대충 패치 후 똑같은 프리셋으로 굴렷고 이정도 나왓고 씨부려보겠다 라는 말

대충 필자 시간이 존나 없다 찡찡 들어갔다는 말

대충 늘 그랫듯이 주관적인 내용 첨가 팍팍 넣었다는 말

대충 이건 좀 아닌 듯은 말을 하라는 말

대충 내가 맞는 듯이면 좀 올려줘 공유 좀 해줘 나도 알고 싶다는 말

대충 밸패 후 바로 밸패에 대해서 주관을 공략/정보로 작성하는 미친 상남자


안한거 존나 많으니 이렇게 생각하는 놈도 있구나 정도로 참고 하면 될 것 같음

깎는건 다른 착한 좆고수 나비님들이 깎고 해석 해줄거임

그쵸??????? 감사합니다



난 프리셋 변함은 없다?

순서는 뭐 라스 먼저냐 디트 먼저냐 같은데 원래 라스 먼저로 굴려왓는데 지금 쿨 좀 귀찮은거 같아서 디트 먼저 쓰고 있고

조사할 시간이 없으므로 걍 지금은 벞 / 12공중12345 쓰고 있음

스냅샷은 긴급용인데 긴급용으로 써도 최악인 스킬을 쿨까지 애매해서 이 쿨을 맞출려고 써야한다? 아닌거 같아서 뺀걸로 암

애초에 구려서 걍 없애고 미니건을 재감에 넣었음

피증은 뭐 차차 깎아보면 될거같고

브로치도 변함 없이 걍 써도 되고 굳이 바꿔야 할 이유도 없음 밑에 내용들 보면


패치 후 패치 내용 포함해서 주관적이게 작성한다고? 미친놈인?

알빠노긴함 나도 내 거 맘에 안 들면 지울거고 내키지 않아도 지울거고

내가 틀린 정보는 당연히 수용 할 거고

한글 적혀있는거 보고 발작해서 댓글이나 귓으로 싸움이나 시비투 피 쳐 싸지르는 놈이면 애초에 상종을 안해서 딱히 몰?루

틀린거나 이게 더 좋은 듯은 정보 공유나 좀 해줬으면 함 나도 궁금해요 나도 응애입니다


도움이 될지 모르겠지만 아는 선에서 대답 해줄 수 있으니

유키 < 귓 해도 되고 댓으로 해도 되고 지우라고 해도 되고 아무튼 어쩌고 저쩌고


윗 내용 요약하면 프리셋 브로치 변한거 없으니"아래는 알잘딱하고 보라는 말임"

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1. 왜 넌 프리셋 변한게 없음

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가장 중요한건 미니건 가치가 안 변했다 같음. 그래서 안 바뀐거 같고

일단 약해졌다랑 가치가 변했다는 난 다르다고 생각을 하는 것 같음.

약해진건 맞다고 생각함 "체인쏘우 너무 쎄!" 하던건 사라진게 맞다고 보고

노잼인건 애초에 홀딩기가 노잼인데 9초 처 박고 심지어 쎄서 빼지도 못함이 레전드였던거라고 생각함.

그래서 유지한거라고 생각하고 사실 귀찮아서 안 바꾼거 같긴한데 암튼 그럼


그리고 내가 가진 데이터나 기록들의 한 해서는 딱히 바꿀 이유가 없다고 생각함

왜냐면 앞서 말 햇듯이 딱히 후달리게 된 면도 없고 dmg가 줄었다인데  나머지는 같음

근데 dmg 즉, 약해졌다고 해서 가치가 달라졌다? 체인쏘우는 나가리? 프리셋 갈아엎기?는 아닌거 같음

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2. 프리셋 갈아엎게 된 이유 가장 큰 이유는 시동기 쿨 아님?

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나비 프리셋 갈아엎게 되고 있는 이유 중 하나가 시동기 쿨 관련인데 

쿨 안 맞다고 정말 압축이 잘 되어 있는 주력 연계를 나가리 혹은 교체, 구간 확장을 통한 쿨 맞추기 등이 애초에 이게 맞는 답일까?라는 생각을 함.

그리고 체인쏘우 가치가 변하지 않았다고 생각하기도 하고 그럼 체인쏘우를 굴려야한다는건데 다 굴리면 안 맞나?


가까운데 답이 있을 수 있으니 돌아가지 말고 일단은 가까운 최근에 쓰던거에서부터 깎아 찾아보는게 맞다고 생각해서

난 남아있고 난 딱히 바꿔야할 해석값이 안 나오기도 했음 물론 별로 안 쳐보기도 했고 내 나름의 연구 조차도 안 들어갔고


압축을 풀었을 때 오는 리스크 값 이건 제대로 상쇄 및 리턴을 취하고 연계 시동기를 바꿧는데 잘 맞물리는가? 기존 연계에 비해서 잘 나오는가? 굳이 바꿔야 하는가? 편함도는 어떤가? 랭을 위해 더 깎았을 때 예상 기대값은 어떤가?

뭐 등등 생각해야할게 좀 많은거 같은데 할 시간은 없음


요약

체인쏘우를 지금이면 더더욱 가치가 낮다고 보면 안된다고 생각해서 나는 변한게 없음 이라고 보면 될 것 같고

암튼 나는 풀타 박고 있음 그에 따른 플레이도 하고 있는거 같고 왜 나오는지도 알고 하는거 같고

나도 내가 생각하는 해석을 한방에 글로 못 푸니까 "그런가?" 하는건 걍 물어보거나 어쩌거나 알잘딱 바람

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3. 체인쏘우 지금은 어떤거 같음

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밸패 직후고 꽤 민감한 얘기지만 위에 말 했듯이 알빠 아니고 홍규형아 안 킨 김에 씨부려 봄

너무 쎈데 해결 완료

너무 사용 안하는데 너무 구데기인데 해결 완료


개발진이 의도한 바 추측 : 써도 괜찮은 홀딩 주력기 끊지 않아도 끊어도 ok 스킬


패치 이전 기존 첸쏘 : 

주력기 급 쿨타임 45초 짭무 없는 긴 홀딩 시간에 비해 어떻게 쓰든 쓰레기 dps + 애매한 dmg 초반 어떻게 쓰든 미친듯이 짧은 유통기한 사용 즉시 600~800만 하락과 쏘고 있는 시간만큼 더 하락, 나비가 가진 타 스킬에 비해 애매한 dmg로 인한 후반 부 유지 될랑 말랑 dps

dmg와 dps 어딘가에는 속해야하는데 그 두곳 다 속하지 못하는 스킬이면서 다른 주력기 쿨 조차 이상하다고 평가 받는 상태여서 꾸준히 눌럿다 캔슬 혹은 쭉 써야하는 상황이 지속적으로 발생


dps 정도

초중반 - 쓰지마급

후반 - 유지하다 쭉 떨어짐

올라가는 꼴을 못 봄 후반부는 약 2분 30초 이상은 되야지 후반부로 보고 있음


1차패치 후 : 

미친 타격시간과 함께 미친 dmg 미친 dps 미친 초중후 모든 구간 상승세 스킬 하나로 행사하는 미친 영향력으로 인한 노잼력 9천배 상승 그냥 "체인쏘우걸"


dps 정도

초반 - 올라감 200 250

+@(50)

후반 - 올라감 150 200

가만히 있어도 올라가진 dps 확인이 가능한 정도



2차패치 후 : 

타격 시간의 적당한 감소로 인한 패치 이전 체인쏘우 급 쓰레기를 벗어남과 함께 준수한 dmg 준수한 dps 의도한 바와 비슷한 "쓸 수 있는", "써도 되는", "싸이클 중 하나" 로 봐도 되는 급이 됫다고 봄

타캐릭의 홀딩기와 비슷하다고 생각해서 흠 잡을게 있나 싶음 다만 여기서 외부적으로나 체인쏘우 너프를 당하면

쭉 떨어져서 기존 체인쏘우로 될 것으로 예상하고 그럼 그에 따른 조치를 취해줬음 함.


dps 정도

초반 - 올라감 150 200

-@(50)

후반 - 올라감 100 150

가만히 있으면 내려갈 수 있으며 다른 주력기 눌러야 함

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4. 쿨감 ( 주력기와 시동기 관련 )

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1) 주력기

주력기는 일단 개인 편차가 좀 있는거 같은데 나는 딱 맞거나 좀 부족한 상태 같음

먼가 이전에는 해결할 수 있는 경우의 수가 있었는데 없어진 기분 ( 건빵 행동이 줄어서 그런거 같음 )

물론 이거 다 기존에 쓰던 그대로 쓴 상태로 느낀거고

2) 시동기

위에 말햇듯이 딱히 모르겠음 압축 잘 되어있고 체인쏘우 가치가 아직 살아있어서 못 느끼는 정도 선디트 하는 사람들은 더더욱 못 느낄 것 같음

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5. 결과적으로

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이건 내가 너무 안 해봐서 진짜 미친 주관인데 

떨어진건 맞는거 같고 별로 떨어지진 않은거 같음

그만큼 첸쏘 6초에서 3초 더 준게 영향력이 레전드 였다는 얘기인거고

근데 이걸 꽤 올라갈거다 준수할거다 쓸만할거다 책정한 개발진들이 더 레전드인거 같기도하고..

사람 편차에 따라서 현재 패치를 -300 ~ 1000 떨어진걸 느끼는 것 같음

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6. 끝

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너무 안 해보고 당장에 생각난거만 적은거라 정보 너무 안 맞고 이상하면 지울거임

요약

1. 연구 안했음 부정확함 주관임 알잘딱 하셈

2. 프리셋을 바꿔야 할 더 좋은 가치를 못 찾아서 안 바꿨고 사실 귀찮아서 안 바꾼게 크다 / 그만큼 체인쏘우라는 (취급)홀딩 주력기가 뒤져있었다는 것이다

3. 체인쏘우 패치는 잘 된게 맞는거 같다고 생각한다

4. 쿨 모르겠다

5. 더 좋은거 나올 수도 있지만 기존에 쓰던거 압축 워낙 잘 되어있는거라 딱히 모르겟다 / dps 내려가긴 했다

6. 오히려 분해하려고 하면 삥 돌아 올 수 있다 천천히 기존에 쓰던거 부터 다 까봐라

7. 먼저 쌋으니 후 확인하러 간다

진짜 한줄 요약

난 안 바꿨음 dps 내려가긴 했음 프리셋 분해 결합 하지말고 기존에 쓰던거부터 완전히 구린지 어떤지 다 까보기 첸쏘 패치 잘된거


이거 작성한다고 몇시간을 쓴거니 씨발 소붕아