30


이 두개만큼은 묻거나 따지지도 말고 무조건 마스터 하고, 나머지 3개 중에선 본인 적중, 치확 상태에 따라 찍으면 됩니다.


테크니컬 마스터리 


이건 정말 유동적으로 달라져야 해서 설명하기가 어렵습니다. 

본인의 치확, 방관 상태에 따라서 달라져야 할 것입니다.

하지만 하나 추천드리고 싶은건 공속은 0이나 5 단위로 (공속 200 / 205 이런식으로) 최대한 찍을 수 있을만큼 찍으시면 됩니다.

하루가 공속이 별로 안 중요한 캐릭터라고 알려져 있는 경우가 많은데, 

치명타 피해량 증가를 조금 더 찍는다고 해서 유의미한 딜상승은 없지만, 

공속을 더 끌어 올리면 해보시면 아시겠지만 유의미한 딜상승이 이뤄집니다. 

치명타 피해량을 찍을 바에 치확 방관을 맞추셨다면 공속에 투자하시는걸 적극 추천드립니다.


4. 프리셋 및 사이클


설명 드리기에 앞서 처음 하시는 분들께 추천드리는 프리셋 1개와 

조금 더 고점을 보기 위한 프리셋 1개를 나눠서 소개해드릴려고 합니다. 

어떤 프리셋이건 하루가 우선순위로 생각해야 할 스킬은 1순위가 썬 리볼브를 쓰고 난 뒤 블레이드 샤워입니다. 

다른 스킬들을 쓰는것은 블레이드 샤워 쿨을 다시 돌리기 위한 행위라고 생각하시면 될 것 같습니다.

그리고 맨 처음에 시작하기 전에 점프 1,2(크로스 스트라이크, 스워즈 폴)을 꼭 써주고 시작하시면 좋습니다.

이유는 페너트레이션 가동도 있겠지만, 하루의 패시브 중 계속되는 투쟁 이라는 스킬에 20콤보시 공격력이 200%만큼 증가라는

옵션이 있기 때문에 점프 12를 써주고 들어가면 처음 리볼브+블샤를 박을 때 계속되는 투쟁이 켜진 채로 박을 수 있기 때문에 

꼭 추천드립니다.


그리고 3/8 패치 이후 윈드 브레이크가 많이 세져서 무조건 블레이드 샤워 이후로 써야 한다고 생각할 수도 있지만, 

저는 제일 후순위로 생각하고 씁니다. DPS가 좋은 스킬은 아니다보니까요. 그리고 스킬이 길다보니 쿨을 버는데 쓰이기도 합니다.

먼저 돌은 스킬들을 써 준 다음 윈드 브레이크를 써주는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 

저 이외에 더 잘하시는 하루분들도 거의 그렇게 플레이하고 있다고 하구요. 


그리고 점프 1,2(크로스 스트라이크 , 스워즈폴)은 

1. 썬리볼브가 꺼져서 페너트레이션 가동이 걱정될때 제일 1순위로

2. 썬리볼브가 켜져있지만 다른 스킬들은 전부 쿨이 돌고 있을때

정도로 상황을 나누셔서 쓰시면 좋을 것 같다고 생각합니다.


제가 생각하는 우선순위 스킬들을 순서를 말씀드리면, 


1순위 - 리볼브, 블샤 

2순위 - 워페어

3순위 - 트롤스베르드

4순위 - 윈드브레이크


요렇게이고, 점프 12(크로스 스트라이크, 스워즈폴) 같은 경우에는 썬 리볼브가 꺼져있다면 

왠만하면 1순위로 먼저 써주시는걸 추천드립니다.
페너트레이션이 잘 가동되고 가동되지 않고가 은근히 영향을 많이 타기 때문입니다.


말로만 하면 좀 이해하기 어려울 수도 있지만, 영상을 보시면서 연습을 하면서, 직접 터득해나가는 것이 중요하다고 생각합니다.


그 점만 유념해서 스킬 사이클을 돌려가시면 될 것 같습니다.


1번



이 프리셋은 어느 스트리머 분께서 올려주셨던 유튜브 영상 안에서 농냥이님께서 올려주셨던 프리셋입니다.

그리고 이 프리셋이 하루를 처음 시작하시는 분들께 조금 더 추천드리는 프리셋입니다.

쿨을 보기도 더 편하고, 더 이리저리 왓다갓다 하지 않으면서 스킬을 박을 수 있기 때문에 하루를 처음 하시는 분들은

이 프리셋을 조금 더 추천드립니다.

아마 그 유튜브 영상이랑 파워슬래시랑 블레이드 퀘이크 위치만 다르겠지만, 사실 어떻게 찍어도 전혀 상관은 없습니다.


(아래 글을 읽기 전에 소워를 어느정도 알고 시동기를 잘 굴리시는 분들은 글을 쭈욱 내려서 영상을 바로 봐주시기 바랍니다.)


또 설명에 앞서, 시동기라는 용어에 대해 설명해 드리자면, 각 프리셋 번호들 맨 아래쪽에 있는 것(스핀커터, 파워슬래시, 블레이드월, 피어스 스탭, 퍼스트 블레이드, 블레이드 퀘이크)들이 전부 시동기라고 생각하면 됩니다.

주력기(블레이드 샤워, 트롤스베르드, 윈드 브레이크 등등)를 위해 먼저 써놓아 재감8프로, 15프로를 받기 위해 쓰는 것들입니다.


**소울워커의 프리셋 구조 특성상, 무조건 같은 번호에 있는 스킬들을 누를 때,

그 스킬을 연계해서 써야 재감을 받아야합니다.

그렇지 않으면, 재감을 받지 못하고, 스킬이 계속 꼬이는 악순환이 발생합니다.

조금 있다가 설명 드리겠지만, 그마만큼 쿨을 버는 시동기를 자주 써 주면서, 

주력기가 왔을 때, 그 스킬들을 반드시 재감을 받으면서 플레이 해야한다는 점을 꼭 말씀드립니다.

이건 하루 뿐만이 아니라 모든 캐릭에 해당하는 것이므로 반드시 숙지하고 가셔야합니다!


시동기의 팁을 조금 드리자면 (굉장히 중요하기도 합니다)


1번의 스핀커터는 주력 스킬 쿨이 3초 이상 남았을 때 쓰기를 권장.

3번의 블레이드 월은 주력 스킬 쿨이 7초 이상 남았을때.

4번은 그냥 수시로. 버프가 꺼질려고 할때나 그냥 다른 스킬 쿨이 안돌때 마다 버프까지 켜주셔도 됩니다.

5번은 주력 스킬 쿨이 6초 이상 남았을 때.

6번은 그냥 아무렇게나 막 쓰셔도 됩니다.


혹시나 주력 스킬 쿨을 어떻게 봐요? 하고 여쭤 보실수도 있을 것 같아서 말씀드리면.




위에 숫자 9가 보이시죠? 저게 1번 프리셋 기준으론 썬리볼브, 블레이드 샤워 쿨이 9초가 남았다는 얘기입니다.

블레이드 월의 쿨이 7초입니다. 만약 썬리볼브, 블레이드 샤워 쿨이 5초가 남았을 때 블레이드 월을 쓰게 되면,

나중에 썬 리볼브 쿨타임이 블레이드 월 보다 먼저 돌게 됩니다. 

그 상태에서 썬리볼브를 쓰면 썬 리볼브는 재감을 받지 못한 채로, 쿨타임이 들어가고, 

이후 블레이드 샤워는 썬리볼브와 연계했기 때문에 재감 효과를 받습니다.


그렇게 되면, 썬리볼브는 22초로 쿨타임이 돌고, 블레이드샤워는 18초로 쿨이 돌아, 스킬을 연계해서 쓰려고 하면, 

계속 스킬이 꼬이는 악순환이 발생하게 됩니다.


따라서 반드시 시동기를 쓰실 때, 위에 있는 주력기들의 쿨타임을 잘 확인하시고, 쓰시는 것을 권장드립니다.



이제 스킬 굴리는 순서를 말씀드리겠습니다. 순서는 버프 키는건 당연하니 4는 제외하고 말씀드리면

점프 1,2 -> 3 -> 2 -> 1 -> 5 -> 인라이튼이 안터져서 다른스킬들 쿨이 안왔다면 6 / 이후 유동적으로.

정도로 요약 할 수 있습니다. 


영상으로 먼저 보여드리겠습니다.





이 프리셋에서는


1순위 3번계열(리볼브+블샤)

2순위 2번계열(슬래싱 워페어)

3순위 1번계열 (트롤스베르드) ,

4순위 5번계열 (윈드브레이크)

5순위 6번계열 (파워 슬래시. 리프어택)


요렇게 생각 하시고 굴려주시면 되겠습니다.



2번



이 프리셋이 조금 더 고점을 보는 프리셋이고, 고수 하루분들이 쓰고 있는 프리셋입니다.


맨 처음 시작 순서는 점프12 -> 3 -> 5 -> 2 -> 1 -> 6 이후 유동적으로.


영상으로 보여드리겠습니다.




이 프리셋에서는

1순위 3번 후 5번계열 (리볼브 이후 블샤)

2순위 2번계열(슬래싱 워페어)

3순위 1번계열 (트롤스베르드) ,

4순위 6번계열 (윈드브레이크)


이런 식으로 굴려주시면 되겠습니다.



5. 테크닉


그리고 하루를 사용하는데 몇가지 테크닉을 알려드리려고 하는데, 

인라이튼이 터졌을 때 주력기를 조금이라도 더 빠르게 땡겨 쓰면서 dps를 높이고자 하는 것입니다.

실제로 고수분들은 이렇게 하면서 dps를 올려서 딜을 뽑고 계십니다.

본인이 조금 더 딜을 잘 뽑기를 원하신다면, 아래 알려드리는 테크닉들을 연습해보시면 좋을 것 같습니다.


1. 스핀커터 쓰자마자 회피기로 캔슬 -> 플래시 스탭 -> 트롤스베르드



2. 윈드 브레이크 막타 쓰자마자 회피기로 캔슬 OR 피어스 스탭으로 캔슬


3. 2번 프리셋의 경우, 퍼스트 블레이드 쓰자마자 회피기로 캔슬 후 블레이드 샤워 / 

1번 프리셋의 경우 퍼스트 블레이드 쓰자마자 회피기로 캔슬 후 윈드 브레이크 (어짜피 방식은 똑같고 이건 더 쉬우니 영상은 X)




이제 이 테크닉들을 쓰면서 굴렸을 때의 영상을 보여드리겠습니다.



1번 프리셋




2번 프리셋




예전 영상을 썼던 것도 있고, 조금 더 다듬어서 올려보려고 했지만, 아직 두서가 없고 좀 부족한 부분이 있을겁니다.

그래도 좋게 봐주셨으면 합니다 ㅜㅜ

공략글에 대한 피드백도 당연히 해주시면 감사하고, 다른 궁금하신게 있으시면 댓글로 달아주시면 전부 답해드리겠습니다. 감사합니다!