측정방법

트센에서 첸쏘딸깍하고 다른창 켜서 자동타격 종료될떄까지 뜬 콤보수+1을 타수로 봄

환경에 따라 타수 오차 있을 수 있음

세팅만진다고 잠깐대충한거라 사이값은 걍 안재서 데이터 없는거고 참고용으로만 보면됨


공속% - 타수 순


그냥 재본 구간

166% - 106타

182% - 116타 (+16%, +10타)


실질적으로 의미없는 구간

204% - 131타 (+22%, +15타)

210% - 134타 (+6%, +3타)


실전에서 변수없이 자력으로 띄울 수 있는 공속 구간

228% - 146타 (+18%, +12타)

232% - 148타 (+4%, +2타) 

237% - 152타 (+5%, +4타, 151타 생각보다 자주 나옴) 


첸쏘만 놓고보면 차이가 그렇게 커 보이지는 않으나

공속이 오르면 체인쏘우 외 사이클 돌리는 시간이 단축되는 효과도 있어서

첸쏘를 끝까지 쏘지 않는(못하는) 상황에서 실질적인 첸쏘 타수는 저것보다 더 오른다고 볼 수도 있음



참고용 - 멜터세팅(페너x) 공속 237% / 방관 100%

일반적인 옵작, 성순에서 챙길 수 있는 공속, 방관 최대치

데각, 공속퍼퓸

접미 레이서

마스터리 공속 30포 방관 30포

브로치 상 벙스리 하 레백테 뚝 멜노인 손 그백테 발 멜노인

펫 네브

아카식 미루시 미베네 비스타 미레펜(아루아) + SV카식(클로이) / 미레펜(아루아) 중 택1

클로이를 써야 하는 경우 손브로치(그레이즈->레크리스/멜터), 칭호(레이서->승급)까지 만져야 해서 공속 손해 9~10%