겜알못 코양이에요

치이 공략이 리프레시 된적이 없는듯하여 대충 작성해봅니다.


NOTE

해당 빌드는 '즐겜용'입니다. 

랭킹빌드가 아니고 파티플레이에서 최소한의 밥값 이상을 하기 위한 빌드이니 

이보다 더 한 빌드는 따로 알아보시거나 직접 말아보시는것을 추천할께요




장비 (칭호: 환상적인 + 하얀기사)

기본적인 범용 엔드세팅 장비와 동일합니다. 코양이 특성상 치명타에 여유가 있으니 

치명타 데미지에 투자하거나 회피+뎀감세팅을 취향껏 선택하시면 됩니다. 

치명타 데미지에 투자하신다면 방어 옵션은 되도록 보스/네임드 데미지 감소쪽으로 확보해주세요.

  

스피릿은 신뢰나 연민을 사용해주시면 됩니다. 옵션은 범용옵을 그대로 사용하시면 됩니다.

엔드게임 레이드의 경우 고데미지 단일타격이 주력이다보니 신뢰와 연민의 차이가 그리 크지 않아요. 

따라서 취향껏 성장시켜서 사용하시면 되겠습니다. 결국 둘 다 필요하긴 해요


레이서를 사용하지 않는 이유는 베네리스의 존재도 있지만, 185 공속부터 쿨이 남는 상황이 

종종 발생합니다. 하얀기사로 쿨감을 더 확보하는게 관리에 유리하고 보스 뎀감도 무시하기 어려워요



브로치(OPENING~MIDGAME)

머리  SD (멜터 노틸러스 인라이튼)

상의  FOT (벙커버스터 노틸러스 인라이튼)

하의  SIN (레크리스 백스텝 테크닉)

장갑  SIN (레크리스 백스텝 테크닉)

신발  BSK (멜터 퓨리 피버)


브로치(ENDGAME)

머리  SD (발러 노틸러스 인라이튼)

상의  SD (발러 노틸러스 인라이튼)

하의  SIN (타이푼 백스텝 테크닉)

장갑  SIN (타이푼 백스텝 테크닉)

신발  BSK (그리슬리 퓨리 피버)


치이는 마을 방관 70%를 확보하면 만방관이 가능하기에 70%방관을 확보하는것을 우선합니다. 

이후 70이 넘을때마다 방관 브로치를 뎀증 브로치(발러, 그리슬리,OTHER)로 변경하시면 되요

경우에 따라 신발도 SD를 확보해 뎀증과 쿨감을 확보하는 경우가 있으나, 유의미하게 메리트가 있는지는 모르겠습니다.



아카식/소울메이트

범용 세팅과 동일합니다

초기에는 방관 위주로 하시다가 방관 아카식을 다른 아카식으로 변경하시면 됩니다.

미리엄의 경우 클로이를 다른 뎀증 아카식으로 교환하시면 되요.

스테 관리에 자신이 있다면, 미레펜을 히루아로 변경하시면 딜에 조금 더 유리합니다




스킬

마스터리에 비중을 더 주기 위해 특수능력과 야생, 대쉬는 마스터,  유틸리티는 최소한으로 챙겨줍니다.




마스터리

방관 70을 우선하고, 가능하다면 마을 공속이 185 이상이 되도록 세팅합니다. 

이후 초과되는 방관마다 치명타데미지에 투자해주세요 

엔드게임쯤 되면 적중은 여유가 많을겁니다. 체력 소모가 많은 치이 특성상 체력을 확보하여 돌연사에 대비해주세요.



스킬 프리셋 (&플레이 예시)

(프리셋과 순서는 영상을 참조해주세요)


혈전-간극 통합 프리셋으로 2번의 발도까지 혈전 디버프가 유지되는것을 우선한 빌드입니다.

편의상, 뎀증 디버프가 유지되는 혈전부터 2nd발도까지 러시 페이즈 

포분에서 다음 혈전까지응 쿨링 페이즈로 구분합니다. 

러시때는 혈전뎀증이 꺼지기 전에 2nd 발도까지를 목표로 하고 쿨링에서는 

러시 스킬의 쿨관리를 해주세요. 


체감 상 혈전에 들어갈때 종말이 6초 미만이면 쿨타임으로 발목잡히는 경우는 적습니다.


만약, 쿨타임이 남는 경우가 생긴다면, 인라이튼과 포분, 발도, 종말 직후 

특수능력을 사용하는것으로 쿨을 확보해주세요. 

특수능력은 굳이 검은피가 없더라도 직전의 데미지를 계산하기때문에 충분히 체력 회복이 가능합니다.


중간에 죽겠다 싶으면 검은피 스택은 과감히 포기하고 회피와 우클로 생존해주세요. 

치이 특성상 데각 복구가 매우 힘들어요.

 약간의 딜손실로 생존을 꽤하는것이 장기적으로 도움이 됩니다.



플레이


이런 플레이가 있다 정도로 보시면 됩니다.


피격되지 않아도 검은피 특성상 체력소모가 많기에 체력비례 데미지에 돌연사할 가능성이 높습니다. 

재주껏 회피하시거나 무적기를 적극적으로 이용해주세요

다른 캐릭도 동일하겠지만, 죽으면 딜 지분은 나락으로 떨어진다고 생각하시면 됩니다. 


타겟 고정기능이 유용합니다.

좁은 타격범위때문에 도움이 될거에요. 토글처럼 사용하되 지속사용은 추천하지 않습니다. 

시점 분산도 있고 상시 붙어있기때문에 반격기나 즉사기 피하기가 매우 어려워요



이상입니다. 겜알못의 빌드이니 메타에 맞지 않을 수 있습니다. 반박시 당신 말이 맞아요